Пълен клон на съветските танкове. Основните клонове на развитието на World of Tanks и техните характеристики. За да научи техниката на времето на СССР, най-добре е начинаещият да започне със средни танкове.

Днес говорим за ребаланс на оборудването на СССР.

В актуализация 9.22 ще върнем към живот най-непопулярните танкове в страната, като добавим нови превозни средства и сменим технологичното дърво на СССР. Защо е необходимо това? Object 263 и неговите млади другари рядко се биеха, както и съветският Tier X ST Object 430, което не е изненадващо. Не бяха лесни за игра. Освен това колите от различни нива се различават твърде много в геймплея.

Планираме да преработим гореспоменатите клонове на превозни средства, за да вдъхнем живот на изброените превозни средства и да направим играта на тях последователна и разбираема. Освен това, във версия 9.22 ще намерите нов геймплей на тежки танкове от VIII - X нива със задна позиция на купола.

А сега нека се спрем по-подробно на промените и причините, довели до тях.

Средни резервоари

Клонът A-43 не дава представа каква кола ще се играе на ниво X. След като се запознахме с всички предимства и недостатъци на ST със задна позиция на кулата на Tier VII-IX, беше логично да очакваме подобен геймплей в горната част на клона. Вместо това обаче имате класически среден резервоар за меле и сте разочаровани. Естествено, популярността на клона намаля.

Какво ще ви накара да дадете втори шанс на тази тема? Може би това, което й липсваше: последователността на играта. Това е, върху което се съсредоточихме в Актуализация 9.22, като го преместихме на ниво IX. Там той ще сформира мини-клон от добре бронирани щурмови тонове с големи еднократни щети, изпомпвани от. И на Tier X ще се появи изцяло ново превозно средство: Обект 430U.











Новодошлият може да се похвали с компактни размери, прилична мобилност и добра резервация. Той лесно ще влезе във фланга на врага, ще деактивира екипировката му поради големи еднократни щети и ще се измъкне изпод огън невредим.

Триото на задната кула в крайна сметка ще получи връх, който ще наследи солидната броня на кулата и ще предложи логичен пост-геймплей.

Нов клон на тежки танкове

Доскоро Великобритания и Германия бяха единствените държави, където TT от ниво X имаха задна кула. Някои от вас харесваха тези автомобили, докато други предпочитаха по-традиционната версия. Малко хора обаче биха се ангажирали да твърдят, че и (което беше предадено като игра на Глобалната карта) бяха безинтересни. В актуализация 9.22 съветските превозни средства ще се присъединят към тази група: ще откриете ново игрово изживяване от класическите съветски "тежки" превозни средства на Tiers VIII - X (клон, научен от). Класически, но със задна кула.

Добре бронираните IS-M, Object 705 и Object 705A ще получат по-големи еднократни щети от обичайните за съветските тежки танкове. Тази стойност се компенсира от параметрите на прицелване: тези превозни средства не са пригодени за далечни пожари. Техният елемент са битки на средна и близка дистанция. Това обаче не е основното - важното е задното местоположение на кулата. В комбинация със здрава броня, добра мобилност (за този тип превозно средство) и мощно оръжие, тя ще ви позволи лесно да „презаредите“ врага.










Използвайте предимствата на вашето превозно средство и можете ефективно да подкрепите атаката или да изпратите вражески танкове да пробият до хангара. Геймплеят на тези TT е нещо средно между играта на Pz.Kpfw. VII и, но в същото време той остава непроменен, докато изследвате клона. Какво не може да се каже по отношение на огневата мощ: от 122 мм оръдие на Tier VIII до мощно 152 мм оръдие при обекта 705A.












Играчите обичат пъргавата щурмова пушка, която бързо измества фокуса на атаката, разрушавайки всичко по пътя си. Въпреки това, колкото и да беше, не се вписваше в групата и IS-7, затова го заменихме с. Не се притеснявайте, T-10 няма да напусне играта. През годините той многократно е доказал своята ефективност, така че ще получи мини-клон, където на Tier X ще има автомобил със същия геймплей. Все още работим по този новодошъл, така че ще разкажем за него по-късно.













Алтернативен клон на разрушители на танкове
Отдавна планирахме да подредим този клон на разрушителя на танкове. Само промяната на параметрите на машината в актуализацията 9.20 не работи според очакванията. Наясно сме с проблема и намерихме ново решение за него: ребалансиране на клона в миноносни миноносни миноносни миноносци със среден обсег.

Концепция
Високата скорост напред / назад, съчетана със средна маневреност, ще позволи на тези превозни средства бързо да достигнат ключови позиции и да ги заемат, както и да излязат от огън.
Добрата челна броня е идеална за блокиране на вражески снаряди, но бронята на страните и долната челна част е доста тънка.
Средните еднократни щети и дългото възстановяване ще компенсират мобилността и защитата.
Точността и времената за прицелване са предназначени за ефективна битка от близки и средни разстояния и не са подходящи за огън от голяма дистанция.
Не най-удобните ъгли на депресия на пистолета се дължат на конструктивните характеристики.
Ребалансирането на клона в съответствие с дадената концепция изисква някои структурни промени. Започнахме с прехвърляне на Обект 263 на по-ниско ниво, където той може да се докаже благодарение на своите щети в минута и броня (в края на краищата той остана същият като на ниво X!). Следващата стъпка е да се избере подходящото превозно средство за Tier X и Object 268 Variant 4 излезе на тази роля. Той получи добра скорост, броня и изключително ефективен 152 мм пистолет със средна еднократна повреда от 650 к.с.

"" И "Обект 268 Вариант 4" показаха отлични резултати при вътрешни тестове. Превозните средства „танкираха“ щетите добре и се оказаха достойни в ролята на щурмови разрушители на танкове - бързи, бронирани, с умерени еднократни щети и не твърде големи щети в минута за разрушители на танкове.

Вие бяхте против преместването на Обект 263 на ниво IX и ние не можахме да го пренебрегнем. Затова оставихме и двете машини за още една итерация на затворено вътрешно тестване. Обект 263 не се е променил, но сме намалили еднократните щети на Обект 268 Вариант 4 от 750 на 650 единици, запазвайки предишната стойност на щетите в минута, за да изгладим рязката промяна в еднократната повреда и скоростта на презареждане между ниво VIII и X превозни средства.












Последната (и може би най-трудната) задача беше създаването на превозни средства на средни нива за ролята на щурмови разрушители на танкове от близък и среден бой. не се вписва в тази концепция поради традиционното местоположение на кабината. Тук бяхме изправени пред труден избор: колата очевидно не беше подходяща за клона от гледна точка на игра, но беше важна от историческа гледна точка. Преместихме го едно ниво надолу, за да видим как се представя там. За съжаление превозното средство показа ниска ефективност при блокиране на щети дори на ниво VIII и все още не се вписва в концепцията за игра на клона. Затова решихме да изтеглим SU-122-54 от играта и да направим клон изцяло от превозни средства със задна кула.


Втората итерация на супертеста затвърди убеждението ни, че концепцията, която избрахме за клона, ще даде на тези разрушители на танкове това, което им липсваше. Те трябва да бъдат бронирани бързи превозни средства с добри еднократни щети, чиято цел е да доведат до пробива и да осигурят интересен геймплей. Последното предположение се основава на данни от супертестове. Искаме да тествате сами тази хипотеза, да определите дали са необходими още промени и заедно ще вземем най-доброто решение. Нека да изчакаме началото на общия тест на Актуализация 9.22 и да разберем доколко автомобилите от този клон са готови за битка!

По време на общия тест на версия 9.22, който предстои скоро, ще наблюдаваме вашите отзиви и статистика. Искаме да сме сигурни, че модифицираните автомобили показват играта, която очакваме от тях.

На 13 април на уебсайта на Status Report се публикува поредната порция отговори на разработчиците. Този път имаше отговори за италианските танкове и дървото на неговото развитие в World of Tanks като цяло. Преведохме за вас всички материали от английски, за да можете да ги прочетете и да създадете собствено впечатление за тази нация. Настанете се удобно, тъй като има толкова много отговори. Консултантът за италианската нация - Фолкетен отговори на въпросите.

В. Следва ли италианското дърво?

А. Да се \u200b\u200bнадяваме. Крайно време е

Въпрос: Има ли идеи за тежкото дърво на резервоара? Ако не, на какви нива се набират ТТ?

А. Има тежки танкове, подходящи за тежкия клас, подобни на ниско ниво NbFz, но за да ги добавите към играта, ще трябва да добавите немски тигър (от който Италия получи един вариант за кратък период до септември 1943 г. в Примирието). M60A1, който OTO Melara изгражда по лиценз и Kpz 70, за които Италия взе известно участие в разработката. Предполагам, че е възможно, но малко вероятно. Всъщност не ми харесва начина, по който тежката танкова линия изглежда на високи нива, така че линията TT ще бъде само до половината, така че всичко да е разумно. Липсата на TT клон не дисквалифицира нацията да има дърво в играта, но тяхното присъствие няма да е излишно.

Въпрос: Ще има ли нов клон SPG?

А. Въпреки факта, че Италия е в състояние да има пълноценен артилерийски клон, е малко вероятно VG да добавя нови SPG въз основа на текущата динамика на играта и наскоро дори имаше коментар, че ако новият арт механик не го направи работа, ще трябва да бъде премахната от играта. Просто казано, Италия може да има артилерийски клон, ако е необходимо, и ако VG въпреки това доведе този клас, тогава клонът може да бъде преработен за други роли в играта.

Въпрос: Знам, че италианските танкове са практически копирани от други държави, с изключение на някои carropesante (HT) Fiat. Интересуват ме само средни танкове от 7-10 лв. (Panther, Patton, Leopard). Но тук е въпросът: каква национална особеност ще имат италианските танкове? (например знам, че OTO Melara разработи прототип Leopard с автоматичен товарач)

А. Гръбнакът на италианските танкови сили през Втората световна война бяха разузнавачите L6 и серия от средни танкове M13 и Semovente, базирани на тях. Нито един от тези резервоари не може да бъде описан като копие на танкове от други страни. Може да се каже, че CV.3 произхожда от Carden-Loyd, докато Ansaldo 12t всъщност е британски дизайн.

В. Il Duce супер тежък ще бъде короната на линията TT?

А. Супер танкът IlDuce е пълна фантазия и няма място в играта.

В. Ще бъде ли P43 среден или тежък танк?

А. Технически P43 е тежък танк (P \u003d Pesante \u003d тежък). Танкът е използван за атака, но по времето на построяването му е сравнен със средни танкове от други нации, така че за целите на играта изборът е да се направи TT от него, но на по-ниско ниво, така че бронята кара да се чувства като пълноценен тежък. Моето мнение е да запазим класа си и усещането за тежест, но като резервоар, който ще бъде полезен за целите на играта.

В. Какви други интересни танкове са имали?

А. Най-интересните са Semovente, базирани на средни танкове. Мисля, че P43 Bis ще бъде най-интересният резервоар за повечето играчи.

В. Имате ли идея да направите национална екипировка под формата на паста или пица?

Б. Премиум храната ще бъде LotsaSpaghetti

В. Какво ще кажете за консервирани сардини и червено вино?

А. През Втората световна война дажбите на италианската армия бяха AmministrazioneMilitare, което буквално се превежда като „мъртво магаре“. Германците са знаели своите консервирани дажби като ArmerMussolini, което означава "лош мусолини" и вероятно показва относително ужасния характер на консервите.

Други военни консерванти включват сардини, риба тон, домати и дори сирене, а скобите са хляб и сухи тестени изделия. В Северна Африка съюзниците също са регистрирали много доставки на плодове. Очевидно Италия е известна със своето кафе и шоколад, но в играта вече има немски шоколад и френско кафе, така че италианците се нуждаят от нещо различно. Можете просто да имате „допълнителна бойна дажба“, тъй като това се прилага от СССР (Doppayek) и китайците (подобрена диета). Бих препоръчал „хляб и риба тон“ или „домати и сирене“ или моята собствена, вместо стереотипни италиански храни.

"Моцарела и домати"


"Сандвич с риба тон"

Б. Какви са общите характеристики на италианското дърво на танковете

А. Спомням си коментара на РГ, в който се казва, че те не се опитват да дадат на определена нация особеност, въпреки че по-рано разработчиците все пак са се опитвали да дадат на всяка нация някаква специална характеристика (СССР - броня, Германия - точност, Франция - барабан и т.н.). Трудно е да се каже какъв ще бъде характерът на италианската нация. Мислех за дърво, което има добро стелт, тъй като всички резервоари обикновено са ниски и скоростта на стрелба. Недостатъкът вероятно е слабата резервация. Дори TT няма да имат високи цени на резервации.

В. Ще има ли нови карти с италианска тема?

А. Карти? Нямам представа за картите, но би било хубаво допълнение. Нещо историческо, с готически елементи или терен на Сицилия, би било чудесно.

Въпрос: Ще имат ли уникални игрови механизми като въздушното окачване на шведите? Например временно увеличаване на скоростта, бързо отклонение, увеличаване на стелт, по-добро съпротивление на земята, така че да има поне някаква разлика от германския и американския клон.

А. Механиката е мъдра, но не се нуждае от нищо ново или специално като обсаден режим. Ако РГ се занимава с фиксиране на механиката на черупките HESH, Италия ще има предимство, тъй като повечето оръдия използват този тип черупки.

Въпрос: Все още ли се съгласявате, че 9-то ниво е OTO / Melara M47 Patton II, а 10-то OTO Leopard / Centauro с зареждащия барабан? Или се съгласявате със Spidergrenadier, който ги поставя на заден ход?

А. Що се отнася до OTO Centauro ("самозареждащ се леопард"), той е отлична възможност за CT от Tier 10, с изключение на това, че ще бъде същата или по-добра версия на германския Leopard. Другият резервоар всъщност е вграден лъв, който по същество е предшественикът на OF-40. Все още е много опасно, но му липсва автозарядник от снаряди, а заварената кула се различава значително от отлитата кула на Леопард. Произведен е през май 1974 г. Преобразуваните M.47 и OTO Melara с елементи на танковете M60 и 105-милиметровото оръдие са най-подходящи, според мен, за 9-то ниво и ако това се случи, тогава има тон двигатели и други модули за него. Дори за ниво 8, но без 105-милиметровото оръдие танкът ще се справи.


OTO Melara Lion

В. Каква ще бъде стандартната емблема на резервоара?

А. Емблемата е бял кръст. Знамето за дървото трябва да е модерно, трицветно италианско знаме, а не версия от Втората световна война или версия RSI със стотици исторически ваденки, лога и надписи.

Въпрос: Има ли планове за LT10 в Италия?

О. Доколкото знам, за достигане на ниво 10 ще са необходими някои модели хартия от края на 70-те години, които не отговарят на официалния график на WoT.

Във версията на конзолата е потвърдено разработването на сглобяемо дърво, което ще включва онези страни, които не могат да формират исторически дървета или клони сами. Това вероятно ще включва и италиански танкове. Очаквате ли това да бъде посоката, която WG PC ще поеме за "малките" страни и бихте ли се радвали, ако италианските танкове бяха представени по този начин?

А. Аз лично мразя идеята за сглобяемо дърво по различни причини. Никога не съм играл конзолната версия, но знам, че има някои разлики от играта на компютър. Бих бил много нещастен, ако Италия бъде представена по този начин.

В. Можем ли да видим колесни превозни средства?

О. Да, Италия е много богата на колесни превозни средства и има много дизайни, които могат да бъдат включени при нужда. Има дори няколко интересни бронирани машини.


Бреда 52

В. Ще видим ли леките безразсъдни клинове като отделен клон?

О. Не се притеснявам да кажа, че обичам CV3. Знам, че са малки и не бързат (с изключение на версията на Росини). Знам, че те (версията на Росини) са леко бронирани, но много бързи, много маневрени и наистина много малки. В исторически план това беше голям пробив в танкостроенето, така че няма абсолютно никакъв смисъл да не ги включвате в играта. Надяваме се да не видим скучен и доста грозен Fiat 3000 в Ниво 1, дори ако това е просто и мързеливо разположение. CV3, способен да носи 20 мм оръдие (включително автоматичната версия), 20 мм оръдие или късо 37 мм оръдие.

В. Ще има ли един клон от 1 до 10 нива или ще има няколко клона, които се сливат в един резервоар?

А. Не, не го подкрепям. Би било разумно WG първо да пусне първокласен среден резервоар, последван от основното дърво.

Въпрос: Намерихте ли подходящ вариант за 8-мо ниво, нещо наистина оригинално, а не копие на "Пантера"?

О. Мисля, че е честно да се каже, че ниво 8 беше главоболие за Италия. Това е най-важното ниво в играта и не е перфектно, трябваше да използвам италианския лиценз, създаден от Panther, за да запълня празнината. Италия наистина получи лицензи за производство на пантери и танкове PzIII и IV в Италия, но в крайна сметка не бяха произведени танкове.

В. Кога ще видим италианското дърво?

О. Ще видим това, когато WG стигне до него. Сега те са заети с други неща, но ми казаха, че смятат WoT за дългосрочен проект и следователно не бързат с въвеждането на нациите.

Въпрос: Ще има ли Fiat 2000 ниво 1 вместо клона на Fiat 3000 Renault? Или те биха могли да бъдат двустепенна нация, където Fiat 2000 се изкачва на тежък палет, а Fiat 3000 изкачва светлината до централната линия.

А. Надявам се, че не. Не защото харесвам Fiat 3000, а защото на Fiat 2000 може да се играе като голям, грозен, но въпреки това тежък.

Въпрос: Къде според вас принадлежи CarroArmato L6 / 40, ако изобщо принадлежи в играта? Мислите ли, че CV-33 CC може да влезе в WoT?

О. Ще бъде странно да пропуснем някое от тези превозни средства, тъй като те формират толкова важна част от италианските бронирани сили по време на Втората световна война. CV.33 CC с 20-милиметрово оръдие би изглеждало страхотно, въпреки че няма кула, бързо, ниско и мъничко би било трудна цел. L.6 / 40 очевидно е по-голям и с кула той не само ще има 20 мм Breda, но и може да си сътрудничи с по-къс 37 мм. И двата резервоара са идеални за ниско ниво

L.6 / 40


CV.33 CC

Въпрос: Какво точно ще бъде резервоарът от ниво 10? Дали ще бъде OF-40 (ако не се счита за твърде модерен) или някакъв друг архивен проект?

А. OF-40 е твърде нов за времевия интервал на РГ, по-ранният „Лъв“ е много по-близък и различен от немския Леопард. Според мен Lion е най-подходящ за ниво 10, въпреки че е 1970 година. Беше стигнал поне до етапа на прототипа, докато автозаредителят на Leopard беше само хартиена версия.

В. Semovente 90/53 ще бъде разрушител на танкове или самоходни оръдия? (Прочетох, че се използва и за двете роли) Би било интересно да видим как Semovente 90/53 се играе като разрушител на танкове с артилерийски възможности, балансирани така, че да може да носи само 6 патрона. Какво мислиш за това?

A. 90/53 е разрушител на танкове, който може да се използва и за непряк огън. Semovente M42 и др. Биха били PT. Имаме пълна гама SPG, които най-вероятно няма да съществуват, така че не трябва да има проблеми с AT клона.

Семовенте 90/53

В. Ще има ли полско танково дърво?

О. Надявам се. Не съм поляк, но имат интересни танкове. Не знам достатъчно за полските танкове и не знам дали те могат да имат собствено дърво или не. Дори да могат да получат само един клон, бих се радвал да го видя.

В. Очаквам с нетърпение италианската линия. M15 / 42 изглежда доста добре.

А. Това беше много почтен танк. Той беше надминат от времето, когато влезе в експлоатация.

Въпрос: Артилерийският монтаж на Ариана по-подходящ ли е като SPG или PT?

А. Има прототип за Ариана и окончателния му външен вид, който е малко по-различен. Те са идеални като SPG. Ако изобщо няма САУ, то лично не знам дали такъв леко брониран агрегат със 155-мм оръдие може да бъде разрушител на танкове от високо ниво. Системата OTO "Automatic" с барабанен товарач може да намери своята роля в играта, като се използва на PT, например на SP-70. Това е проект за ACS от 70-те години, построен на базата на резервоара Leopard, който напълно отговаря на ролята на PT-10.


SP-70

В. Ще видим ли германски танкове в италианското дърво? Например премиум Pz4 или Panther?

А. Италия получи дузина Panzer IV, дузина Stugs и един танк Tiger, експлоатиран от италианските сили. Имаше размяна на производствени договори и бяха обсъдени и Panzer III, Panzer IV и Panther. Германските танкове са много популярни и първокласният немски танк за Италия ще бъде много приятно допълнение, особено след като те ще могат да използват някои свои собствени модули и модификации, които могат да ги разграничат от немските варианти.

Въпрос: Ще се вмести ли Fiat 2000 Heavy Tank в Tier 1? Би било оригинално да започнете да изпомпвате от тежък резервоар. И ще бъде по-добра от италианската версия на FT.

О. В момента не се планира въвеждането на резервоар от първи ред и не мисля, че това ще се случи. WG изглежда не се интересува особено от ниски нива, въпреки уникалния външен вид на Fiat 2000. Револверният пистолет е достоен за него, но мобилността му е отвратителна. По-късна версия с 37-милиметров пистолет във всеки ъгъл би била феноменално забавна, ако WG някога изрази подкрепа за мулти-купол. Мразя Фиат 3000.

Това по същество е просто поредният FT клон и не предлага нищо интересно за първото ниво. И 47-милиметровото оръдие върху него е твърде добро за първия ред, по един или друг начин, ще му трябва нерв, за да го балансира. Fiat 3000 като първо ниво е мързелив и скучен и дори не е необходим, тъй като вместо това има други опции. Единствената историческа стойност за това очевидно е производството и поддръжката им, но това всъщност не доведе до нищо, дизайнът беше задънена улица и изборът последва в полза на британския дизайн вместо френския.


Фиат 3000


Фиат 2000

Въпрос: Конструкцията и концепцията P.75 достатъчни ли са за тежките танкове от ниво 2 и 3?

А. Концепциите P.75 "a" "b" и "c" са големи и бавни и забележимо различни, но твърде добре въоръжени, за да бъдат балансирани за ниво 2. Ansaldo 9t / 12t е по-подходящ за TT2 заедно с Fiat 2000, който вероятно ще бъде първокласен, тъй като е важен за линията TT и води до куп ранни P.75.


Ansaldo 9t


С.75 Прототип

Въпрос: Италианският M26 Pershing може да не разполага с експерименталното оборудване, което притежава M26 USA, отбелязвайки и оръдието, тъй като италианското оборудване не беше използвано на M26. Като се има предвид това, има ли шанс италианският Pershing M26 да бъде на ниво 7?

А. M26 Pershing в италианската служба имаше няколко малки модификации, например предната част на корпуса беше преработена и люкът беше „запечатан“. Беше планирано надграждане на 90-милиметровото оръдие Cockerill, но това беше краткосрочно решение за Италия и в крайна сметка завърши само с усилване на кули.

В. Wargaming потвърждава, че клонът на резервоара трябва да е до ниво 10? По-специално, тежки танкове и разрушители на танкове.

А. Нива 9 и 10 са наистина най-доходоносните за РГ, тъй като хората харчат опит за конвертиране на злато, за да получат тези машини. Това е една от причините артилерията да бъде разширена до ниво 10 и същото да се случи с леките танкове. Клонът TT, ако се появи, ще бъде най-двусмислен.

В. Бих искал да знам какъв ще бъде PT клонът? Какви ще бъдат техните характеристики и какъв е приоритетът им за влизане в играта?

А. Основната характеристика на италианските PT ще бъде стелт, те са малки и ниски и никой няма броня. Като фен на лекия резервоар CV.3 бих искал да видя CV.2 с 20-милиметровия Solothurn като създател на клона AT, както и CV.3 с 47-милиметровия пистолет. Това е последвано от 75-милиметров блок, базиран на L.6 (M.6). Малък, лек, добре въоръжен. Малка броня, но много огнева мощ.

В. Ще видим ли OF-40 на ниво 11 на италианското дърво?

О: Твърде ново и твърде напреднало, дори Mk.I.


В. Колко време отне решението за 7, 8 и 9 за италианско дърво?

А. Ниво 7 може да бъде удовлетворено с P.43 bis, а линия 9 с версията OtoMelara M47, която е тази с 105 мм оръдие и компоненти M60. Решението на ниво 8 отне много време. Имаше възможност да се включи италианската пантера, но със специални модификации на модула. Не одобрявам това, защото това не е исторически точен вариант. Италианска пантера би била добра на ниво 7, но тъй като имаме кандидат от ниво 7, тя би била най-подходяща за премиер. Ниво 8 остава „дупка“ и е важно. В резултат не виждам друга възможност освен самия М47. Има много повече опции за двигателя, освен най-добрите за версията Tier 9 и други 90-милиметрови пистолети. Визуалните разлики от САЩ M47 са много фини, но дървото на САЩ така или иначе няма M47 и едва го използваха, докато отидоха за износ. Това може да не е най-доброто решение, но е исторически и не засяга нищо друго.

Миналата година WG обяви, че в играта се очаква да се появят два клона на развитие: Полша и Италия. Появата на тестовите сървъри Progetto на M35 mod 46 показа, че първите ще бъдат „италианците“, с които предлагаме да се запознаем по-подробно.

Кога ще бъде добавен италианският клон?

Основната характеристика обаче очаква играчите на 8-мо ниво. Започвайки от това превозно средство и до върха на клона, танковете са оборудвани с принципно нови оръжия, които не са били в играта. Тук ще бъдат инсталирани барабанни оръдия с автоматичен трамбовка за снаряди: след стрелба цевта започва да зарежда липсващия снаряд, което обикновено осигурява непрекъснато стрелба.

История на италианските танкове

Като цяло италианските танкове ясно показват реалното развитие на тази индустрия, където могат да се разграничат три ключови етапа:

  1. Липсвайки собствени машини и разработки, италиански инженери плагиатстваха, копирайки основните единици на танковете на Франция - лидер на танкостроенето по време на Първата световна война. За разлика от прототипите, италианските бронирани машини се отличаваха с разнообразните си оръжия и лека броня.
  2. По време на Втората световна война Германия дава тон на танковата индустрия в Европа, буквално смазва противниците с тежки танкове. Италия е гъвкаво преустроена, за да отговаря на новата концепция, но не може да произвежда тежко оборудване, като се спира на средни танкове.
  3. В следвоенните години се проведе друга реформа: Европа се фокусира върху мобилно оборудване с висок потенциал за огнева мощ, поставяйки мобилността на превозни средства над бронята. За пореден път италианците трябваше да се приспособят към нова посока.

Преглед на резервоари 1-7 ниво

Интересен момент тук е наличието на два резервоара от втори ред едновременно:

  • M14 / 41.
  • L6 / 40.

Това не беше направено случайно. И двете превозни средства са интересни по свой начин и са оставили незаличима следа в развитието на италианското танкостроене. Затова разработчиците дават шанс на играчите да изпробват бойния потенциал на всяко превозно средство. M14 / 41 е класически плужек, но мудността му е повече от компенсирана от високата му огнева мощ. Тук е инсталиран 47-мм пистолет, който бързо ще обясни на противниците кой е начело на бойното поле.

L6 / 40 е оборудван с 20 мм танкова картечница, поради лекия си дизайн има отлични скоростни качества, което предполага диаметрално противоположни бойни тактики.
R.43 bis - ST на 6-то ниво

  • Р26 / 40 - Среден резервоар от ниво 4.
  • R.43 - заема почетна пета позиция.
  • R.43 bis - ST на 6-то ниво.
  • Р.43 ter е преходна "седем", разделяща ниско ниво превозни средства от горните превозни средства на клона.

Всеки от тези танкове е индивидуален и е част от военната история. Следователно, дори и да не отговарят на тактико-техническите характеристики, машините трябва да бъдат изпробвани. Освен това крайните представители на този бранш са истински връх, който отдавна се чака в играта.

Какво е система за презареждане?

Оръжията с такъв механизъм са инсталирани на италиански танкове в World of Tanks, започвайки от ниво 8 и предполагат не само нов принцип на стрелба, но и променят геймплея като цяло. По принцип на играчите се предлага комбинация от конвенционални и клъстерни оръжия, осигуряващи максимална променливост в случайността.

След като направи първия изстрел, системата автоматично компенсира липсата на товар с боеприпаси, зареждайки нов снаряд. Забележително е, че времето за зареждане намалява: първата обвивка се зарежда най-дълго, а за следващата скоростта се увеличава. Ако играчът прекъсне този процес с изстрел, отброяването започва отначало.

Привлекателността на този метод на зареждане е неговата непредсказуемост. Италиански танк може да изстрелва единични снаряди и врагът няма да може да отгатне на какъв етап е касетъчното оборудване. В същото време, след като правилно е изчислил възможностите си, "италианецът" ще може да изхвърли целия барабан, като отнеме останалия фактор на безопасност от врага и отиде на пълен CD. Разбира се, нов начин на стрелба ще отнеме известно време, но експертите на РГ са уверени, че подобни оръжия бързо ще намерят своята аудитория.

Нека се запознаем подробно с короната на еволюцията на италианските танкове в играта.

С.44 Пантера - 8 позиция

Това е първият италиански резервоар в World of Tanks, който е оборудван с иновативна барабанна система за зареждане. По отношение на своите тактически и технически характеристики, "Пантерите" се считат за отлични машини. Този италиански проект е разработен по време на Втората световна война, където Германия и Италия са съюзници.

Моделът на играта копира Leopard във външните му контури и силует, а също така е снабден с барабанен пистолет с механизъм за презареждане на снаряди. Тук е инсталиран 105 мм пистолет, който ви позволява да се подготвите за прехода към ТОП клона. „Девет“ ще може да се демонстрира в близък бой и на средни разстояния, но слабата броня предполага внимателна тактика на играта.

Progetto M40 мод. 65 - ТОП

Танкът има доста интересен произход и разработването на проекта започва през 1969 г., след като италианска делегация посети изложение на военна техника в Германия. Целта на посещението беше закупуване на танкове Leopard, но някои представители на посолството се изказаха негативно за закупуването на експортни модели.


В резултат на това италианските инженери се оказаха в обичайната си роля: разработването на собствен проект започна да използва опита на танкостроенето на СССР и Великобритания. Работата беше отменена на етапа на рисуване.

Вземайки това за основа, разработчиците внедриха мода Progetto M40. 65 е резервоар с отлична динамика и слаба сигурност. Превозното средство е способно да заема ключови позиции на картата и да стреля с щети, но при пряка конфронтация явно губи от съучениците си по отношение на дебелината на бронята.

Този клон включва голямо разнообразие от превозни средства - това са 70 резервоара, играта на които е много забавна

Ако сравним този клон с всички други представители на World of Tanks, тогава определено можем да отбележим, че тази техника е най-балансирана, лесна е за работа и сред разнообразието можете да намерите единица, подходяща за вашите нужди и предпочитания.

Всеки от представителите на съветския клон има приблизително средни показатели. Тази техника е доста гладка във всяко отношение и във всяко отношение. Следователно съветският клон на танковете в World of Tanks няма ясни недостатъци, всеки от неговите представители е уникален и изцяло отдаден на възложените му задачи, така че е удоволствие да танцирате на такива превозни средства. Но откъде да започнете?

За да научи техниката на съветската епоха, най-добре е начинаещият да започне със средни танкове.

Но ако не се страхувате да сгрешите, тогава е по-добре да изпробвате всяко едно от указанията и да изберете най-удобното за себе си. За играчи, които тепърва опознават света на танковете, имате нужда от нещо динамично и маневрено, средният клон на танковете има всичко.

Това ще ви помогне да получите първите положителни емоции от играта, да почувствате вълнението и да се включите в битката. След като достигнете обект 430, можете спокойно да преминете към тежки танкове, а след това към леки танкове и артилерия.

Снайперската техника е най-трудна за игра, отнема много време да се люлее и изисква определени умения, които все още липсват на начинаещ. В хода на играта ще бъде възможно да разберете какво ви харесва най-много и на кой клон искате да спрете.

По отношение на изпомпването, това е най-продължителният клон, който понякога ви плаши с разнообразието си на избор.

В хода на играта обаче става ясно, че екипировката се люлее лесно, играта носи удоволствие и всяко от звената е уникално и интересно по свой начин. Когато правите първите си стъпки в World of Tanks, не трябва да се съмнявате в избора си, а веднага да започнете със съветската технология.

С негова помощ можете бързо да разберете същността на играта, да натрупате опит, да спечелите добри статистически данни, да разкриете тънкостите и характеристиките на геймплея. В този суров свят технологията на СССР ви позволява да поставите висококачествена основа за по-нататъшна игра и победа в трудни битки.

беше предоставена информация за добавянето на нов клон на Maus на германската нация. Ще бъде добавена следната техника, както е показано в таблицата по-долу:

Нов клон на мишката (MAUS)

Ниво
7 Тигър (P)Тигър (P)
8 VK 45.02 (P) Ausf. A
9
10 МАУС

Правят се промени за по-логичен клон на изследванията на мишките, бавният, но много брониран VK 100.01 и Maushen ще бъде отличен заместител на VK 45.02 auf A и VK 45.02 auf B (алфа маратонки и просто маратонки при обикновените хора). Е, ако смените маратонките и за да не ги извадите от играта, към тях се добавя превозно средство от ниво 10, а именно аналогът на VK 72.01 (K), самият VK 72.02. навсякъде и ще остане същият първокласен автомобил, само уникален камуфлаж ще бъде добавен и боди кит за резервоара. Също така, допълнителни промени в AP на немските танкове World of Tanks. Основните промени ще се отнасят до добавянето на мобилност и комфорт на оръжие.

Ако хангарът вече има МАУС, тогава новият TT от десето ниво трябва да бъде отворен отново.
Ако хангарът вече има МАУС, тогава ниво 8 и ниво 9 вече ще бъдат проучени и достъпни за закупуване в играта.

TTX променя VK 72.01

VK 72.01 в World of Tanks - немски свръх тежък танк, наследник на VK 70.01 с подобрена броня, е разработен от концерна Kruppe и е получил подобрени оръжия, той е сравнен и със съветските IS-7 и IS-4, броневата топка е 160 мм, но самата кула, за разлика от IS-7, има завои под ирационални ъгли. Също така се различава от по-малкия си брат по по-високата скорост на насочване на кулата и презареждане 18,5 s, напълно натоварен. Въпреки големите си размери от 120 тона, резервоарът е сравнително маневрен и печели 40 км / ч, има по-малко боеприпаси от 70-ата версия (24 патрона). Недостатъците на танка са високият му профил, което го прави лесна цел за артилерия, например на картите на река Пясък. Танкът получи титлата "елитен" поради възможността да прехвърли към него екипаж от всеки немски танк TT.

Този танк ще получи подобрена огнева мощ (например, увеличени щети в минута), показател, сравним с E100. Друга важна актуализация за собствениците на VK 72.01 K е надстройката на бронята от 235 на 246 мм. Някои статистически данни все още не са актуални преди излизането на актуализацията, като например увеличена броня на челната проекция.

Промени в експлоатационните характеристики E100

Танковете от Е-клас започват да се разработват в началото на 40-те години от Министерството на въоръженията на Райха. Инженер от Knipkamp е възложил на няколко компании, които преди това не са се занимавали с танкове, да разработят нова концепция за свръх тежък танк, те са получили името Panzerkampfwagen E-100. Основният фокус беше да се създаде танк, който да бъде невидим при тежки битки, но в същото време беше възможно да се носи голям товар с боеприпаси, поради което в сравнение с предшествениците моделната гама танкове претърпя структурни промени , беше решено да се откаже окачването на торсионната греда. Задвижващите колела са разположени в задната част на автомобила, за да се увеличи пространството в кабината. Също така инженерите искаха да създадат нов тип мерници, но по време на изследванията трябваше да се откажат от разработката.

Играта е достъпна за модела Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 на премиум резервоар от ниво 10, с тегло 140 тона.

MAUS промени в производителността

Историята на мишките датира от 1942 година. Хитлер поиска да създаде превозно средство с много мощна броня. Няколко опасения бяха свързани с разработването на отделни части на резервоара, сред които беше известната компания Siemens, която разработи трансмисията. Основният разработчик Фердинард Порше показа няколко прототипа през 1944 г., но по указание на Хитлер серийното производство на танкове беше спряно, тъй като Германия нямаше достатъчно ресурси за разработване на други видове оръжия.

В играта резервоарът е достъпен след достигане на десетото ниво. Има най-добрата броня в своя клас. Пистолетът му има много високи еднократни повреди, добра точност и устойчивост на проникване. Единственият недостатък е, може би, дълго време за презареждане и ниска мобилност, което го прави лесна цел за SPG и Arta.

Промени в производителността на Panther II

През 1942 г. немските инженери решават да разработят подобрен модел на търсения танк Panther, на първо място, промените се отнасят до мощта на бронята. Разработката се извършва паралелно с втората версия на Тигъра и е решено, че Пантерата ще бъде същият Тигър, само че по-общо. Втората версия получи подобрено шаси, устройства за наблюдение, задвижваща система. Дебелината на бронята също се е увеличила от 60 на 100 мм. Кулата Шмалтурм имаше вътрешни телескопични далекомери и инфрачервени устройства. Увеличението на оборудването доведе до увеличаване на размера на машината до 47 тона. Производството е стартирано през 1945 г. с някои промени в куполната противовъздушна отбрана.
В играта танкът получи ниво 8, може да се използва като допълнителна поддръжка за съюзници на втората линия. Той има добра скорострелност и добри маневри, но слаба броня и висок силует, така че може да бъде и мишена за SPG.

Подобни статии

2021 г. rookame.ru. Строителен портал.