소련 탱크의 완전한 분기. 월드 오브 탱크 개발의 주요 지점 및 기능. 소련 시대의 기술을 배우려면 초보자가 중형 탱크로 시작하는 것이 가장 좋습니다.

오늘 우리는 소련 장비의 재조정에 대해 이야기하고 있습니다.

9.22 업데이트에서는 새로운 전차를 추가하고 소련 테크 트리를 변경하여 미국에서 가장 인기없는 전차에 생명을 불어 넣을 것입니다. 왜 이것이 필요한가요? Object 263과 그 후배들은 소련 Tier X ST Object 430처럼 거의 싸우지 않았습니다. 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 그들은 연주하기 쉽지 않았습니다. 또한 다른 단계의 자동차는 게임 플레이에서 너무 많이 달랐습니다.

나열된 차량에 생명을 불어 넣고 게임을 일관되고 이해하기 쉽게 만들기 위해 앞서 언급 한 차량 분기를 재 작업 할 계획입니다. 또한 버전 9.22에서는 후방 포탑 위치가있는 VIII – X 단계의 중전차에서 새로운 게임 플레이를 볼 수 있습니다.

이제 변경 사항과 그 원인에 대해 자세히 살펴 보겠습니다.

중형 전차

A-43 지점은 레벨 X에서 어떤 차가 플레이 될지에 대한 아이디어를 제공하지 않습니다. VII-IX 단계에서 후방 포탑 위치를 가진 ST의 모든 장단점을 알게 된 후, 분기 상단에서 유사한 게임 플레이를 기대하는 것이 합리적이었습니다. 그러나 대신 고전적인 근접 중형 전차를 가지고 실망했습니다. 당연히 지점의 인기가 떨어졌습니다.

이 스레드에 두 번째 기회를주는 것은 무엇입니까? 아마도 그녀가 놓친 것은 게임 플레이 시퀀스 일 것입니다. 이것이 우리가 9.22 업데이트에서 중점을 두었던 부분이며, IX 단계로 이동했습니다. 거기에서 그는 일회성 피해가 높은 잘 장갑을 낀 돌격 CT의 미니 분기를 형성 할 것입니다. 그리고 Tier X에서는 완전히 새로운 전차인 Object 430U가 등장합니다.











신인은 소형 크기, 적절한 이동성 및 좋은 예약을 자랑 할 수 있습니다. 그는 쉽게 적의 측면에 들어가고, 높은 일회성 피해로 인해 장비를 무력화시키고, 무사히 언더 파이어에서 탈출 할 것입니다.

후방 포탑 트리오는 결국 포탑의 견고한 장갑을 상속하고 논리적 인 게임 후 플레이를 제공하는 상단을 얻게 될 것입니다.

중전차의 새로운 지점

최근까지 영국과 독일은 10 단계 TT에 후방 포탑이있는 유일한 국가였습니다. 여러분 중 일부는이 자동차를 좋아했고 다른 일부는 더 전통적인 버전을 선호했습니다. 그러나 소수의 사람들은 (세계지도에서 플레이하는 것으로 추월 된) 흥미롭지 않다고 주장 할 것입니다. 9.22 업데이트에서는 소련 전차가이 그룹에 합류합니다. 8 단계 ~ 10 단계 (연구 한 계통도)의 고전 소련 중전차에서 새로운 게임 경험을 찾을 수 있습니다. 클래식하지만 후방 포탑이 있습니다.

잘 장갑 된 IS-M, Object 705 및 Object 705A는 소련 중전차에 대해 평소보다 더 높은 일회성 피해를 입습니다. 이 값은 조준 매개 변수에 의해 보상됩니다.이 차량은 장거리 총격전에는 적합하지 않습니다. 그들의 요소는 중거리 및 근거리 전투입니다. 그러나 이것은 중요한 것이 아닙니다. 타워의 후면 위치가 중요합니다. 강력한 장갑, 우수한 기동성 (이 유형의 전차) 및 강력한 무기와 결합되어 적을 쉽게 "재 탱크"할 수 있습니다.










차량의 장점을 활용하여 효과적으로 공격을 지원하거나 적 탱크를 격납고로 돌파 할 수 있습니다. 이 TT의 게임 플레이는 Pz.Kpfw에서 플레이하는 것 사이의 교차점입니다. VII와 동시에 지점을 탐색해도 변경되지 않습니다. 화력 측면에서 말할 수없는 것은 8 단계의 122mm 주포에서 705A Object의 강력한 152mm 주포까지입니다.












플레이어는 공격의 초점을 빠르게 전환하여 경로에있는 모든 것을 파괴하는 민첩한 돌격 소총을 좋아합니다. 하지만 좋은 점은 그룹과 IS-7에 맞지 않아서 교체했습니다. 걱정하지 마세요. T-10은 게임을 떠나지 않습니다. 수년에 걸쳐 그 효과가 반복적으로 입증되었으므로 미니 브랜치를 받게되며 티어 X에는 동일한 게임 플레이를 가진 자동차가 있습니다. 우리는이 신인에 대해 아직 작업 중이므로 나중에 그에 대해 이야기하겠습니다.













구축 전차 대체 계통
우리는이 구축 전차 계통도를 정리할 계획이었습니다. 9.20 업데이트에서 기계 매개 변수를 변경하는 것만으로는 예상대로 작동하지 않았습니다. 우리는이 문제를 잘 알고 있으며 이에 대한 새로운 해결책을 찾았습니다. 지점을 중거리 돌격 전차 구축함으로 재조정하는 것입니다.

개념
중간 기동성과 결합 된 높은 전진 / 후진 속도를 통해이 차량은 주요 위치에 빠르게 도달하고 점령 할 수있을뿐만 아니라 화재로부터 탈출 할 수 있습니다.
좋은 정면 장갑은 적의 투사 체를 막는 데 이상적이지만 측면과 아래쪽 정면 부분의 장갑은 상당히 얇습니다.
평균 일회성 피해와 긴 재사용 대기 시간은 기동성과 보호를 보완합니다.
정확도와 조준 시간은 효과적인 근거리 및 중거리 전투를 위해 설계되었으며 장거리 사격에는 적합하지 않습니다.
가장 편안한 주포 내림 각은 디자인 기능 때문이 아닙니다.
주어진 개념에 따라 분기를 재조정하려면 일부 구조적 변경이 필요했습니다. 우리는 Object 263을 더 낮은 레벨로 옮겨 분당 데미지와 방어력 덕분에 스스로를 증명할 수 있습니다 (결국 레벨 X에서와 동일하게 유지되었습니다!). 다음 단계는 단계 X에 적합한 전차를 선택하는 것이며 Object 268 Variant 4가이 역할을 맡았습니다. 그는 좋은 속도, 장갑 및 평균 단일 피해량 650 HP의 매우 효과적인 152mm 주포를 받았습니다.

""및 "Object 268 옵션 4"는 내부 테스트에서 우수한 결과를 보여주었습니다. 전차는 피해를 잘 "탱킹"했으며, 신속하고 장갑이 장착 된 구축 전차의 역할을 수행 할 가치가 있음을 입증했습니다. 전차 구축함에있어 1 회 피해가 적당하고 분당 피해량이 너무 높지 않습니다.

당신은 Object 263을 Tier IX로 옮기는 것에 반대했고 우리는 그것을 무시할 수 없었습니다. 따라서 우리는 비공개 내부 테스트를 한 번 더 반복하기 위해 두 시스템을 모두 떠났습니다. Object 263은 변경되지 않았지만 Object 268 Variant 4의 일회성 피해를 750에서 650 단위로 줄였으며, 이전의 분당 피해 값을 유지하여 단계 간 일회성 피해와 재 장전 속도의 급격한 변화를 완화했습니다. VIII 및 X 차량.












마지막 (그리고 아마도 가장 어려운) 작업은 근접전과 중전차의 돌격 전차 구축함의 역할을 위해 중급 차량을 설치하는 것이 었습니다. 캐빈의 전통적인 위치 때문에이 개념에 맞지 않았습니다. 여기서 우리는 어려운 선택에 직면했습니다. 자동차는 게임 플레이 측면에서 분명히 브랜치에 적합하지 않았지만 역사적 관점에서 중요했습니다. 우리는 그것이 어떻게 작동하는지보기 위해 한 단계 아래로 옮겼습니다. 안타깝게도 전차는 8 단계에서도 피해 차단 효율이 낮았지만 여전히 계통도의 게임 플레이 개념에 맞지 않았습니다. 따라서 우리는 SU-122-54를 게임에서 철수하고 후방 포탑이있는 전차로 분기를 만들기로 결정했습니다.


슈퍼 테스트의 두 번째 반복은 우리가 가지를 위해 선택한 컨셉이이 구축 전차에 그들이 놓친 것을 줄 것이라는 믿음을 강화 시켰습니다. 그들은 돌파구를 이끌고 흥미로운 게임 플레이를 제공하는 것을 목적으로 한 일회성 손상이 좋은 장갑차가되어야합니다. 후자의 가정은 슈퍼 테스트 데이터를 기반으로합니다. 이 가설을 직접 테스트하고 더 많은 변경이 필요한지 결정하고 함께 최선의 결정을 내리기를 바랍니다. 9.22 업데이트의 일반 테스트가 시작될 때까지 기다렸다가이 계통도의 전차가 전투에 얼마나 준비되어 있는지 알아보세요!

곧 출시 될 버전 9.22의 일반 테스트 중에 귀하의 피드백과 통계를 모니터링 할 것입니다. 수정 된 자동차가 우리가 기대하는 게임을 보여 주길 원합니다.

4 월 13 일에 또 다른 개발자의 답변이 상태 보고서 웹 사이트에 게시되었습니다. 이번에는 이탈리아 전차에 대한 답변과 월드 오브 탱크 전체의 발전 트리에 대한 답변이있었습니다. 우리는 당신이 그것을 읽고이 나라에 대한 당신의 인상을 만들 수 있도록 당신을 위해 모든 자료를 영어로 번역했습니다. 답변이 너무 많기 때문에 편안하게 지내십시오. 이탈리아 국가의 컨설턴트 Vollketten이 질문에 답했습니다.

Q. 다음은 이탈리아 나무입니까?

A. 희망합시다. 높은 시간입니다

Q. 중전차 트리에 대한 아이디어가 있습니까? 그렇지 않은 경우 TT는 어떤 수준으로 모집됩니까?

A. 중전차에 적합한 중전차가 저 단계 NbFz와 비슷하지만 게임에 추가하려면 독일 호랑이를 추가해야합니다 (이탈리아는 9 월까지 짧은 기간 동안 하나의 변형을 받았습니다. 1943 년 휴전). OTO Melara가 라이선스하에 구축 한 M60A1과 이탈리아가 개발에 참여한 Kpz 70. 가능하다고 생각하지만 가능성은 낮습니다. 사실, 나는 중전차 라인이 높은 단계에서 어떻게 보이는지 마음에 들지 않으므로 TT 라인은 모든 것이 합리적 일 수 있도록 절반까지만 될 것입니다. TT 브랜치가 없다고해서 국가가 게임에서 나무를 가질 수있는 자격을 박탈하지는 않지만 그 존재가 불필요하지는 않습니다.

Q. 새로운 자주포 지점이 있습니까?

A. 이탈리아가 본격적인 포병 지점을 보유 할 수 있다는 사실에도 불구하고 VG가 현재 게임 역학을 기반으로 새로운 자주포를 추가 할 가능성은 희박하며 최근에는 새로운 아트 메카닉이 그렇지 않다는 의견도있었습니다. 작동하려면 게임에서 제거해야합니다. 간단히 말해서, 이탈리아는 필요한 경우 포병 지점을 가질 수 있으며, 그럼에도 불구하고 VG가이 병과를 가져 오면 지점을 게임의 다른 역할에 맞게 재 작업 할 수 있습니다.

Q. 이탈리아 전차는 일부 카로 페 산테 (HT) 피아트를 제외하고는 사실상 다른 국가에서 복사 한 것임을 알고 있습니다. 나는 7-10 레벨의 중형 전차 (Panther, Patton, Leopard)에만 관심이 있습니다. 그러나 여기에 질문이 있습니다. 이탈리아 전차는 어떤 국가적 특성을 가질까요? (예를 들어, OTO Melara가 자동 로더로 프로토 타입 Leopard를 개발했다는 \u200b\u200b것을 알고 있습니다.)

A. 제 2 차 세계 대전 당시 이탈리아 전차 군의 중추는 L6 정찰기와이를 기반으로 한 M13 및 Semovente 시리즈 중형 전차였습니다. 이 탱크 중 어느 것도 다른 국가의 탱크 사본으로 설명 할 수 없습니다. CV.3는 Carden-Loyd에서 유래했다고 할 수 있지만 Ansaldo 12t는 실제로 영국 디자인이었습니다.

Q. Il Duce 슈퍼 헤비가 TT 라인의 왕관이 될까요?

A. IlDuce 슈퍼 탱크는 완전한 판타지이며 게임에서 자리가 없습니다.

Q. P43은 중전차입니까, 중전차입니까?

A. 기술적으로 P43은 중전차입니다 (P \u003d Pesante \u003d 중전차). 전차는 공격용으로 사용되었지만 건설 당시에는 다른 국가의 중형 전차와 비교 되었기 때문에 게임 목적으로 선택은 TT를 만드는 것이지만 낮은 수준에서 갑옷이 본격적인 무거운 느낌을줍니다. 내 의견은 그 클래스와 무거움을 유지하는 것이지만, 게임 목적으로 유용 할 전차로서.

Q. 다른 흥미로운 전차는 무엇인가요?

A. 가장 흥미로운 것은 중형 전차를 기반으로 한 Semovente입니다. 나는 P43 Bis가 대부분의 플레이어에게 가장 흥미로운 전차라고 생각합니다.

Q. 파스타 나 피자 형태로 민족 의상을 만들 생각이 있나요?

B. 프리미엄 음식은 LotsaSpaghetti입니다.

Q. 정어리 통조림과 레드 와인은 어떻습니까?

A. 제 2 차 세계 대전에서 이탈리아 군대의 식량은 AmministrazioneMilitare였으며, 문자 그대로 "죽은 당나귀"로 번역되었습니다. 독일인들은 통조림 배급을 ArmerMussolini로 알고 있었는데, 이는 "불량한 mussolini"를 의미하며 아마도 통조림 식품의 상대적으로 끔찍한 성격을 나타냅니다.

다른 군사 방부제는 정어리, 참치, 토마토, 심지어 치즈를 포함했으며 스테이플은 빵과 마른 파스타였습니다. 북아프리카에서 연합군은 또한 많은 과일 선적을 기록했습니다. 분명히 이탈리아는 커피와 초콜릿으로 유명하지만 게임에는 이미 독일 초콜릿과 프랑스 커피가 있으므로 이탈리아 사람들은 다른 것이 필요합니다. 이것은 소련 (Doppayek)과 중국 (개량식)에 의해 시행되기 때문에 단순히 "추가 전투 식량"을 가질 수 있습니다. 나는 전형적인 이탈리아 음식 대신에“빵과 참치”나“토마토와 치즈”또는 나만의 것을 추천합니다.

"모짜렐라와 토마토"


"참치 샌드위치"

B. 이탈리아 탱크 트리의 일반적인 특징은 무엇입니까?

A. 이전에는 개발자들이 각 국가에 특별한 기능 (소련-갑옷, 독일-정확도, 프랑스-드럼)을 제공하려했지만 특정 국가에 특이성을 부여하려하지 않았다는 WG의 의견이 생각납니다. 등). 이탈리아 국가의 성격이 무엇인지 말하기는 어렵습니다. 모든 탱크가 일반적으로 낮고 발사 속도가 낮기 때문에 스텔스가 좋은 나무를 생각하고있었습니다. 단점은 약한 예약일 가능성이 높습니다. TT조차도 예약 요금이 높지 않습니다.

Q. 이탈리아 테마의 새로운지도가 있습니까?

A.지도? 지도에 대해 잘 모르겠지만 좋은 추가 기능이 될 것입니다. 고딕 양식의 요소 나 시칠리아의 크로스 컨트리 지형이있는 역사적인 무언가는 훌륭 할 것입니다.

Q. 스웨덴 인의 에어 서스펜션과 같은 독특한 게임 플레이 메커니즘이 있습니까? 예를 들어, 일시적인 속도 증가, 빠른 우회, 스텔스 증가, 더 나은 접지 저항으로 인해 독일 및 미국 지점과 적어도 약간의 차이가 있습니다.

A. 메커니즘은 현명하지만 공성 모드와 같은 새롭거나 특별한 것은 필요하지 않습니다. WG가 HESH 포탄의 역학을 고치느라 바쁘다면 대부분의 주포가 이러한 유형의 포탄을 사용하기 때문에 이탈리아가 유리할 것입니다.

Q. 9 단계가 OTO / Melara M47 Patton II이고 10 단계 OTO Leopard / Centauro가 로딩 드럼이라는 데 여전히 동의하십니까? 아니면 거꾸로 만든 거미류 탄병에 동의하십니까?

A. OTO Centauro ( "자체 로딩 Leopard")의 경우, German Leopard와 동일하거나 더 나은 버전이라는 점을 제외하면 Tier 10 CT를위한 훌륭한 옵션입니다. 다른 전차는 실제로 제작 된 Lion으로 OF-40의 전신입니다. 여전히 매우 위험하지만 발사체의 자동 장전 장치가 없으며 용접 된 포탑은 Leopard의 주조 포탑과 크게 다릅니다. 1974 년 5 월에 제조되었습니다. M60 탱크와 105mm 대포의 요소가 포함 된 변환 된 M.47 및 OTO Melara는 제 생각에 9 단계에 가장 적합하며 그럴 경우 엔진과 기타 모듈이 많이 있습니다. 8 단계에서도 105mm 대포가 없으면 전차가 가능합니다.


OTO 멜라 라 라이온

Q. 표준 전차 엠블럼은 무엇입니까?

A. 상징은 흰색 십자가입니다. 나무의 깃발은 현대적인 삼색 이탈리아 깃발이어야하며, 2 차 세계 대전 버전이나 수백 개의 역사적인 데칼, 로고 및 비문이있는 RSI 버전이 아닙니다.

Q. 이탈리아에서 LT10에 대한 계획이 있습니까?

A. 내가 아는 한 레벨 10에 도달하려면 공식 WoT 타임 라인에 맞지 않는 1970 년대 후반 종이 모델이 필요합니다.

Q. 콘솔 버전은 자체적으로 역사적인 나무 나 가지를 형성 할 수없는 국가를 포함하는 조립식 나무의 개발을 확인했습니다. 여기에는 이탈리아 전차도 포함될 것입니다. 이것이 WG PC가 "작은"국가를 위해 취할 방향이 될 것으로 예상하고 이탈리아 전차가 이런 방식으로 대표된다면 기뻐할까요?

A. 저는 여러 가지 이유로 조립식 트리에 대한 아이디어를 개인적으로 싫어합니다. 콘솔 버전을 플레이 한 적이 없지만 PC에서 플레이하는 것과 약간의 차이가 있다는 것을 알고 있습니다. 이탈리아가 이런 식으로 제시된다면 나는 매우 불행 할 것입니다.

Q. 바퀴 달린 차량을 볼 수 있습니까?

A. 예, 이탈리아는 바퀴 달린 차량이 매우 풍부하며 필요한 경우 포함될 수있는 많은 디자인을 가지고 있습니다. 흥미로운 장갑차도 몇 개 있습니다.


브레다 52

Q. 가벼운 무모한 웨지를 별도의 분기로 볼 수 있습니까?

A. CV3를 사랑한다고 말하는 것이 부끄러워하지 않습니다. 나는 그들이 작고 서두르지 않다는 것을 알고 있습니다 (Rosini 버전 제외). 나는 그들이 (Rosini 버전) 가벼운 장갑이지만 매우 빠르고 기동성이 뛰어나고 매우 작다는 것을 압니다. 역사적으로 이것은 탱크 제작에있어서 큰 돌파구 였기 때문에 게임에 포함시키지 않는 것은 전혀 의미가 없습니다. 단순하고 게으른 배치 라 할지라도 레벨 1에서 지루하고 추악한 피아트 3000을 보지 않기를 바랍니다. CV3, 20mm 대포 (자동 버전 포함), 20mm 대포 또는 짧은 37mm 대포를 운반 할 수 있습니다.

Q. 1에서 10 레벨까지 하나의 브랜치가 있습니까, 아니면 하나의 탱크로 병합되는 여러 브랜치가 있습니까?

A. 아니요, 지원하지 않습니다. WG가 먼저 프리미엄 중형 전차를 출시 한 다음 메인 트리를 출시하는 것이 현명 할 것입니다.

Q. 8 레벨에 적합한 옵션을 찾으 셨나요? "Panther"의 사본이 아닌 정말 독창적 인 것인가요?

A. 저는 레벨 8이 이탈리아에게 골칫거리 였다고 말하는 것이 타당하다고 생각합니다. 이것은 게임에서 가장 중요한 레벨이며 완벽하지 않습니다. Panther가 만든 이탈리아 라이센스를 사용하여 공백을 메워야했습니다. 이탈리아는 이탈리아에서 팬더와 PzIII 및 IV 탱크 생산 허가를 받았지만 결국 생산 된 탱크는 없었습니다.

Q. 이탈리아 나무는 언제 볼 수 있습니까?

A. 우리는 WG가 그를 만나면 그것을 보게 될 것입니다. 이제 그들은 다른 일로 바쁘지만 WoT를 장기 프로젝트로 간주하고 있으므로 국가 도입에 서두르지 않는다고 말했습니다.

Q. Fiat 3000 Renault 클론 대신 Fiat 2000 레벨 1이 있습니까? 또는 Fiat 2000이 무거운 팔레트 위로 올라가고 Fiat 3000이 빛을 중심으로 올라가는 2 층 국가 일 수도 있습니다.

A. 그렇지 않기를 바랍니다. 내가 피아트 3000을 좋아해서가 아니라 피아트 2000이 크고 못 생겼지 만 그럼에도 불구하고 무겁게 플레이 할 수 있기 때문이다.

Q. CarroArmato L6 / 40이 게임에 속한다면 어디에 속한다고 생각하십니까? CV-33 CC가 WoT에 들어갈 수 있다고 생각하십니까?

A. 제 2 차 세계 대전 동안 이탈리아 기갑군의 중요한 부분을 구성했기 때문에이 차량을 놓치는 것은 이상 할 것입니다. 20mm 대포가 장착 된 CV.33 CC는 포탑이 없어도 멋지게 보이며 빠르고, 낮고, 작은 것은 힘든 목표가 될 것입니다. L.6 / 40은 분명히 더 크고 포탑을 사용하면 20mm Breda를 가질뿐만 아니라 더 짧은 37mm와 협력 할 수 있습니다. 두 전차 모두 낮은 단계에 적합합니다

L.6 / 40


CV.33 CC

Q. 10 단계 전차는 어떤 종류인가요? OF-40 (너무 현대적인 것으로 간주되지 않는 경우) 또는 다른 보관 프로젝트일까요?

A. OF-40은 WG 타임 슬롯에 비해 너무 새롭습니다. 초기 "Lion"은 German Leopard와 훨씬 더 가깝고 다릅니다. 제 생각에 Lion은 1970 년이지만 레벨 10에 가장 적합합니다. Leopard 자동 로더는 종이 버전에 불과했지만 적어도 프로토 타입 단계에 도달했습니다.

Q. Semovente 90/53은 구축 전차일까요 아니면 자주포일까요? (두 역할 모두에 사용되었다고 읽었습니다.) Semovente 90/53이 6 발만 운반 할 수 있도록 포병 능력이 균형을 이루는 구축 전차로 어떻게 플레이되는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 그것에 대해 어떻게 생각하세요?

A. 90/53은 간접 사격에도 사용할 수있는 구축 전차입니다. Semovente M42 등은 PT입니다. 우리는 존재하지 않을 가능성이 가장 높은 자주포 전체 라인을 보유하고 있으므로 AT 지점에 문제가 없어야합니다.

Semovente 90/53

Q. 폴란드 탱크 트리가 있습니까?

A. 그러길 바랍니다. 나는 극은 아니지만 재미있는 탱크를 가지고 있습니다. 나는 폴란드 전차에 대해 충분히 알지 못하며, 그들이 자신의 나무를 가질 수 있는지 여부도 모릅니다. 한 가지만 얻을 수 있어도보고 싶어요.

Q. 이탈리아 라인이 기대됩니다. M15 / 42는 꽤 좋아 보입니다.

A. 매우 존경 할만한 전차였습니다. 서비스에 들어갔을 때를 능가했습니다.

Q. Ariana의 포병 탈것은 자주포 나 PT로 더 적합합니까?

A. Ariane의 프로토 타입과 그의 최종 모습이 약간 다릅니다. 자주포로 이상적입니다. 자주포가 전혀 없다면 개인적으로 155mm 주포를 가진 경 장갑 유닛이 높은 단계의 구축 전차가 될 수 있을지 모르겠습니다. 드럼 로더가있는 OTO "자동"시스템은 예를 들어 SP-70과 같은 PT에서 사용되는 게임에서 그 역할을 찾을 수 있습니다. 이것은 PT-10의 역할에 완벽하게 맞는 Leopard 탱크를 기반으로 구축 된 70 년대 ACS 프로젝트입니다.


SP-70

Q. 이탈리아 트리에서 독일 전차를 볼 수 있습니까? 예를 들어 프리미엄 Pz4 또는 Panther?

A. 이탈리아는 이탈리아 군이 운영하는 Panzer IV 12 대, Stugs 1 대, Tiger 전차 1 대를 받았습니다. 생산 계약의 교환이 있었고 Panzer III, Panzer IV 및 Panther도 논의되었습니다. 독일 전차는 매우 인기가 높으며 이탈리아 용 프리미엄 독일 전차는 특히 자체 모듈과 개조 부품을 사용할 수있어 독일 변형과 차별화 될 수 있기 때문에 매우 좋은 추가 기능이 될 것입니다.

Q. Fiat 2000 중전차가 Tier 1에 적합합니까? 무거운 탱크에서 펌핑을 시작하는 것은 독창적입니다. 그리고 이탈리아 FT 버전보다 낫습니다.

A. 현재 1 단계 전차를 도입 할 계획이 없으며, 그렇게 될 것 같지 않습니다. WG는 Fiat 2000의 독특한 외모에도 불구하고 낮은 단계에 특별히 관심이없는 것 같습니다. 포탑 포는 괜찮지 만 기동성은 역겹습니다. 각 코너에 37mm 주포가있는 최신 버전은 WG가 다중 포탑에 대한 지원을 표명했다면 놀라 울 정도로 재미있을 것입니다. 나는 피아트 3000을 싫어한다.

이것은 기본적으로 또 다른 FT 복제 일 뿐이며 첫 번째 수준에서는 흥미로운 내용을 제공하지 않습니다. 그리고 47mm 대포는 어떤 식 으로든 첫 번째 단계에는 너무 좋습니다. 균형을 맞추려면 너프가 필요합니다. 첫 번째 레벨 인 Fiat 3000은 게으르고 지루하며 대신 다른 옵션이 있으므로 필요하지 않습니다. 이것에 대한 유일한 역사적 가치는 분명히 그것들의 생산 및 유지 보수이지만, 이것은 실제로 아무것도 만들지 않았으며 디자인은 막 다른 골목이었고 프랑스 대신 영국 디자인을 선호했습니다.


피아트 3000


피아트 2000

Q. P.75 설계와 컨셉이 Tier 2 및 3 중전차로 충분합니까?

A. 개념 P.75 "a" "b"와 "c"는 크고 느리고 눈에 띄게 다르지만 레벨 2에 맞게 균형을 맞추기에는 너무 잘 무장되어 있습니다. Ansaldo 9t / 12t는 Fiat 2000과 함께 TT2에 더 적합하며, 이는 TT 라인에 중요하고 초기 P.75로 이어지기 때문에 프리미엄이 될 가능성이 높습니다.


안 살도 9t


P.75 프로토 타입

Q. 이탈리아 M26 Pershing은 M26에 이탈리아 장비가 사용되지 않았기 때문에 M26 USA가 보유한 실험 장비가 없을 수도 있습니다. 이 점을 고려하면 이탈리아 Pershing M26이 레벨 7이 될 가능성이 있습니까?

A. 이탈리아 서비스의 M26 Pershing은 몇 가지 사소한 수정이있었습니다. 예를 들어 선체의 전면이 재 설계되고 해치가 "밀봉"되었습니다. 90mm Cockerill 대포에 대한 업그레이드가 계획되었지만 이것은 이탈리아의 단기적인 해결책이었고 기본적으로 타워 보강만으로 끝났습니다.

Q. 워 게이밍은 전차 분기가 레벨 10까지 올라 가야한다고 확인하나요? 특히 중전차와 구축 전차.

A. 레벨 9와 10은 사람들이 이러한 기계를 얻기 위해 금을 전환하는 경험을 사용하기 때문에 실제로 WG에게 가장 유리합니다. 이것이 포병이 레벨 10으로 확장 된 이유 중 하나이며 경전차에서도 마찬가지입니다. TT 지점이 나타나면 가장 논란이 될 것입니다.

Q. PT 지점이 무엇인지 알고 싶습니다. 그들의 특징은 무엇이고 게임에 들어가는 우선 순위는 무엇입니까?

A. 이탈리아 PT의 주된 특성은 스텔스이며, 작고 낮으며 아무도 갑옷을 가지고 있지 않습니다. CV.3 경전차의 팬으로서 저는 AT 브랜치의 창시자로 20mm Solothurn이 장착 된 CV.2와 47mm 주포가 장착 된 CV.3을보고 싶습니다. 그다음에는 L.6 (M.6)을 기반으로하는 75mm 단위가 이어집니다. 작고 가벼우 며 무장했습니다. 방어구는 적지 만 화력은 많습니다.

Q. 이탈리아 트리의 레벨 11에서 OF-40을 볼 수 있습니까?

A : 너무 새롭고 너무 발전했습니다. 심지어 Mk.I.


Q. 이탈리아 나무의 7, 8, 9 레벨을 결정하는 데 얼마나 걸렸습니까?

A. 레벨 7은 P.43 bis, 라인 9는 105mm 대포와 M60 구성품이 장착 된 OtoMelara M47 버전으로 만족할 수 있습니다. 레벨 8은 해결하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 이탈리아 표범을 포함하는 옵션이 있었지만 모듈에 특별한 수정이있었습니다. 이것은 역사적으로 정확한 옵션이 아니기 때문에 승인하지 않습니다. 이탈리아 표범은 레벨 7에 적합하지만 레벨 7 후보가 있으므로 프리미어로 가장 적합합니다. 레벨 8은 "구멍"으로 남아 있으며 중요합니다. 결과적으로 M47 자체 외에 다른 옵션은 없습니다. Tier 9 버전 및 기타 90mm 주포에 가장 적합한 엔진 외에도 더 많은 엔진 옵션이 있습니다. USA M47과 시각적 인 차이는 매우 미미하지만 USA 트리에는 어쨌든 M47이 없어 수출을 위해 거의 사용하지 않았습니다. 이것이 최선의 해결책은 아니지만 역사적으로 다른 것에 영향을 미치지 않습니다.

작년에 WG는 폴란드와 이탈리아라는 두 가지 개발 분야가 게임에 나타날 것으로 예상한다고 발표했습니다. M35 mod 46의 Progetto 테스트 서버에 등장한 결과 첫 번째는 "이탈리아 사람"이 될 것이며, 우리가 더 자세히 알아볼 것을 제안합니다.

이탈리아 지사는 언제 추가 되나요?

그러나 주요 기능은 8 레벨의 플레이어를 기다리고 있습니다. 이 전차에서 시작하여 지점의 최상위까지 전차에는 게임에 없었던 근본적으로 새로운 무기가 장착됩니다. 자동 발사체 장전 장치가있는 드럼 건이 여기에 설치됩니다. 발사 후 배럴이 누락 된 발사체를 장전하기 시작하여 일반적으로 연속 발사를 보장합니다.

이탈리아 전차의 역사

일반적으로 이탈리아 전차는 다음과 같은 세 가지 주요 단계를 구분할 수있는이 산업의 진정한 진화를 명확하게 보여줍니다.

  1. 자신의 기계와 개발이 부족한 이탈리아 엔지니어는 1 차 세계 대전 중 탱크 건설의 리더 인 프랑스 탱크의 주요 유닛을 복사하여 표절했습니다. 프로토 타입과 달리 이탈리아 장갑차는 다양한 구경 무기와 경량 장갑으로 구별되었습니다.
  2. 제 2 차 세계 대전 동안 독일은 유럽에서 전차 산업의 분위기를 조성하여 말 그대로 중전차로 적을 격파했습니다. 이탈리아는 신개념으로 유연하게 재구성되었지만 중장비를 생산할 수 없었고 중형 전차에 머물 렀습니다.
  3. 전후 몇 년 동안 또 다른 개혁이 일어났습니다. 유럽은 화력 잠재력이 높은 모바일 장비에 초점을 맞추고 차량의 기동성을 장갑보다 우선시했습니다. 다시 한번, 이탈리아 인들은 새로운 방향에 적응해야했습니다.

탱크 1-7 레벨 개요

여기서 흥미로운 점은 한 번에 두 개의 Tier 2 전차가 있다는 것입니다.

  • M14 / 41.
  • L6 / 40.

이것은 우연한 일이 아닙니다. 두 전차는 나름대로 흥미롭고 이탈리아 전차 건설의 발전에 지울 수없는 흔적을 남겼습니다. 따라서 개발자는 플레이어에게 각 차량의 전투 잠재력을 시험해 볼 수있는 기회를 제공합니다. M14 / 41은 고전적인 민달팽이이지만 느린 속도는 높은 화력으로 보상하는 것 이상입니다. 여기에는 47mm 대포가 설치되어있어 전장을 맡고있는 적들에게 빠르게 설명해 줄 것입니다.

L6 / 40은 경량 설계로 인해 20mm 전차 기관총이 장착되어 있으며, 속도 특성이 뛰어나 정반대의 전투 전술을 제안합니다.
R.43 bis-여섯 번째 수준의 ST

  • Р26 / 40-Tier 4 중형 전차.
  • R.43-명예로운 다섯 번째 위치를 차지합니다.
  • R.43 bis-여섯 번째 수준의 ST.
  • R.43 ter는 낮은 수준의 차량과 지점의 최고 차량을 구분하는 과도기적 "7"입니다.

이 탱크는 각각 개별적이며 군사 역사의 일부입니다. 따라서 전술적, 기술적 특성이 맞지 않더라도 기계는 반드시 시험 해봐야합니다. 또한이 지점의 최종 대표는 게임에서 오랫동안 기다려온 진정한 하이라이트입니다.

재 장전 시스템이란 무엇입니까?

이러한 메커니즘을 갖춘 무기는 레벨 8부터 월드 오브 탱크의 이탈리아 전차에 설치되며, 새로운 발사 원리를 가정 할뿐만 아니라 전반적인 게임 플레이를 변경합니다. 실제로 플레이어에게는 기존 무기와 클러스터 무기의 조합이 제공되어 무작위성의 최대 가변성을 제공합니다.

첫 번째 발사를 한 후 시스템은 새로운 발사체를 장전하여 탄약 부하 부족을 자동으로 보상합니다. 로딩 시간이 감소하고 있다는 점은 주목할 만합니다. 첫 번째 포탄이 가장 오래 장전되고 다음 포탄은 속도가 증가합니다. 플레이어가 샷으로이 프로세스를 중단하면 카운트 다운이 다시 시작됩니다.

이 로딩 방법의 매력은 예측할 수 없다는 것입니다. 이탈리아 전차는 단일 포탄을 발사 할 수 있으며 적군은 카세트 소모품이 어느 단계인지 추측 할 수 없습니다. 동시에 자신의 능력을 정확하게 계산 한 "이탈리아 인"은 드럼 전체를 배출 할 수 있으며 적으로부터 남은 안전 여백을 빼앗아 전체 CD로 이동할 수 있습니다. 확실히 새로운 발사 방법은 익숙해지는 데 다소 시간이 걸리 겠지만 WG 전문가들은 그러한 무기가 그들의 청중을 빨리 찾을 것이라고 확신합니다.

게임에서 이탈리아 탱크 진화의 왕관에 대해 자세히 알아 보겠습니다.

P.44 Pantera-8 위

이것은 혁신적인 드럼 로딩 시스템이 장착 된 World of Tanks 최초의 이탈리아 전차입니다. 전술적, 기술적 특성면에서 "팬더"는 우수한 기계로 간주됩니다. 이 이탈리아 프로젝트는 독일과 이탈리아가 동맹국이었던 2 차 세계 대전 중에 개발되었습니다.

이 게임 모델은 외부 윤곽과 실루엣에 Leopard를 복사하고 발사체 재 장전 메커니즘이있는 드럼 건을 갖추고 있습니다. 105mm 주포가 여기에 설치되어 TOP 지점으로의 전환을 준비 할 수 있습니다. "Nine"은 근접전과 중거리에서 자신을 보여줄 수 있지만 약한 갑옷은 게임의 신중한 전술을 암시합니다.

Progetto M40 mod. 65-상단

탱크는 다소 흥미로운 배경을 가지고 있으며 이탈리아 대표단이 독일의 군사 장비 전시회를 방문한 후 1969에서 프로젝트 개발이 시작되었습니다. 방문 목적은 Leopard 탱크를 구입하는 것이었지만 대사관의 일부 대표는 수출 모델 구입에 대해 부정적으로 말했습니다.


결과적으로 이탈리아 엔지니어들은 자신의 일상적인 역할을 발견했습니다. 자신의 프로젝트 개발은 소련과 영국의 탱크 제작 경험을 사용하여 시작되었습니다. 드로잉 단계에서 작업이 취소되었습니다.

이를 기반으로 개발자는 Progetto M40 모드를 구현했습니다. 65는 역 동성이 뛰어나고 방어력이 약한 전차입니다. 이 전차는지도에서 주요 위치를 차지하고 피해를 입힐 수 있지만, 직접적인 대결에서는 장갑 두께 측면에서 급우들에게 분명히 패배합니다.

이 브랜치에는 다양한 전차가 있습니다.이 전차는 70 대입니다. 게임은 매우 재미 있습니다.

이 브랜치를 World of Tanks의 다른 모든 대표와 비교해 보면이 기술이 가장 균형 잡혀 있고 작동하기 쉬우 며 다양한 중에서 귀하의 요구와 선호에 맞는 유닛을 찾을 수 있다는 것을 분명히 알 수 있습니다.

소련 지부의 각 대표는 대략 평균 지표를 가지고 있습니다. 이 기술은 모든 측면과 모든 측면에서 매우 부드럽습니다. 따라서 World of Tanks의 소련 탱크 분기에는 명확한 단점이 없었으며 각 대표자는 고유하고 할당 된 작업에 전념하므로 그러한 차량에 탱크를 타는 것이 즐거움입니다. 하지만 어디서부터 시작합니까?

소련 시대의 기술을 배우려면 초보자가 중형 전차부터 시작하는 것이 가장 좋습니다.

그러나 실수를 두려워하지 않는다면 각 방향을 시도하고 자신에게 가장 편안한 것을 선택하는 것이 좋습니다. 탱크의 세계를 막 알고있는 플레이어에게는 역동적이고 기동성이있는 무언가가 필요합니다. 탱크의 중간 지점에 모든 것이 있습니다.

이것은 게임에서 첫 번째 긍정적 인 감정을 얻고, 흥분을 느끼고, 전투에 참여하는 데 도움이 될 것입니다. Object 430에 도달하면 중전차로 이동 한 다음 경전차와 포병으로 안전하게 이동할 수 있습니다.

스나이퍼 기술은 플레이하기 가장 어렵고 스윙하는 데 오랜 시간이 걸리며 초보자에게는 아직 부족한 특정 기술이 필요합니다. 게임이 진행되는 동안 당신이 가장 좋아하는 것과 멈추고 싶은 브랜치를 이해할 수있을 것입니다.

펌핑 측면에서 이것은 가장 긴 가지이며 때로는 선택의 다양성으로 인해 두려워합니다.

그러나 게임이 진행되는 동안 장비가 쉽게 흔들리고 게임이 즐거움을 가져다주고 각 유닛이 나름대로 독특하고 흥미 롭다는 것이 분명해졌습니다. World of Tanks에서 첫 발을 내딛을 때 선택을 의심하지 말고 즉시 소련 기술로 시작하십시오.

도움을 받으면 게임의 본질을 빠르게 이해하고, 경험을 얻고, 좋은 통계를 얻고, 게임 플레이의 미묘함과 특징을 밝힐 수 있습니다. 이 가혹한 세계에서 소련 기술을 통해 어려운 전투에서 더 많은 플레이와 승리를위한 고품질 기반을 마련 할 수 있습니다.

독일 국가의 새로운 Maus 지점 추가에 대한 정보가 제공되었습니다. 아래 표와 같이 다음 기술이 추가됩니다.

새 마우스 브랜치 (MAUS)

수평
7 타이거 (P)타이거 (P)
8 VK 45.02 (P) Ausf. ㅏ
9
10 MAUS

좀 더 논리적 인 마우스 연구 분야에 대한 변경이 이루어지고 있습니다. 느리지 만 매우 장갑을 낀 VK 100.01 및 Maushen은 VK 45.02 auf A 및 VK 45.02 auf B (알파 운동화 및 일반인의 운동화)의 훌륭한 대체품이 될 것입니다. 음, 운동화를 바꾸고 게임에서 꺼내지 않기 위해 레벨 10 차량이 브랜치에 추가됩니다. 즉, VK 72.01 (K), VK 72.02 자체의 아날로그가 추가됩니다. 어디에서나 동일한 프리미엄 전차로 유지되며 고유 한 위장과 전차 용 바디 키트 만 추가됩니다. 또한 독일 전차 World of Tanks의 AP에 대한 추가 변경 사항입니다. 주요 변경 사항은 기동성과 무기 편안함의 추가에 영향을 미칩니다.

격납고에 이미있는 경우 MAUS이면 열 번째 수준의 새 TT를 다시 열어야합니다.
격납고에 이미있는 경우 MAUS, 그러면 레벨 8 및 레벨 9가 이미 연구되어 게임에서 구매할 수 있습니다.

성능 특성의 변화 VK 72.01

World of Tanks의 VK 72.01-장갑이 개선 된 VK 70.01의 후속 모델 인 독일의 초중 전차는 Kruppe 우려에 의해 개발되었으며 향상된 무장을 받았으며 소련 IS-7 및 IS-4 와도 비교됩니다. 장갑 공은 160mm이지만 타워 자체는 IS-7과 달리 비합리적인 각도로 구부러져 있습니다. 또한 포탑을 조준하고 18.5 초를 재장 전하는 속도가 빠르다는 점에서 동생과 다릅니다. 120 톤의 큰 크기에도 불구하고이 탱크는 상대적으로 기동성이 뛰어나고 40km / h를 얻습니다 .70 번째 버전 (24 발)보다 탄약이 적습니다. 전차의 단점은 예를 들어 Sand River지도에서 포병의 쉬운 표적이되는 높은 프로필입니다. 전차는 독일 TT 전차에서 승무원을 이동할 수 있기 때문에 "정예"라는 칭호를 받았습니다.

이 탱크는 E100에 필적하는 지표 인 향상된 화력 (예 : 분당 피해 증가)을 받게됩니다. VK 72.01 K 소유자를위한 또 다른 중요한 업데이트는 장갑이 235에서 246mm로 업그레이드 된 것입니다. 정면 투영의 장갑 증가와 같은 일부 통계는 업데이트가 출시되기 전에 아직 최신 상태가 아닙니다.

성능 특성 E100의 변화

E 급 전차는 제국 군부가 40 년대 초반에 개발하기 시작했습니다. Knipkamp의 엔지니어는 이전에 탱크를 다루지 않았던 여러 회사에 초중 전차의 새로운 개념을 개발하는 작업을 맡겼으 며 Panzerkampfwagen E-100이라는 이름을 받았습니다. 주요 초점은 무거운 전투에서 보이지 않는 전차를 만드는 것이었지만 동시에 큰 탄약을 실을 수 있었기 때문에 이전 모델에 비해 전차의 모델 범위가 구조적 변경을 거쳐 결정되었습니다 토션 바 서스펜션을 버리십시오. 운전석은 운전실 내부 공간을 늘리기 위해 차량 뒤쪽에 있습니다. 엔지니어들은 또한 새로운 유형의 광경을 만들고 싶었지만 연구 중에 개발을 포기해야했습니다.

이 게임은 Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383- 모델 10 프리미엄 레벨, 무게 140 톤의 탱크에서 사용할 수 있습니다.

MAUS 성능 변경

마우스의 역사는 1942 년으로 거슬러 올라갑니다. 히틀러는 매우 강력한 장갑을 가진 차량을 만들 것을 요구했습니다. 변속기를 개발 한 잘 알려진 Siemens 회사를 포함하여 탱크의 개별 부품 개발에 몇 가지 우려가있었습니다. 주요 개발자 인 Ferdinard Porsche는 1944 년에 몇 가지 프로토 타입을 선보였지만 히틀러의 지시에 따라 독일이 다른 유형의 무기를 개발할 충분한 자원이 없었기 때문에 탱크의 연속 생산이 중단되었습니다.

게임에서 탱크는 10 레벨에 도달하면 사용할 수 있습니다. 동급 최고의 갑옷을 가지고 있습니다. 무기는 일회성 피해가 매우 높고 정확도가 높으며 침투에 대한 저항력이 있습니다. 유일한 단점은 재 장전 시간이 길고 기동력이 낮기 때문에 자주포와 Arta의 목표물이 될 수 있습니다.

Panther II 성능 변경

1942 년 독일 엔지니어들은 요구되는 Panther 전차의 개선 된 모델을 개발하기로 결정했습니다. 우선 장갑 력과 관련된 변경 사항입니다. 개발은 Tiger의 두 번째 버전과 병행하여 수행되었으며 Panther는 전체적으로 더 많은 Tiger가 될 것이라고 결정했습니다. 두 번째 버전은 향상된 섀시, 관측 장치, 추진 시스템을 받았습니다. 장갑의 두께도 60mm에서 100mm로 증가했습니다. Shmalturm 타워에는 내부 망원경 거리계와 적외선 장치가 있습니다. 장비의 증가로 인해 기계의 크기가 최대 47 톤까지 증가했습니다. 생산은 1945 년 포탑 방공에 약간의 변경을가하면서 시작되었습니다.
게임에서 레벨 8을받은 전차는 두 번째 라인의 아군에 대한 추가 지원으로 사용할 수 있습니다. 연사력이 좋고 기동성이 뛰어나지 만 장갑이 약하고 실루엣이 커서 자주포의 표적이 될 수도 있습니다.

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