شاخه کامل تانک های شوروی. شاخه های اصلی توسعه دنیای تانک ها و ویژگی های آنها. برای مطالعه تکنولوژی اتحاد جماهیر شوروی، تازه وارد بهتر است با تانک های متوسط \u200b\u200bشروع شود

امروز ما در مورد REBALANS تکنولوژی اتحاد جماهیر شوروی صحبت می کنیم.

در به روز رسانی 9.22، ما به زندگی تانک های غیرمعمول ملت، اضافه کردن یک تکنیک جدید و تغییر درخت تحقیقاتی چوب اتحاد جماهیر شوروی بازگشت. چرا شما به آن نیاز دارید؟ "Object 263" و "رفقای جوان" او به ندرت در جنگ شرکت کردند، و همچنین ماده شوروی X سطح "Object 430"، که تعجب آور نیست. آنها آسان به بازی نبودند. علاوه بر این، اتومبیل های سطوح مختلف در گیم پلی بیش از حد متفاوت بود.

ما در حال برنامه ریزی برای بازیافت شاخه های ذکر شده از فن آوری برای نفس کشیدن زندگی به اتومبیل های ذکر شده و بازی را بر روی آنها سازگار و قابل فهم است. علاوه بر این، در نسخه 9.22، شما منتظر یک گیم پلی جدید در مخازن سنگین سطوح VIII-X با طرح عقب برج هستید.

در حال حاضر بیایید جزئیات بیشتری در مورد تغییرات و دلایلی که آنها را هدایت کرد، باقی بمانیم.

مخازن متوسط

شاخه A-43 ایده ای را نمی دهد که دستگاه در سطح X بازی کند. پس از آشنایی با تمام مزایا و معایب ST با تنظیم عقب برج در سطح VII-IX، منطقی بود که انتظار داشته باشیم گیم پلی مشابه و در بالای شاخه باشد. با این حال، به جای آن، شما یک مخزن غول پیکر کلاسیک دریافت کردید و ناامید شد. به طور طبیعی، محبوبیت شاخه کاهش یافت.

چه چیزی باعث می شود این موضوع به این موضوع برسد؟ شاید چیزی که فاقد آن بود: دنباله ای از همبستگی. در این مورد ما در به روز رسانی 9.22 تمرکز کردیم، تغییر به سطح IX. در آنجا، او یک مینی شاخه ای از طوفان های تسلیحاتی را با یک آسیب با یک بار بالا، پمپ می کند. و در سطح X، یک دستگاه کاملا جدید ظاهر می شود: "Object 430U".











Newbie می تواند ابعاد جمع و جور ارزش تحرک و رزرو خوب را داشته باشد. او به راحتی به فنگ از حریف وارد خواهد شد تا تکنیک خود را به دلیل آسیب های بالای یک بار بیرون کند و از آتش خارج شود.

سه گانه با طرح عقب برج، یک بار بالا را با زمان دریافت می کند که زره قوی برج ها را به ارث می برد و پس از گیم پلی منطقی ارائه می شود.

شاخه جدید تانک های سنگین

تا همین اواخر، انگلستان و آلمان تنها ملت بودند، جایی که TT در سطح X دارای طرح عقب برج بود. بعضی از شما این اتومبیل ها را دوست دارید، دیگران گزینه ای سنتی تر را ترجیح دادند. با این حال، تعداد کمی از مردم بحث کردند که و (که برای بازی در نقشه جهانی صادر شد) بی علاقه بود. در به روز رسانی 9.22، تکنیک شوروی به این گروه پیوست: شما منتظر تجربه جدید بازی از شوروی کلاسیک "سنگین" در سطح VIII-X هستید (شاخه مورد مطالعه از). کلاسیک، اما با برج عقب.

زرهی عالی IS-M، "Object 705" و "Object 705A" یک آسیب بالاتر از مخازن سخت شوروی دریافت می کنند. این مقدار توسط پارامترهای هدف جبران می شود: این ماشین ها برای تیراندازی های دور سازگار نیستند. عناصر آنها در فاصله های متوسط \u200b\u200bو نزدیک جنگ هستند. با این حال، این موضوع اصلی نیست - طرح عقب برج مهم است. همراه با زره های بادوام، تحرک خوب (برای این نوع تجهیزات) و یک ابزار قدرتمند، به راحتی "حریف را بکشید".










از مزایای ماشین خود استفاده کنید - و شما می توانید به طور موثر یک حمله را حفظ کنید یا مخازن حریف را به آشیانه ارسال کنید. گیم پلی این TT چیزی بین بازی در pz.kpfw است. VII و، اما در عین حال به عنوان مطالعات شاخه بدون تغییر باقی می ماند. گفته نمی شود که قدرت آتش نشانی: از 122 میلیمتر اسلحه در سطح VIII به یک تفنگ 152 میلیمتری قدرتمند در "Object 705a".












بازیکنان عاشق حمله متحرک هستند، که به سرعت حمله تاکید را نشان می دهد، همه چیز را بر روی مسیر خود قرار می دهد. با این حال، مهم نیست که چقدر خوب بود، او در گروه قرار نداشت و IS-7 بود، بنابراین ما آن را جایگزین کردیم. نگران نباشید، T-10 بازی را ترک نخواهد کرد. در طول سالها، او بارها و بارها اثربخشی خود را مطرح کرد، بنابراین او یک مینی شاخه ای را دریافت خواهد کرد که در آن دستگاه با یک گیم پلی مشابه در سطح خواهد بود. ما همچنان در این تازه وارد کار می کنیم، بنابراین بعدا در مورد آن خواهیم گفت.













شعبه PT-Saau جایگزین
ما مدت ها برنامه ریزی کرده ایم تا این شاخه PT-SAU را به ترتیب ارائه دهیم. یک تغییر ساده در پارامترهای دستگاه در به روز رسانی 9.20 نتیجه مورد انتظار را ارائه نمی دهد. ما از این مشکل آگاهیم و یک راه حل جدیدی برای آن پیدا کردیم: تعادل شاخه ها در حمله PT-SAU از مبارزه میان نزدیک.

مفهوم
سرعت بالا به جلو / عقب همراه با مانور متوسط، این دستگاه ها را قادر می سازد به سرعت به موقعیت های کلیدی دسترسی پیدا کنند و آنها را اشغال کنند، و همچنین از آتش سوزی.
زره پوش Good Front ایده آل برای مسدود کردن پوسته های دشمن، با این حال، زره های طرفین و جزئیات پایین سر بسیار نازک است.
به طور متوسط \u200b\u200bیک بار آسیب و شارژ طولانی مدت برای تحرک و ضعف جبران خواهد شد.
دقت و اطلاعات زمان برای نبرد موثر با فاصله های همسایه و متوسط \u200b\u200bطراحی شده و برای یخچال از راه دور مناسب نیست.
نه راحت ترین گوشه های اسلحه ناشی از ویژگی های ساختار است.
شاخه های متعددی مطابق با مفهوم مشخص شده نیاز به تغییرات ساختاری داشتند. ما با انتقال "Object 263" به سطح زیر شروع کردیم، جایی که او می تواند خود را به لطف آسیب خود در هر دقیقه ثابت کند و رزرو (پس از همه، آن را باقی می ماند، همانطور که در سطح X باقی مانده است!). گام بعدی انتخاب دستگاه مناسب برای سطوح X است و "Option 4 Object 4" به این نقش نزدیک شد. این سرعت، زره و یک ابزار بسیار موثر را با یک کالیبر 152 میلیمتر و یک سد به طور متوسط \u200b\u200bیک بار در 650 واحد دریافت کرد.

"" "و" Object 268 نسخه 4 "نتایج عالی را در آزمون های داخلی نشان داد. اتومبیل ها به خوبی "تانک" هستند و به اندازه کافی خود را در نقش حمله PT-Sau - سریع، زرهی، با آسیب متوسط \u200b\u200bیک بار نشان دادند و برای آسیب Pt-Sau در هر دقیقه خیلی زیاد نیست.

شما در برابر حرکت "Object 263" در سطح IX بودید، و ما نمی توانستیم آن را نادیده بگیریم. بنابراین، ما هر دو اتومبیل را برای تکرار دیگری از آزمایش داخلی بسته ترک کردیم. "Object 263" تغییر نکرده است، اما ما آسیب یکبار "Object 268 Option 4" را از 750 تا 650 واحد کاهش دادیم، در حالی که ارزش قبلی آسیب در دقیقه را حفظ کردیم تا تغییرات شدید را در یک زمان آسیب برسانیم نرخ شارژ بین دستگاه های VIII و سطح X.












دومین وظیفه (و احتمالا سخت ترین)، تنظیم ماشین آلات بر روی سطوح متوسط \u200b\u200bتحت نقش حمله PT-SAU از مبارزه نزدیک و متوسط \u200b\u200bبود. به دلیل موقعیت سنتی برش، به این مفهوم مناسب نبود. در اینجا ما با انتخاب دشوار مواجه شدیم: ماشین به وضوح برای شعبه از نظر گیم پلی مناسب نیست، با این حال، از نقطه نظر تاریخی مهم بود. ما آن را برای یک سطح زیر تغییر دادیم تا ببینیم چگونه او را در آنجا نشان می دهد. متأسفانه، ماشین نشان داد که راندمان کم در مسدود کردن آسیب حتی در سطح VIII را نشان داد و هنوز هم در مفهوم شاخه های گیم پلی قرار نگرفت. بنابراین، ما تصمیم گرفتیم SU-122-54 بازی را از بین ببریم و یک شاخه را به طور کامل از ماشین ها با ترتیب عقب برج بسازیم.


تکرار دوم Superstesta، ایمان ما را به این واقعیت تقویت کرد که مفهومی که ما برای شعبه انتخاب کردیم، این PT-SAU را به آنچه که فاقد آن بود، می دهد. این باید اتومبیل های سریع زرهی با سد یک بار خوب باشد، هدف آن هدایت دستیابی به موفقیت و ارائه یک گیم پلی جالب است. فرض دوم بر اساس داده های فوق العاده است. ما می خواهیم شما این فرضیه را بخورید، تعیین کنید که آیا هر گونه تغییرات بیشتر مورد نیاز است، و ما بهترین راه حل را با هم خواهیم برد. بیایید منتظر ابتدای تست به روز رسانی کلی 9.22 و پیدا کردن چند خودرو از این شاخه آماده برای نبرد!

در طول آزمون رایج نسخه 9.22، که به زودی، ما بررسی های شما و داده های آماری را دنبال خواهیم کرد. ما می خواهیم مطمئن شویم که اتومبیل های تغییر یافته نشان می دهد که ما منتظر آنها هستیم.

در 13 آوریل، یک بسته دیگر از پاسخ دهندگان در گزارش وضعیت منتشر شد. این بار پاسخ ها در مورد تانک های ایتالیایی و درخت توسعه او در دنیای تانک ها به طور کلی پاسخ داده شد. ما تمام مواد را از انگلیسی به شما انتقال دادیم تا بتوانید آنها را بخوانید و تصور خود را در مورد این ملت ایجاد کنید. ترتیب راحت تر، به عنوان پاسخ های زیادی وجود دارد. او به مشاور پرسش برای ملت ایتالیا - Vollketten پاسخ داد.

Q. بعدی درخت ایتالیایی است؟

O. امیدوارم زمان بالا است

Q. آیا ایده هایی برای شاخه ای از مخازن سنگین وجود دارد؟ اگر نه، پس چه سطوح TT چیست؟

A. مخازن سنگین مناسب برای کلاس سنگین، شبیه به NBFZ سطح پایین، اما برای اضافه کردن آنها به بازی، شما باید یک ببر آلمانی را اضافه کنید (که ایتالیا یک گزینه برای یک دوره کوتاه تا سپتامبر دریافت کرد 1943 در بازوها). M60A1، که از Melara تحت مجوز و KPZ 70 ساخته شده است، که ایتالیا برخی از مشارکت در توسعه را گرفته است. فرض میکنم این امکان پذیر است، اما بعید است. در حقیقت، من دوست ندارم که چگونه شاخه تانک های سنگین به سطح بالا نگاه می کند، به طوری که خط TT تنها به نصف می رسد، به طوری که همه چیز منطقی بود. عدم وجود شعبه TT، ملت را از حضور یک درخت در بازی رد نمی کند، اما حضور آنها اضافی نخواهد بود.

Q. آیا یک شاخه جدید SAU وجود دارد؟

O. با وجود این واقعیت که ایتالیا قادر به داشتن یک شاخه کامل از توپخانه است، بعید است که VG جدید SAU را بر اساس پویایی فعلی بازی اضافه کند، و اخیرا حتی یک نظر وجود دارد که اگر هنر جدید باشد مکانیک نمی رود، پس باید از بازی خارج شود. به عبارت ساده، ایتالیا ممکن است یک شاخه توپخانه داشته باشد، در صورت لزوم، و اگر VG هنوز این کلاس را نمایش دهد، شاخه را می توان برای نقش های دیگر در بازی بازیافت کرد.

V. من می دانم که تانک های ایتالیایی تقریبا از کشورهای دیگر کپی شده اند، به جز برخی از Carropesante (HT) فیات. من فقط به تانک های متوسط \u200b\u200b(Panther، Patton، Leopard) توسط 7-10 متری علاقه مند هستم. اما این چیزی است که سوال این است: چه ویژگی ملی در تانک های ایتالیایی ذاتی خواهد بود؟ (به عنوان مثال، من می دانم که از Melara یک نمونه اولیه لئوپارد را با دستگاه شارژ توسعه داده است)

O. مبنای نیروهای مخزن ایتالیا در جنگ جهانی دوم، Scouts L6 و مجموعه ای از مخازن متوسط \u200b\u200bM13 و Semovente بر اساس آنها بود. هیچ یک از این تانک ها برای توصیف به عنوان کپی تانک های کشورهای دیگر مناسب نیست. می توان گفت که CV.3 از Carden-Loyd آغاز شد و Ansaldo 12t در واقع یک توسعه بریتانیا بود.

آیا Venzenty Line TT خواهد بود il duce فوق العاده سنگین؟

O. Super Tank Ilduce - فانتزی کامل و او هیچ جایی در بازی ندارد.

V. R43 مخزن متوسط \u200b\u200bیا سنگین خواهد بود؟

O. از لحاظ فنی، مخزن سنگین P43 (p \u003d pesante \u003d سنگین). تانک برای حمله مورد استفاده قرار گرفت، اما در زمان ساخت و ساز آن، او در مقایسه با تانک های دیگر کشورهای دیگر، به همین ترتیب، برای اهداف بازی، انتخاب یک TT از آن است، اما در سطح پایین تر، به منظور ساخت آن ممکن است گرانش خوبی داشته باشد. نظر من این است که کلاس و احساس گرانش خود را ذخیره کنید، اما به عنوان یک مخزن که در اهداف بازی مفید خواهد بود.

Q. چه تانک های جالب دیگر آنها را دارند؟

O. جالب ترین این است که به جشن سالاطون، بر اساس مخازن متوسط. من فکر می کنم که P43 BIS جالب ترین مخزن برای اکثر بازیکنان خواهد بود.

Q. آیا شما یک ایده برای ساخت دنده ملی به شکل پاستا یا پیتزا دارید؟

B. غذای حق بیمه Lotsaspaghetti خواهد بود

Q. چه چیزی در مورد کنسرو ساردین و شراب قرمز؟

O. در جنگ جهانی دوم در لحیم کاری ارتش ایتالیا، Amministrazionemilitare بود که به معنای واقعی کلمه به عنوان "Dead Dead" ترجمه شد. آلمانی ها می دانستند که لحیم کاری خود را مانند، Armermussolini، که به معنای "فقیر موسولینی" بود، می دانستند و احتمالا به ماهیت نسبتا وحشتناک محصول کنسرو شده شهادت می دهند.

دیگر نگهدارنده های نظامی نیز عبارت بودند از: ساردین، ماهی تن، گوجه فرنگی و حتی پنیر، و محصولات اصلی ماکارونی نان و خشک بود. در شمال آفریقا، متحدان نیز بسیاری از منابع میوه را ثبت کردند. بدیهی است، ایتالیا برای قهوه و شکلات خود مشهور است، اما این بازی در حال حاضر یک قهوه شکلات و قهوه فرانسوی دارد، بنابراین ایتالیایی ها نیاز به چیز دیگری دارند. شما می توانید به سادگی "ماموریت های مبارزه اضافی" را داشته باشید، زیرا توسط اتحاد جماهیر شوروی (OPET) و چینی ها (رژیم غذایی بهبود یافته) اجرا می شود. من "نان و تون" یا "گوجه فرنگی و پنیر" را توصیه می کنم، یا نسخه خودتان، به جای محصولات کلیشه ای ایتالیایی.

"Mozzarella و گوجه فرنگی"


"Senvich با تون"

Q. ویژگی های مشترک تانک های درخت ایتالیایی چیست؟

. ) دشوار است که بگوییم ماهیت ملت ایتالیا خواهد بود. من در مورد یک درخت فکر کردم، با نادیده گرفتن خوب بودن، از آنجا که تمام تانک ها به طور کلی کم و سرعت هستند. ضرر و زیان به احتمال زیاد یک رزرو ضعیف وجود خواهد داشت. حتی TT شاخص های رزرو بالا را ندارد.

W. آیا کارت های جدید در موضوعات ایتالیایی ظاهر می شوند؟

O. کارت؟ من هیچ نظری درباره نقشه ها ندارم، اما این یک افزودنی دلپذیر خواهد بود. چیزی تاریخی، با عناصر گوتیک یا عبور از زمین سیسیل عالی خواهد بود.

Q. آیا آنها یک مکانیک بازی منحصر به فرد به عنوان یک تعلیق پنوماتیک از سوئد دارند؟ به عنوان مثال، افزایش موقت سرعت، دور زدن سریع، افزایش نادیده گرفتن، مقاومت بیشتر خاک به حداقل برخی از تفاوت های شاخه های آلمانی و آمریکایی.

O. مکانیک عاقلانه، اما آنها به عنوان حالت محاصره به هیچ چیز جدیدی یا ویژه نیاز ندارند. اگر WG در اصلاح مکانیک پوسته HESH باشد، ایتالیا یک مزیت دریافت خواهد کرد، زیرا اکثر اسلحه ها از این نوع پرتابه استفاده می کنند.

Q. شما هنوز هم موافقید که سطح 9 Oto / Melara M47 Patton II و 10 OTO Leopard / Centauro با درام درام است؟ آیا شما با Spidergrenadier موافق هستید، که آنها را در جهت معکوس قرار می دهد؟

O. به عنوان OTO Centauro ("لئوپارد خودآموز")، پس از آن یک گزینه عالی برای سطح ST10 است، به جز اینکه نسخه ی مشابه یا بهتر از پلنگ آلمان خواهد بود. یک مخزن دیگر در واقع ساخته شده است مخزن شیر، که اساسا پیشینی از 40 است. هنوز بسیار خطرناک است، اما یک اتولون را از پوسته ها ندارد، و برج جوش داده شده به طور قابل توجهی از برج ریخته گری لئوپارد متفاوت است. این در ماه مه سال 1974 ساخته شد. مجددا تجهیزات M.47 و Oto Melara با عناصر M60 و تانک های 105 میلیمتر مناسب هستند، به نظر من، برای 9 سطح، و اگر این اتفاق افتاد، یک تن از موتورها و سایر ماژول ها برای آن وجود دارد. حتی برای 8 سطح، اما بدون تفنگ 105 میلی متر، مخزن مناسب است.


OTO MELARA شیر.

Q. چه علامت استاندارد تانک چیست؟

O. emblem - صلیب سفید. پرچم چوب باید یک پرچم مدرن، سه رنگ ایتالیایی باشد، و نه نسخه عصر جهان دوم یا نسخه RSI، که صدها نشانه متمایز تاریخی، آرم ها و کتیبه ها است.

V. LT10 ایتالیا دارای برنامه ریزی شده است؟

O. تا آنجا که من می دانم، برای رسیدن به 10 سطح، شما باید برخی از مدل های کاغذی از اواخر دهه 1970 را معرفی کنید، که به فریم زمان رسمی پاسخ نمی دهد.

ب. نسخه کنسول توسعه درخت تیم را تایید کرد که شامل کشورهایی است که نمی توانند درختان تاریخی یا شاخه های خود را تشکیل دهند. این احتمالا شامل مخازن ایتالیایی است. آیا شما انتظار دارید که این مسیر باشد که WG PC برای کشورهای کوچک "کوچک" خواهد بود و اگر تانک های ایتالیایی به این ترتیب ارائه شده باشند خوشحال خواهند شد؟

A. من شخصا از ایده درخت تیم به دلایل مختلف متنفر هستم. من هرگز نسخه کنسول را بازی نکردم، اما می دانم که برخی از تفاوت های بازی بر روی کامپیوتر وجود دارد. من بسیار ناراضی هستم اگر ایتالیا در این فرم ارائه شد.

Q. ما می توانیم چرخ دنده را ببینیم؟

O. بله، ایتالیا بسیار غنی از وسایل نقلیه چرخ است و دارای طرح های بسیاری است که می تواند شامل شود اگر لازم باشد. حتی یک زن و شوهر از اتومبیل های زرهی جالب وجود دارد.


Breda 52.

Q. آیا می توانیم تانک های بسیار جذاب را به شکل یک شاخه جداگانه ببینیم؟

A. من دریغ نمی کنم بگویم که من عاشق CV3 هستم. من می دانم که آنها کوچک و آرام هستند (به جز نسخه Rossini). من می دانم که آنها (نسخه "Rossini") به راحتی کتاب، اما بسیار سریع، بسیار مانور و واقعا بسیار کوچک است. از لحاظ تاریخی، این یک پیشرفت بزرگ در ساختمان تانک بود، بنابراین کاملا صفر آنها را در این بازی شامل نمی شود. من امیدوارم که Fiat 3000 خسته کننده و نه زشت را در سطح 1 ببینم، حتی اگر این یک قرار دادن ساده و تنبل باشد. CV3، قادر به حمل تفنگ 20 میلیمتری (از جمله نسخه اتوماتیک)، تفنگ 20 میلیمتر یا تفنگ کوتاه 37 میلی متر است.

Q. یک شاخه از 1 تا 10 سطح وجود دارد، یا چندین شاخه وجود دارد که به یک مخزن ادغام می شود؟

O. نه، من آن را پشتیبانی نمی کنم. این معقول بود که WG اولین بار به طور متوسط \u200b\u200bیک مخزن حق بیمه آزاد شود، به دنبال آن درخت اصلی.

Q. شما گزینه مناسب را در سطح 8 پیدا کردید، چیزی واقعا اصلی، و نه یک کپی از "Panthers"؟

A. من در نظر من عادلانه می گویم که سطح 8 تبدیل به سردرد برای ایتالیا شد. این مهمترین سطح در بازی است و ایده آل نیست، من مجبور شدم از مجوز ایتالیایی ایجاد شده توسط Panther برای پر کردن فضا استفاده کنم. ایتالیا واقعا مجوز تولید تانک پانتر و PZIII و IV در ایتالیا دریافت کرد، اما در نهایت هیچ تناقلی وجود نداشت.

Q. هنگامی که ما درخت ایتالیایی را می بینیم؟

O. ما آن را خواهیم دید که WG به او می رسد. در حال حاضر آنها با چیزهای دیگر مشغول هستند، اما به من گفته شد که به عنوان یک پروژه بلند مدت، با معرفی ملت ها عجله نداشته باشند.

Q. آیا سطح FIAT 2000، به جای کلون فیات 3000 رنو؟ یا آنها می توانند یک کشور دو سطح باشند، جایی که فیات 2000 به یک پالت سنگین افزایش می یابد و Fiat 3000 نور را به خط میانی افزایش می دهد.

A. امیدوارم نه. نه به این دلیل که من Fiat 3000 را دوست دارم، اما به دلیل اینکه فیات 2000 می تواند به عنوان بزرگ، زشت بازی کند، اما با این حال سنگین است.

V. از کجا، به نظر شما، Carroarmato L6 / 40، اگر او به طور کلی یک مکان در بازی است. شما فکر می کنید CV-33 CC می تواند به WOT برسد؟

O. این عجیب است که هر یک از این ماشین ها را از دست می دهد، زیرا آنها بخش مهمی از نیروهای مخزن ایتالیا را در جنگ جهانی دوم تشکیل داده اند. CV.33 CC با تفنگ 20 میلیمتر به نظر می رسد بزرگ، به رغم عدم وجود برج، سریع، کم و کوچک خواهد بود یک هدف دشوار است. L.6 / 40، بدیهی است، بیشتر و با برج نه تنها 20 میلیمتری Breda، بلکه ممکن است با 37 میلیمتر کوتاه کاهش یابد. هر دو تانک برای سطوح پایین ایده آل هستند.

l.6 / 40


cv.33 cc

Q. دقیقا چهل تانک سطح 10 خواهد بود. آیا از -40 خواهد بود (اگر آن را بیش از حد مدرن در نظر گرفته نشده است) و یا برخی از پروژه های آرشیو دیگر؟

O. از 40 برای فواصل موقت WG خیلی جدید است، زودتر "شیر" بسیار نزدیک تر و متفاوت از پلنگ آلمان است. به نظر من، شیر برای سطح 10 مناسب است، هرچند 1970 است. حداقل، او به مرحله اولیه رسید، در حالی که "Leopard" پناهگاه فقط یک گزینه کاغذ بود.

V. Semovente 90/53 خواهد PT یا SAU؟ (من خواندنی که برای هر دو نقش مورد استفاده قرار گرفت) جالب خواهد بود که ببینید که چگونه Semovente 90/53 به عنوان یک تانک جنگنده با قابلیت های توپخانه ای بازی می شود، به طوری که او می تواند تنها 6 پوسته را حمل کند. شما در مورد آن چه فکر میکنید؟

O. 90/53 یک تانک جنگنده است که می تواند برای آتش غیر مستقیم استفاده شود. Semovente M42، و غیره PT. ما یک حاکم کامل داریم، به احتمال زیاد، به احتمال زیاد، هیچ مشکلی با شاخه ای از PT وجود ندارد.

Semovente 90/53.

Q. آیا مخازن درخت لهستانی؟

A. من امیدوارم. من قطب نیستم، اما آنها تانک های جالب دارند. من به اندازه کافی در مورد تانک های لهستانی نمی دانم، و من نمی دانم آیا آنها می توانند درخت خود را داشته باشند یا نه. حتی اگر آنها بتوانند تنها یک شاخه را دریافت کنند، من می خواهم او را ببینم.

ب. من منتظر خط ایتالیا هستم. M15 / 42 به نظر می رسد بسیار خوب است.

A. این یک مخزن بسیار محترم بود. او تا زمانی که به عملیات رفت، پیشی گرفت.

Q. نصب توپخانه Ariana مناسب تر از SAU یا PT است؟

O. نمونه اولیه Ariana و فرم نهایی آن وجود دارد که کمی متفاوت است. آنها ایده آل به عنوان سعوات هستند. اگر Saau به هیچ وجه نباشد، من شخصا نمی دانم که آیا چنین واحد کمبود پرورش می تواند قادر به داشتن یک PT سطح بالا با یک تفنگ 155 میلیمتری باشد. سیستم OTO "اتوماتیک" با درام شارژ می تواند نقش خود را در بازی، استفاده و در PT، به عنوان مثال در SP-70 پیدا کند. این پروژه Sau 70s است که بر اساس یک مخزن پلنگ ساخته شده است، که برای نقش PT-10 مناسب است.


SP-70

Q. آیا ما تانک های آلمانی را در درخت ایتالیایی می بینیم؟ به عنوان مثال، Premium PZ4 یا Panther؟

O. ایتالیا دوازده پانزر IV، دوازده تنش و یک تانک ببر دریافت کرد که توسط نیروهای ایتالیایی اداره می شد. مبادلات قراردادهای تولیدی نیز توسط Ranzer III، Panzer IV و Panther مورد بحث قرار گرفت. تانک های آلمانی بسیار محبوب هستند و تانک آلمان برای ایتالیا یک افزودنی بسیار دلپذیر خواهد بود، به خصوص به این دلیل که آنها قادر خواهند بود از برخی از ماژول ها و تغییرات خود استفاده کنند، که می تواند آنها را از گزینه های آلمان تشخیص دهد.

Q. Tank Heavy Fiat 2000 مناسب برای سطح 1 است؟ در ابتدا شروع به پمپاژ از یک مخزن سنگین می شود. و بهتر از نسخه FT ایتالیایی خواهد بود.

O. در حال حاضر، برنامه ریزی نشده برای معرفی یک مخزن از سطح اول TT، و من فکر نمی کنم که این اتفاق خواهد افتاد. WG به نظر می رسد به خصوص در سطح پایین علاقه مند نیست، به رغم ظاهر منحصر به فرد Fiat 2000. تفنگ برج برای او ارزشمند است، اما تحرک او منزجر کننده است. نسخه بعدی با یک تفنگ 37 میلیمتر در هر گوشه، اگر WG همیشه پشتیبانی از چند برابر را بیان کند، خنده دار خواهد بود. من از فیات 3000 نفرت دارم

این اساسا فقط یکی دیگر از کلون های FT و هیچ چیز جالب برای سطح اول می دهد. بله، و اسلحه 47 میلیمتری بر روی آن برای سطح اول خیلی خوب است، یک راه دیگر، NEF باید متعادل باشد. Fiat 3000 به عنوان یک سطح اول تنبل و خسته کننده است و حتی لازم نیست، زیرا گزینه های دیگری به جای آن وجود دارد. تنها ارزش تاریخی این امر بدیهی است که تولید و نگهداری آنها است، اما در واقع هیچ چیز را رهبری نمی کند، طراحی یک مرده بود و انتخاب به جای طراحی بریتانیا به جای فرانسوی به دنبال آن بود.


فیات 3000


فیات 2000

B. پروژه و مفهوم P.75 کافی است که مخازن سنگین 2 و 3 باشد؟

O. مفاهیم P.75 "" B "و" C "و" C "بزرگ و آهسته و قابل توجه متفاوت است، اما آنها به خوبی مسلح به سطح 2 متعادل هستند. Ansaldo 9T / 12T بهتر است برای TT2 در یک ردیف با FIAT 2000 مناسب باشد که به احتمال زیاد حق بیمه خواهد بود، زیرا این امر برای شعبه TT قابل توجه است و همچنین منجر به پشته اولیه P.75 می شود.


Ansaldo 9t.


نمونه اولیه P.75

B. در ایتالیایی M26 Pershing نمی تواند تجهیزات آزمایشی باشد که M26 ایالات متحده آمریکا، با اشاره به ابزار، از آنجا که تجهیزات ایتالیایی در M26 استفاده نشده است. با توجه به این، Pershing M26 ایتالیایی باید در سطح 7 باشد؟

O. M26 Pershing در تعمیر و نگهداری ایتالیایی واقعا چندین اصلاح جزئی داشت، به عنوان مثال، جلوی پرونده تغییر یافت، و سوراخ "مهر و موم شده" بود. مدرنیزاسیون گودال تفنگ 90 میلیمتری برنامه ریزی شده بود، اما این یک راه حل کوتاه مدت برای ایتالیا بود و عمدتا با تقویت برج به پایان رسید.

V. Wargaming تایید می کند که شاخه تانک ها باید تا سطح 10 باشد؟ به طور خاص، مخازن سنگین و PTS.

O. سطح 9 و 10 در واقع برای WG سودآور است، زیرا مردم برای تبدیل این ماشین ها، طلا را به دست می آورند. این یکی از دلایلی است که چرا توپخانه به سطح 10 گسترش یافته است و همین امر با مخازن سبک اتفاق افتاده است. شاخه TT، اگر به نظر می رسد، مبهم ترین خواهد بود.

V. من می خواهم بدانم که شاخه PT چیست؟ ویژگی های آنها چه خواهد بود و اولویت آنها برای ورود به بازی چیست؟

O. ویژگی اصلی PT ایتالیا ناسازگار خواهد بود، آنها کوچک و کم هستند، و هیچ یک از زره پوش. به عنوان یک فن از مخزن سبک وزن CV.3، من می خواهم CV.2 را با 20 میلیمتر Solothurn به عنوان اولین شاخه PT اول، و همچنین CV.3 با یک ابزار 47mm. سپس یک واحد 75 میلیمتر بر اساس L.6 (M.6) را دنبال می کند. کوچک، سبک وزن، با سلاح های خوب. برخی از زره ها، اما بسیاری از قدرت شلیک.

Q. ما از 40 در سطح 11 درخت ایتالیایی خواهیم دید؟

A: بیش از حد جدید و بیش از حد پیشرفته، حتی mk.i.


Q. چه مدت تصمیم گیری حدود 7، 8 و 9 سطح برای درخت ایتالیایی انجام شد؟

O. سطح 7 می تواند P.43 BIS راضی باشد و 9 خط نسخه Otomelara M47 راضی باشد، این یکی از آن ها دارای اجزای 105 میلی متری کانن و M60 است. سطح 8 برای مدت زمان بسیار طولانی تصمیم گرفت. گزینه ای بود که شامل پانتر ایتالیایی بود، اما با تغییرات ویژه ماژول ها. من آن را تایید نمی کنم، زیرا این یک گزینه قابل اعتماد تاریخی نیست. Panther ایتالیایی در سطح هفتم مناسب خواهد بود، اما از آنجایی که ما یک نامزد برای سطح 7 داریم، پس بهتر است به عنوان PRM مناسب باشد. سطح 8 باقی می ماند "سوراخ"، و قابل توجه است. به عنوان یک نتیجه، من گزینه دیگری را به جز خود M47 نمی بینم. هنوز بسیاری از گزینه های موتور وجود دارد، به جز بهترین برای سطح 9 و دیگر ابزار 90mm. تفاوت های بصری از ایالات متحده آمریکا M47 بسیار ناچیز است، اما درخت ایالات متحده در هر مورد M47 ندارد، و تقریبا از آن استفاده نکردند، زیرا آنها به صادرات رفتند. این ممکن است بهترین راه حل نباشد، اما از لحاظ تاریخی است و هیچ چیز دیگری را تحت تاثیر قرار نمی دهد.

سال گذشته، WG اعلام کرد که دو شاخه توسعه در این بازی انتظار می رود: لهستان و ایتالیا. ظاهر شدن در سرورهای آزمون "Extertain" M35 MOD 46 نشان داده است که "ایتالیایی ها" که ما پیشنهاد می کنیم برای اولین بار در جزئیات بیشتر بدانیم.

چه زمانی شاخه ایتالیایی اضافه خواهد شد؟

با این حال، تراشه اصلی منتظر بازیکنان در سطح هشتم است. از این ماشین و به بالای شاخه شروع می شود، تانک ها دارای سلاح های اساسا جدید هستند که در این بازی نبودند. در اینجا ابزار درام با سرعت پوسته اتوماتیک نصب خواهد شد: پس از شات، تنه شروع به اتمام پرتابه گم شده، که به طور کلی تضمین حفظ مداوم از آتش.

تاریخچه تانک های ایتالیایی

به طور کلی، تانک های ایتالیایی به وضوح تکامل واقعی این صنعت را نشان می دهند، جایی که سه مرحله کلیدی را می توان تشخیص داد:

  1. بدون ماشین آلات و تحولات خود، مهندسان ایتالیایی در سرقت ادبی بودند، کپی کردن گره های اصلی تانک های فرانسه - رهبر ساختمان های مخزن جنگ جهانی اول. بر خلاف نمونه های اولیه، وسایل نقلیه زرهی ایتالیایی در سلاح های مختلف کالیبر و زره پوش های سبک وزن متفاوت بود.
  2. در طول جنگ جهانی دوم، تن صنعت مخزن در اروپا از آلمان خواسته شد که به معنای واقعی کلمه مخالفان را با مخازن سنگین فشار داد. ایتالیا به طور انعطاف پذیر تحت یک مفهوم جدید بازسازی شده است، اما قادر به تولید تکنیک سخت نبود، متوقف شد و در تانک های میانی متوقف شد.
  3. در سال های پس از جنگ، اصلاحات دیگری برگزار شد: اروپا بر روی تجهیزات تلفن همراه با قدرت شلیک بالقوه بالا تمرکز کرد و تحرک خودروها را بالاتر از زره پوش کرد. ایتالیایی ها مجبور بودند با جهت جدید سازگار شوند.

مرور تانک ها 1-7 سطح

یک نقطه جالب اینجا حضور دو تانک 2 سطح در یک بار است:

  • M14 / 41.
  • L6 / 40

این تصادفی نیست هر دو اتومبیل در خودشان جالب هستند و علامت قابل ملاحظه ای را در توسعه ساخت و ساز مخزن ایتالیایی ترک کردند. بنابراین، توسعه دهندگان به بازیکنان فرصتی می دهند تا پتانسیل مبارزه از هر ماشین را امتحان کنند. M14 / 41 کلاسیک کلاسیک است، اما کمبود آن با بیش از جبران قدرت شلیک بالا است. یک ابزار 47 میلیمتری وجود دارد که به سرعت مخالفان را که اصلی در میدان جنگ هستند، توضیح می دهند.

L6 / 40 مجهز به یک تفنگ 20 میلیمتری تانک با توجه به طراحی سبک وزن، دارای کیفیت عالی با سرعت بالا است، که شامل تاکتیک های متضاد متضاد نبرد است.
P.43 BIS - STE سطح 6

  • P26 / 40 - سطح متوسط \u200b\u200bتانک 4.
  • R.43 - موقعیت پنجم افتخاری را اشغال می کند.
  • P.43 BIS - ST سطح 6.
  • R.43 TER یک "هفت" انتقالی است، جداسازی تجهیزات کم سطح از پنجره های بالا شاخه.

هر یک از این تانک ها فردی است و بخشی از تاریخ نظامی است. بنابراین، حتی اگر آنها در مورد ویژگی های تاکتیکی و فنی مناسب نیستند، دستگاه ها باید محاکمه شوند. علاوه بر این، نمایندگان نهایی این شاخه یک برجسته واقعی هستند که در این بازی منتظر بود.

یک سیستم مبرد چیست؟

اسلحه های با چنین مکانیسم بر روی تانک های ایتالیایی در دنیای تانک ها از سطح هشتم نصب می شوند و نه تنها اصل جدید آتش سوزی، بلکه گیم پلی را به عنوان یک کل تغییر می دهد. در حقیقت، بازیکنان ترکیبی از اسلحه های معمولی و کاست را ارائه می دهند که حداکثر تغییرات را در تصادفی تضمین می کند.

پس از انجام اولین شات، سیستم به طور خودکار کمبود مهمات را با دانلود یک پرتابه جدید پر می کند. قابل توجه است که زمان شارژ نزولی است: اولین پوسته بار دیگر بارگیری می شود، زیرا سرعت بعدی افزایش می یابد. اگر یک بازیکن این روند را با یک شات متوقف کند، شمارش دوباره شروع می شود.

جذابیت این روش شارژ غیر قابل پیش بینی است. تانک ایتالیایی می تواند با پوسته های تک آتش، و دشمن نمی تواند حدس بزند در چه مرحله ای تجهیزات نوار وجود دارد. در عین حال، به درستی محاسبه قابلیت های آن، "ایتالیایی" قادر به تخلیه کل درام، گرفتن حاشیه باقی مانده از قدرت از دشمن و ترک کامل CD. قطعا یک راه جدید برای حفظ آتش، نیاز به اعتیاد دارد، اما متخصصین WG اعتماد به نفس دارند که چنین اسلحه ها به سرعت مخاطبان خود را پیدا خواهند کرد.

ما با تاج تکامل تانک های ایتالیایی در بازی جزئیات آشنا خواهیم شد.

P.44 Pantera - موقعیت هشتم

این اولین نماینده تانک های ایتالیایی در دنیای تانک ها است که مجهز به سیستم پردازش درام نوآورانه است. در ویژگی های تاکتیکی و فنی خود، Panthers ماشین های عالی در نظر گرفته می شود. این پروژه ایتالیایی در طول جنگ جهانی دوم توسعه یافت، جایی که آلمان و ایتالیا متحدان بودند.

مدل بازی "Leopard" را در مورد پرسش های خارجی و Silhouette کپی می کند، همچنین با یک ابزار درام مجهز به یک مکانیزم برای پردازش پرتابه است. این کالیبر 105 میلیمتر دارد که به شما امکان می دهد تا برای انتقال به شاخه های بالا آماده شوید. "نه" قادر خواهد بود خود را در نبرد نزدیک و به طور متوسط \u200b\u200bنشان دهد، اما رزرو ضعیف شامل تاکتیک های محتاطانه بازی است.

progetto m40 mod. 65 - بالا

تانک دارای پس زمینه جالب است و توسعه پروژه در سال 1969 پس از بازدید از نمایندگی ایتالیایی از نمایشگاه تجهیزات نظامی در آلمان آغاز شد. هدف از این بازدید، تهیه تانک های لئوپارد بود، اما برخی از نمایندگان سفارت در مورد کسب مدل های صادراتی منفی بودند.


در نتیجه، مهندسان ایتالیایی در نقش های معمول خود بودند: توسعه پروژه خود را با استفاده از تجربه ساخت مخزن مخزن اتحاد جماهیر شوروی و انگلستان آغاز شد. این آثار در مرحله نقاشی ها خنک شد.

این به عنوان پایه، توسعه دهندگان در بازی Progetto M40 Mod تجسم یافتند. 65 مخزن با دینامیک عالی و محافظت ضعیف. این دستگاه قادر به اشغال موقعیت های کلیدی بر روی نقشه و آسیب شلیک می شود، اما در مقابله مستقیم به صراحت همکلاسی ها را در ضخامت زره از دست می دهد.

این شاخه دارای بسیاری از تکنولوژی های متنوع است - 70 تانک است که لذت زیادی می برد

اگر شما این شاخه را با تمام نمایندگان دیگر دنیای تانک مقایسه کنید، می توانید با دقت توجه داشته باشید که این تکنیک متعادل است، می توان آن را به راحتی مدیریت کرد و در میان تنوع شما می توانید واحد مناسب و ترجیحات واحد را پیدا کنید.

هر یک از نمایندگان شعبه شوروی تقریبا میانگین ها را دارد. این تکنیک در همه جهات صاف و در همه جهات راضی است. بنابراین، معایب متمایز از شاخه شوروی تانک ها در دنیای تانک ها ایجاد نمی شود، هر یک از نمایندگان آن منحصر به فرد و به طور کامل به وظایف بر روی آن داده می شود، بنابراین لذت بردن از این تکنیک است. اما چرا شروع می شود؟

برای مطالعه تکنولوژی اتحاد جماهیر شوروی، تازه وارد بهتر است با تانک های متوسط \u200b\u200bشروع شود

اما اگر شما اشتباه هستید، نمی ترسید، بهتر است هر یک از دستورالعمل ها را امتحان کنید و راحت تر را انتخاب کنید. برای بازیکنان که تنها با دنیای تانک ها آشنا می شوند، شما نیاز به چیزی پویا و مانور پذیری دارید، همه چیز در شاخه میانی تانک ها است.

این کمک خواهد کرد که اولین احساسات مثبت از بازی، احساس هیجان، به نبرد تبدیل شود. پس از رسیدن به Object 430، شما می توانید با خیال راحت به سنگین، و سپس به تانک های سبک و توپخانه حرکت کنید.

با تجهیزات تک تیرانداز، بازی دشوارتر است، آن را برای مدت طولانی تغییر می دهد و نیاز به مهارت های خاصی دارد که هنوز از تازه کار از دست رفته است. در طول بازی، شما می توانید آنچه را که دوست دارید بیشتر درک کنید و شاخه ای که می خواهید بمانید.

از لحاظ پمپاژ، این شاخه طولانی تر است که گاهی اوقات تنوع انتخابی خود را ترساند.

با این حال، در طول بازی، روشن می شود که این تکنیک به راحتی چرخش می یابد، بازی لذت را به ارمغان می آورد و هر یک از ترکیبات منحصر به فرد و جالب است. با انجام اولین گام های خود در دنیای تانک ها، باید انتخاب کنید، اما بلافاصله با تکنولوژی شوروی شروع کنید.

با استفاده از آن، شما می توانید به سرعت ماهیت بازی را درک کنید، تجربه کسب کنید، آمار خوب کسب کنید، ظرافت ها و ویژگی های گیم پلی را نشان دهید. در این دنیای شدید، تکنیک USSR باعث می شود که یک پایه با کیفیت بالا برای بازی بیشتر و پیروزی در جنگ های پیچیده فراهم شود.

اطلاعات ارائه شده برای اضافه کردن شاخه جدید Maus (Maus) ملت آلمان. تکنیک زیر اضافه خواهد شد، ارائه شده بر روی جدول زیر:

شعبه جدید MAUS (MAUS)

مرحله
7 ببر (P)ببر (P)
8 VK 45.02 (P) AUSF. آ.
9
10 ماس

این تغییرات برای یک شاخه منطقی تر از تحقیقات MAUS ساخته شده است، آهسته اما بسیار زرهی Taki VK 100.01 و Mauchen یک جایگزین عالی VK 45.02 AUF A و VK 45.02 AUF B (کفش کتانی آلفا و فقط کفش های کتانی معمولی) خواهد بود. خوب، اگر کفش های کتانی را تغییر دهید، و به منظور از دست دادن آنها از بازی، تکنیک سطح 10 به آنها در شاخه اضافه شده است. VK 72.01 (K)، VK 72.02 خود را در هر جایی نمی رود و همه چیز وجود خواهد داشت همان ماشین حق بیمه، فقط یک استتار منحصر به فرد و اضافه خواهد شد. کیت بدن بر روی یک مخزن. همچنین تغییرات اضافی توسط تانک های آلمان دنیای تانک ها هستند. تغییرات اصلی علاوه بر تحرک و راحتی تفنگ را تحت تاثیر قرار می دهد.

اگر در حال حاضر در حال حاضر وجود دارد ماسده سطح جدید TT باید دوباره باز شود.
اگر در حال حاضر در حال حاضر وجود دارد ماس، 8 سطح و 9 سطح در حال حاضر مورد بررسی و دسترسی به خرید در بازی است.

تغییرات TTX VK 72.01

VK 72.01 در دنیای تانک ها - یک مخزن آلمانی از کلاس Superwood، جانشین VK 70.01 با بهبود زره پوش، توسط Kruppe نگرانی توسعه یافته است، همچنین سلاح های بهبود یافته را دریافت کرده است، اما هنوز هم با شوروی 7 و 4 سال مقایسه شده است زره پوش زره 160 میلی متر است، اما خود برج بر خلاف 7، تحت زاویه های غیر منطقی خم شده است. از برادر کوچکترش، سرعت بیشتری از برج و ارتقاء 18.5 ثانیه در پیکربندی کامل وجود دارد. با وجود ابعاد بزرگ آن در 120 تن، مخزن نسبتا مانور قابل قبول است و 40 کیلومتر در ساعت استخدام می شود، او دارای مهمات کوچکتر از نسخه 70 (24 مورد از پرتابه) است. معایب مخزن یک پروفیل بالایی است، به این دلیل که هدف آن یک هدف نور برای توپخانه، به عنوان مثال، در کارت های "شن و ماسه رودخانه" خواهد بود. این تانک عنوان "نخبگان" را به دلیل فرصت برای پیوند خدمه بر روی آن از هر تانک تانک آلمان دریافت کرد.

این تانک افزایش قدرت را افزایش می دهد (به عنوان مثال، افزایش آسیب در دقیقه) قابل مقایسه با E100. یکی دیگر از به روز رسانی های مهم برای صاحبان VK 72.01 K بهبود زره از 235 تا 246 میلی متر است. بعضی از شاخص ها قبل از تجدید شدن هنوز اخیر نیست، به عنوان مثال، مانند تقویت زره بر روی پیش بینی جلو.

تغییرات TTX E100.

تانک های کلاس E از آغاز 40 سالگی توسط وزارت امور خارجه ریش آغاز شد. مهندس G. Knipkamp یک وظیفه را به چندین شرکت انجام داد، که قبلا با تانک ها مهم نیست تا یک مفهوم جدید از یک مخزن فوق العاده سنگین را توسعه دهد، آنها نام Panzerkampfwagen E-100 را دریافت کردند. تاکید اصلی این بود که یک مخزن ایجاد شود، که در جنگ های سنگین نامرئی است، اما در عین حال می توان آن را در یک مهمات بزرگ حمل کرد، به همین دلیل، طیف وسیعی از تانک های بیش از حد در یک طرح سازنده، تصمیم گرفت تعلیق پیچ خوردگی را رد کنید چرخ های درایو در پشت ماشین قرار داشتند تا فضای داخل کابین را افزایش دهند. همچنین، مهندسان می خواستند یک نوع جدید از مناظر ایجاد کنند، اما در طی تحقیقات از تحولات باید رد شود.

این بازی در بازی PZ.KPFW.E-100، بزرگ 383) در دسترس است 383 مدل از سطح حق بیمه سطح 10، با وزن 140 تن.

تغییرات TTX MAUS.

تاریخچه موز ها در سال 1942 آغاز می شود. هیتلر خواستار ایجاد یک ماشین با زره بسیار قدرتمند شد. نگرانی های متعددی در توسعه بخش های فردی مخزن دخیل بود، از جمله، و شرکت شناخته شده زیمنس، که یک انتقال را توسعه داد. توسعه دهنده اصلی Faddard Porsche چند نمونه اولیه را در سال 1944 نشان داد، اما در جهت هیتلر، تولید انبوه مخازن متوقف شد، زیرا آلمان از منابع دیگر برای توسعه انواع سلاح های دیگر استفاده کرد.

مخزن بازی پس از رسیدن به سطح دهم در دسترس است. این بهترین زره را در کلاس خود دارد. این یک آسیب بسیار بالا یک بار، دقت بد و مقاومت در برابر شکستگی دارد. تنها منفی، شاید، بارگیری طولانی مدت و تحرک کوچک، به همین دلیل است که هدف نور برای SAU و هنر می شود.

تغییرات TTX Panther II

در سال 1942، مهندسان آلمانی تصمیم گرفتند یک مدل بهبود یافته از تانک های پیوندی پیمان را توسعه دهند، در درجه اول تغییر ظرفیت زره پوش. توسعه به صورت موازی با نسخه دوم ببر انجام شد و تصمیم گرفت که Panther تنها ببر تنها به طور کلی بیشتر شود. نسخه دوم یک شاسی بهبود یافته، دستگاه های نظارت، نصب موتور دریافت کرده است. ضخامت زره نیز از 60 تا 100 میلیمتر افزایش یافت. برج Schmalturm دارای تلسکوپی تلسکوپی داخلی و دستگاه های مادون قرمز بود. افزایش تجهیزات منجر به افزایش ابعاد دستگاه تا 47 تن شد. این انتشار در سال 1945 با برخی از تغییرات در برج دفاع هوایی آغاز شد.
در تانک بازی 8 سطح دریافت کرد، می توان آن را به عنوان حمایت اضافی به متحدان در خط دوم استفاده کرد. او دارای سرعت خوب و مانورهای خوب است، اما زره های ضعیف و شاه بلوط بالا، بنابراین همچنین می تواند یک هدف برای SAU باشد.

مقالات مشابه

2021 ROOKAME.RU. ساخت پورتال