Multimedijos produktų žymėjimas. Multimedijos produktų kūrimas. Pristatymo plano rengimas

kursinis darbas

Disciplinos: Informacinės sistemos ir technologijos

Tema: „Informacinės technologijos daugialypės terpės produktų kūrimui“

Vikonala: Art. gr. PI-15

Michailova M.A.

Perevіrila: Art. įnašas. kav. MEPI

Roganova O.M.

Jakutskas, 2016 m

Įvadas. 3

1 skyrius PAGRINDINĖ DALIS. MULTIMEDIJOS PRODUKTAI.. 5

1.1 Pagrindinės sąvokos, ženklai ir klasifikacija. 5

1.2 Multimedijos produkto kūrimo etapai. 8

1.3 Daugialypės terpės pristatymo programų kūrimo technologija. vienuolika

1.4 Publikavimas internete. 13

1.5 Multimedijos produkto su papildomu filmų programavimu kūrimas. 14

1.6 Stagnacijos zona. 15

Visnovok. 16

Vikoristano literatūra. 18


Įėjimas

Šią multimedijos produktų kūrimo valandą pridedama daug pagarbos, ypač kuriant kompiuterines enciklopedijas, elektroninius vadovus, reklamines ir edukacines programas ir kt. Kas yra daugialypės terpės produktas? Visų pirma - tai programinės įrangos produktas, kuris yra pagrįstas kalba ir yra interaktyvus, tai yra interaktyvus, robotinis režimas, kuris perduoda komandų ir komandų mainus tarp žmonių ir kompiuterių. Kitu būdu, vidurinis, yra įvairių vaizdo įrašų ir garso efektų.

Aktualumas: Daugialypės terpės technologijų plėtros pradžioje atsirado galimybė sujungti turtingą komponentinę terpę (tekstą, garsą, grafiką, vaizdo įrašą, nuotrauką) į vieną skaitmeninį vaizdą ir, svarbiausia, ilgam išsaugoti daug informacijos. laikas. Garantuojama, kad informacija bus išsaugota mažiausiai dešimt metų. Šiuo atveju informacijos apdorojimas paverčiamas įprastomis kūrybiškumo operacijomis.

Pagrindiniai šių technologijų bruožai yra šie:

· Turtingo komponento informacinės laikmenos (tekstas, garsas, grafika, nuotrauka, vaizdo įrašas) sujungimas į vieną skaitmeninį failą;

· Perteklinio (sukūrimo trukmė kopijavimo metu) ir ilgalaikio taupymo (garantinis taupymo terminas – dešimtys metų) didelio informacijos perdavimo saugumas;

· Lengvas informacijos apdorojimas (nuo rutinos iki kūrybinių operacijų).

Šią dieną negalime nenusižeminti jam, kuris tikrina mūsų studijas. Atrodo, kad šiuolaikinių technologijų galerijoje gali būti daug žinių. Šiandien jau 60% pasiūlymų apie darbą reikalauja minimalių kompiuterinių žinių ir viso laiko pailgėjimo.

Objektas Doslіdzhennya ir tsіy robotієіinformatsiyniі tekhnologii.

Tema Doslіdzhennya є multimedijos technologija.

Metoyu duotas darbas yra multimedijos technologijos ypatybių ir galimybių apraiška.

Kursų vedėjas:

1. Įvadas į multimedijos technologijų stadiją;

2. Apibūdinti multimedijos technologijos galimybę;

3. Naujienos apie multimedijos technologijų sąstingį.


1 skyrius MULTIMEDIJOS PRODUKTAI

Pagrindinis supratimas, ženklai ir klasifikacija

Multimedijos produktas – tai interaktyvi kompiuterinė technologija, kuri gali apimti muzikinį palaikymą, vaizdo klipus, animaciją, paveikslų galerijas ir skaidres, įvairias duomenų bazes. Multimedija – tai technologijų visuma, leidžianti kompiuteriui įvesti, apdoroti, išsaugoti, perduoti ir rodyti tokio tipo duomenis, tokius kaip tekstas, grafika, animacija, nesmurtinių vaizdų, vaizdo įrašų, garso, kalbos skaitmeninimas.

Pagal GOST 7.83 yra tokios pagrindinės informacijos išteklių klasės (elektroniniai dokumentai, kurie buvo apdoroti redakciniu būdu ir yra pripažinti pratęsimui), kurie matomi iš skirtingų pastočių:

- Dėl neelektroninio analogo:

Tradicinio dokumento elektroninis analogas,

· Nepriklausomas elektroninis žiūrėjimas;

– dėl duomenų pobūdžio:

· Teksto peržiūra elektroniniu būdu,

· vaizdo kūrimas elektroniniu būdu (įskaitant faksimilę),

· Garso elektroninis ekranas,

Programinės įrangos produktas

· Multimedijos regėjimas;

- už viešus prisipažinimus:

· Oficialus el.

· Mokslinės elektroninės žinios,

mokslo populiarinimo elektroninė žiniasklaida,

· Virobnicho-praktinis elektroninis regėjimas,

Normatyvinės ir praktinės elektroninės žinios,

· Iš pradžių elektroninės žinios,

Masinė politinė elektroninė vizija,

· Pažangios elektroninės žinios,

· Elektroninis „Wi-Fi“, skirtas „Doswell“,

· meninis elektroninis matymas;

– išplėtimo technologijai:

Vietinis elektroninis žiūrėjimas

· Merzheve elektroninis regėjimas,

· Kombinuoto prailginimo elektroninė vizija;

- Dėl santykių su coristuvach pobūdžio

Deterministinis elektroninis regėjimas,

· Interaktyvus elektroninis žiūrėjimas;

- periodiškumui:

Neperiodinis elektroninis žiūrėjimas,

· Serijinis elektroninis regėjimas,

· Periodiškas elektroninis žiūrėjimas,

· Elektroninis matymas, scho trivaє,

· Elektroninių žinių atnaujinimas;

- Už konstrukcijos:

Vieno tomo elektroninis leidimas,

· Turtingas elektroninis matymas,

· Elektroninė serija (272).

Požiūrių klasifikatoriai ir informacijos išteklių paskirtis (IR) yra pagrįsti arba gali būti grindžiami GOST 7.60–90 (žr. žr.) ir GOST 7.83–2001 (Elektroninės žinios).

Pirmoje eilutėje ІР yra klasifikuojami pagal nešančios informacijos išvaizdą.

Yra 4 IP klasės:

1 - IP kompiuterio nešiojamuose įrenginiuose;

2 - ІР ne kompiuterinėse garso informacijos laikmenose;

3 - IP ne kompiuterinėje vaizdo informacijos laikmenoje;

4 - IP ant popierinių nosies.

Matomi poklasiai:

- Informaciniai produktai;

- Programinės įrangos produktai;

- Programinė įranga ir informaciniai produktai;

– paslaugos, kurios yra pagrįstos IR (mega-ištekliai: elektroninė biblioteka, paieškos paslauga ir kt.).

Іsnuє beasmenis inventoriaus ženklas, tobto. turtingas aspektas informacijos masyvų klasifikacija, skinai iš kai kurių svarbiausių požiūrių.

Pagrindinis ženklų rinkinys, skirtas daugiau užduočių, išteklių klasifikavimas, vvazhayut:

Dzherelo ІР: pavyzdžiui, oficiali informacija, paskelbta, kad іn.;

ІР priklausomybė dainuojančiai organizacinei ir informacinei sistemai: pavyzdžiui, archyvų, bibliotekų, muziejų, NTI ir kt. ištekliai;

valdžios forma ІР: suvereni (federalinė, federacijos sub'єkta), savivaldybė, hromadų organizacijų valdžia, akcinė, privati, taip pat vkazіvka ant vlasnik;

Pasirinkimo pobūdis yra ІР (paskyrimas), ІР masinis, tarptautinis, vietinis, regioninis, vidinis firmos, specialus ir unikalus;

Obsyag іinformatsiynogo masyvas (išraiškos pіvnannyh odinіvіru);

Informacijos atskleidimas: konfidencialumas, privatumas, konfidencialumas;

Informacijos pateikimo forma: tekstinė, skaitmeninė, grafinė, multimedija ir kita;

Nosіy ІR: elektroninis, popierinis ir įvestas;

Informacijos išplėtimo būdas: priemonės (pasaulinės, vietinės), matomumas ir informacija.

Natūrali kalba, kuri yra pateikiama informacija (274).

Be to, svarbiausios IP charakteristikos yra jose paslėptos informacijos parametrų, tokių kaip išsamumas, patikimumas, aktualumas ir reikšmingumas, formalizavimas.

Savo rankose daugialypės terpės produktus galima mintyse suskirstyti į šprotų grupes, be to, ant tos pačios kategorijos coristuvach smirdėti orientuoti (76).

Didžiausia masinė multimedijos produktų grupė yra kompiuteriniai žaidimai.

Kita grupė yra sulenkta su multimedijos verslo programomis.

Trečioji grupė skirta programoms, kurios dažniausiai randamos kompiuterių kompaktiniuose diskuose.

Iki ketvirtos grupės yra specialios programos, pripažintos už savarankišką įvairių multimedijos produktų (tiek mėgėjų, tiek profesionalių) gamybą.

Techninis projekto įgyvendinimas, tobto. Visavertio daugialypės terpės kompaktinio disko ar DVD kūrimas gali būti sunkus ir trivialus procesas. Šiame etape svarbu pasirinkti vidurinę rožės dalį, nes ji būtų tiksliausia iš nustatytų žymių, neteisingai parinktos skeveldros, obov'yazkovo sprendimas atliktas prieš praleidžiant kainuojančią valandą.

Nesigilindami į smulkmenas galite patvirtinti, kad yra du pagrindiniai daugialypės terpės programos kūrimo būdai: sukurti specializaciją arba patikėti robotą programuotojui, kuris sukurs multimedijos programą nuo nulio. Jei reikia pristatymo, tai yra kitas būdas, kuris yra brangesnis ir kuris yra vienareikšmis dėl specializacijos mokymo išlaidų. Kitose situacijose gali būti įžeidžiančių variantų. Geriausi sprendimai dažnai yra є zastosuvanya paruoštas paketas ir yogo galimybių išplėtimas rahunok mov mov programavimui, tačiau taip pat sprendimai negali būti skirti visiems specialiems paketams.

Daugiau daugialypės terpės produktų galima įtraukti į vieną iš šių kategorijų:

Žiniatinklio priedai;

pristatymai;

zastosuvannya prototipas;

Pagrindinės programos;

Hiperteksto/hipermedijos programos;

Likusiai pastraipai, kitų kategorijų papildams, kad gautumėte daugiau galimybių, galite pasirinkti reikiamą specializacijos paketą.

Multimedijos produkto kūrimo etapai

Buvo priimta pamatyti produkto multimedijos kūrimo etapus:

· Koncepcijų, idėjų kūrimas;

· Projektavimas;

· Informacinių objektų kūrimas;

· Sąsajos normalizavimas koristuvachemu;

· Informacinių elementų integravimas į linijinius (prezentacinius) arba nelinijinius (interaktyvūs autoriniai priedai) priedus;

· Testuvannya, nalagodzhennya;

· Išleidimas iš Šv.

Sąvokų, idėjų kūrimas

Logiškai šį etapą galima suskirstyti į du sandėlius: ekspertizės ir planavimo. Rezultatas – priimamas sprendimas, kaip plėstis, todėl tai kartais vadinama situacijos analizės etapu. Ekspertizė pateikia nuomonę apie mitybą, kokie visi pagrindiniai komponentai yra projekto įgyvendinimui, o planavimas – koks realus projekto įgyvendinimas termino įvade.

Žinių (arba ekspertizės) analizės etapas prasideda tuo momentu, kai vienas iš galimų autorių turi idėją. Prieš pradėdamas projektą, idėjos autorius kaltas maloniai pademonstravęs, kam bus grindų projektas, investuoti į naują centą, per kurią valandą galima pastatyti projektą ir kiek kainuos vynai, kurią valandą vynai jums atsipirks. Norint atlikti situacijos analizę, būtina:

1) Komandos buvimas. Komandoje gali būti žmonių, kad jie galėtų rašyti scenarijų, sukurti grafinį dizainą (ir jūsų vizijos išvaizdą), techninius specialistus, kad galėtų prisiimti atsakomybę už maketavimo darbą.

2) Projekto vadovo, smukio vadovo buvimas yra dirbti taip, kad visi robotai būtų vikonan vienu metu, o visi projekto dalyviai buvo laimingi galėdami dirbti. Kam būtina žinoti, kas, su tam tikra sėkme ir kas dalyvauja projekte, numato projekto etapus ir kritinius taškus. Įprastą mažmeninės prekybos komandą sudaro:

· Scenaristas

· Programuotojas

· Menininkas – dizaineris

· Fahivets z garso / vaizdo įrašas (operatorius)

· Sąsajos dizaineris

· Projekto vadovas, režisierius, prodiuseris

3) Įvardykite kai kuriuos galimus pagrindinius techninius ir programinius sprendimus. Maisto kategorijai, kuri naudojama analizei kūrimo stadijoje, galima pasirinkti aparatinės ir programinės įrangos platformą, duomenų formatus ir programinius kūrimo įrankius, kurių centre pagrindinis kūrimo elementas yra autoriaus parašas.

4) Išteklių prieinamumas, iki kurio matote pavadinimus ir specialias darbo zonas, įrengtas CD-ROM įrašymo įrenginys, įprastos garso plokštės, nuotolinio valdymo pultelis balso įrašymui, vaizdo skaitmeninimo kortelė, skaitytuvas ir kt.

5) Licencijos. Teisių į medžiagą gavimas, kuri bus įtraukta prieš ją peržiūrint. Teisės gali būti buti obov'yazkovo zakrіplenі susitarimas. Būtina laimėti licencijuotą programinę įrangą.

6) Biudžeto (tos vitražo dalys) ir viso projekto vystymo plano-grafiko pristatymas, pradedant nuo pradžios ir baigiant pradžia. To plano biudžetas yra ne daugiau kaip centas, bet tai, kad obov'yazkovo z'yavlyayutsya neplanuotų darbų. Planuvannya zdіysnyuєtsya z rozrahunkom ant nіgіrshey varianto rozvitku podіy. Priimta matyti tris skirstymo biudžetų kategorijas: mažo biudžeto, vidutinio biudžeto ir didelio biudžeto projektus. 3.6 lentelė. buvo sukurtas darbo ir darbo sąnaudų užpakalis pagrindiniams vidutinio biudžeto projekto kūrimo etapams.

Daugialypės terpės informacinių sistemų kūrimo procesą galima vertinti kaip du pagrindinius etapus:

Fazinis dizainas

Įgyvendinimo etapai

Projektavimo etapas

1. Koncepcinio daugialypės terpės informacinės sistemos scenarijaus modelio sukūrimas.

2. Laikmenų depozito informacijos projektavimas.

3. Informacinių struktūrų projektavimas.

4. Medijos derinių projektavimas ir sinchronizavimas (garsas – vaizdo įrašas)

6. Informacinių topologijų projektavimas (pagrindinė terpė)

7. Koristuvach sąsajos projektavimas

8. Koristuvach sąsajos projektavimas

9. Navigacijos metodų projektavimas

Įgyvendinimo etapas

1. Įgyvendinimas turi būti paremtas kūrimo priemonėmis ir metodais.

2. Pirminė integracija

3. Fragmentų kūrimas

4. Sulankstomos konstrukcijos

5. Povna іntegratsіya іntegrаtsіya іntegrіа-produkto montavimas, tbto. Visų elementų derinys viename gaminyje iki tinkamos navigacijos struktūros ir užduočių.

6. Multimedijos produkto įvairovė

7. Daugialypės terpės produkto išplėtimas

Nesunku nusiųsti savo diržą į robotą, kad sužinotumėte pagrindinius dalykus. Pergalė žemiau pateikta forma

Studentai, magistrantai, jauni suaugusieji, kaip pergalinga žinių bazė savo apmokytuose robotuose, bus jūsų geriausias draugas.

Panašūs dokumentai

    Linijinis ir struktūrinis daugialypės terpės informacijos pateikimas. Pasirūpinkite to įvaizdžio kūrimu. Kurkite 2D grafiką ir animaciją. Kurkite ir kurkite garso, pristatymų, hipermedijos išteklius ir kitus daugialypės terpės produktus.

    kursinis darbas, aukos 2011-01-23

    Pasaulinis pranešimas apie multimedijos technologijas. Stosuvannya gaminių, sukurtų naudojant multimedijos technologijas, paskirtis. Multimedijos ištekliai ir multimedijos kūrimas. Aparatinė įranga, vaizdo įrašai ir animacija. Multimedijos projekto kūrimo procesas.

    kursinis darbas, aukos 2014-06-25

    Multimedijos technologijų atsiradimo istorija. Daugialypės terpės programinės ir techninės įrangos įrankiai. Flash animacijos kūrimas grafinio redaktoriaus Adobe Flash Professional CS6 pagalba. Garso failų apdorojimas, rastrinės ir vektorinės grafikos kūrimas.

    kursinis darbas, aukos 2015-05-01

    Dviejų ir trijų pasaulių vaizdų kūrimo metodai. Kompiuterinės grafikos ir animacijos ypatybių klasifikacija. Sistemos robotikai su vaizdo įrašu ir maketu. Programinės įrangos produktų, skirtų pristatymams kurti, dviejų ir trijų pasaulių animacijai, 3D modeliavimui, apžvalga.

    santrauka, papildymai 2015 03 25

    Profesionalių grafinių programų pasirinkimas. Zastosuvannya multimedijos produktai. Linijinis ir struktūrinis informacijos pateikimas. Daugialypės terpės ištekliai internetui. Multimedijos kompiuterio programinės įrangos sauga. To įvaizdžio kūrimas.

    kursinis darbas, aukos 2013-03-04

    Multimedijos sąstingio sritys. Pagrindinės tos multimedijos produktų kategorijos nosys. Garso plokštės, CD-ROM, vaizdo plokštės. Multimedijos programinė įranga. Įvairių tipų informacijos kūrimo, veikimo ir zastosuvannya zasobіv apdorojimo tvarka.

    roboto valdymas, dovanojimas 2015-01-14

    Kompiuterinių informacinių multimedijos technologijų plėtros tendencijos. Dėvėkite daugialypės terpės gaminius Išplečiami plakatai CorelDRAW X3. Pobudovo kėdė SPLAN.

    kursinis darbas, aukos 2015-01-18

Bendravimas su ja. terminas multimedija taip pat dažnai naudojama informacijai identifikuoti, o tai leidžia sutaupyti reikšmingus duomenų įsipareigojimus ir užtikrinti prieigą prie jų (pirmieji tokio tipo nešikliai yra CD – kompaktinis diskas). Šį kartą terminas multimedija reiškia, kad kompiuteris gali rodyti tokius duomenis ir perduoti informaciją naudodamas duomenų peržiūros priemones, pvz., garso, vaizdo, animacijos, vaizdų ir kitus tradicinių duomenų įvedimo metodų papildymus, pvz., jako tekstą.

Multimedija gali būti pristatoma pagrindiniuose sandėliuose:

Tekstas Garsas Vaizdas
Animacija Vaizdo įrašas Interaktyvumas

Multimediją galima apytiksliai klasifikuoti kaip linijinisі nelinijinis. Kinas gali būti linijinio pasireiškimo metodo analogas. Žmogus, peržiūrėjęs šį dokumentą, jokiu būdu negali suklupti ant šio visnovoko. Netiesinis informacijos pateikimo būdas leidžia žmonėms dalyvauti informacijos vizualizavime, kaip daugialypės terpės duomenų rodymo būdas. Žmogaus likimas šiame procese dar vadinamas „interaktyvumu“. Toks žmonių ir kompiuterio sąveikos būdas dažniausiai atstovaujamas kompiuterinių žaidimų kategorijose. Netiesinis daugialypės terpės duomenų pateikimo būdas kartais vadinamas hipermedija.

Linijinio ir nelinijinio informacijos pateikimo būdo pavyzdžiu tokią situaciją galima laikyti pristatymu. Jei pristatymas buvo įrašytas į lėkštę ir parodytas auditorijai, tai kokiu informacijos perdavimo būdu, žiūrint į pateiktą pristatymą, papildomos informacijos pridėti negalima. Kitame tiesioginiame pristatyme auditorija gali pateikti papildomą mitybą ir sąveiką su ja skirtingu rangu, o tai leidžia papildomai įvesti šiuos pristatymus, pavyzdžiui, paaiškinti terminus ir išsamiau dopovidі dalis. Tokiu būdu gyvas pristatymas gali būti pateikiamas kaip nelinijinis (interaktyvus) informacijos pateikimo būdas.

Galimybės

Multimedijos pristatymai gali atlikti žmonės scenoje, parodyti per projektorių ar kitame vietiniame ūkiniame pastate. Shirokomovna pristatymo transliacija gali būti kaip „tiesioginė“, todėl įrašoma vėliau. Transliavimas arba įrašymas gali būti paremtas analoginėmis arba elektroninėmis informacijos rinkimo ir perdavimo technologijomis. Varto pažiūrėk ką multimedija internete, tai gali būti zavantazhana „coristuvacha“ kompiuteryje ir sukurta bet kokio rango arba sukurta be tarpininko iš interneto srautinio duomenų perdavimo technologijos pagalba. Multimedija, kurią palaiko duomenų srautinio perdavimo technologija, gali būti „gyva“, todėl tikisi padėti.

Multimedijos žaidimai- tokie žaidimai, tokiuose kapuose vzaєmodіє s su virtualia laikmena, paraginti kompiuterio. Virtualios terpės stovykla gravitacijos būdu perduodama įvairių perdavimo būdų (garsinio, vaizdinio, lytėjimo) pagalba. Šiuo metu visi žaidimai kompiuteryje ar žaidimų pultuose yra daugialypės terpės žaidimai. Varto reiškia, kad tokio tipo žaidimuose galite prisijungti prie vieno vietinio kompiuterio ar priedo arba prie kitų kapų per vietinį ar pasaulinį tinklą.

Galima pasirinkti įvairius formatus ir daugialypės terpės duomenis, kad būtų lengviau suprasti turimą informaciją. Pavyzdžiui, informaciją pateikite ne tik tekstiniu būdu, bet ir iliustruokite ją garso animacija ar vaizdo klipu. Taigi pats modernus menas gali naujai atskleisti kasdienes, pirmaprades kalbas.

Lazerių šou - „gyvas“ multimedijos vaizdas

Įvairios pateiktos informacijos formos leidžia interaktyviai sąveikauti su informacija. Internetinė multimedija tampa vis labiau orientuota į objektą, leidžianti lėtai dirbti su informacija, neatskleidžiant specifinių žinių. Pavyzdžiui, norėdami įjungti vaizdo įrašą YouTube arba Yandex.Video, nebūtina mokėti redaguoti vaizdo įrašus, koduoti ir įspausti informaciją, kaip kurti žiniatinklio serverius. „Koristuvach“ tiesiog pasirinkite vietinį failą ir tūkstančiai kitų „Coristuvach“ vaizdo įrašų paslaugų gali peržiūrėti naują vaizdo įrašą.

Terminija

Skirtingas termino „multimedija“ aiškinimas -

Multimedija pasaulyje

Svetainė apie daugialypės terpės technologijų reklamavimą apšvietimo sistemoje -


Wikimedia fondas. 2010 m.

Paprastai daugialypės terpės produktai yra orientuoti arba į kompiuterio laikmeną, arba į kompiuterį (CD-ROM), arba į specialų TV priedėlį (CD-i), arba į telekomunikacijų įrenginį arba sistemą.

Kadangi jie atlieka vikoristovuyutsya zadatni zberigat didingą kiekį patraukliausios informacijos.

CD-ROM (CD - Read Onli Memory) - optinis diskas, skirtas kompiuterinėms sistemoms. Pagrindiniai privalumai yra turtingas funkcionalumas, galingas kompiuteriui, tarp trūkumų galima pavadinti galimybę papildyti informaciją - її „papildomas įrašymas“ diske, reikalingas vaizdo ir garso informacijai gaminti.

CD-i (CD-Interactive) – specialus kompaktinių diskų formatas, platinamas „Philips“ televizoriaus priedams. Jogos viduryje yra didelis dinamiškos vaizdo informacijos ir garso aiškumas. Pagrindiniai trūkumai – gausaus funkcionalumo trūkumas, nepatenkinama statinės vaizdinės informacijos kokybė, kuri yra susijusi su televizorių monitorių kokybe.

Video-CD (TV formato kompaktiniai diskai) - vaizdo kasetės pakeitimas iš turtingos vaizdo kokybės. Tarp trūkumų - funkcionalumo ir interaktyvumo turtingumas (vynuogynų pagrindu uždarant, o ne refinansuojant). DVD-i (interaktyvus skaitmeninis vaizdo diskas) yra artimiausios ateities formatas, reiškiantis „interaktyviąją televiziją“ arba kiną. Zagalom DVD yra ne kas kita, kaip kompaktinis diskas (CD), tik dar švediškesnis ir turtingesnis talpos. Be to, pataisytas naujas sektoriaus formatas, pataisytas geriausias atleidimo pataisos kodas, patobulinta kanalo moduliacija. Vaizdo signalas, kuris yra įrašytas į DVD - vaizdo diską, yra išvedamas studijos vaizdo signalu CCIR - 601 per MPEG - 2 algoritmą (60 laukų per sekundę su atskiru 720 x 480 kadru). Net jei vaizdas yra sulankstomas arba greitai keičiasi, galima pastebėti pirmojo dydžio defektus ir reljefą (duomenų srauto saugumas). Esant 3,5 Mbps greičiui, defektai ir suspaudimas kai kuriais atvejais pažeidžiami. Kai greitis yra 6 Mb su išspaudimu, signalas gali būti negirdimas iš originalo. Pagrindinis DVD vaizdo įrašo, kaip formato, trūkumas yra sulankstymo schema, apsauganti nuo kopijavimo ir regioninio blokavimo (vienoje pasaulio vietoje įsigytas diskas negali būti išleistas DVD priede, prijungtas prie kito pasaulio krašto. ).

Kita problema yra ta, kad ne visa šiandien rinkoje esanti informacija yra skirta DVD - ROM diskams, kad būtų galima skaityti diskus su filmais, įrašytais įkrovos programuotojams.

Stosuvannya gaminių, sukurtų naudojant multimedijos technologijas, paskirtis

Pagrindiniai daugialypės terpės technologijomis sukurtų produktų (CD - ROM su juose įrašyta informacija) populiarinimo tikslai yra: populiarinimas ir skatinimas (CD pergalingas kaip namų meno ar literatūros biblioteka);

mokslinė-švietėjiška chi osvіtnya (pergalė kaip metodiniai pagalbininkai);

moksliškai įrodyta – tik muziejuose ir archyvuose. (jie parašyti kaip vienas kruopščiausių informacijos rinkinių ir „rinkinių“).

Populiarinimo tikslas. Ko gero, plačiausias multimedijos produktų pasirinkimas dėl šio metodo nepasiduoda abejonių, be to, populiarinimas tapo mažiausiai reklamos atitikmuo. Gaila, daugelis prekybininkų kurį laiką nežino, kad vien plačiai prieinamos laikmenos (CD - ROMa) ir programinės įrangos saugumas dar neužtikrina funkcionalaus produkto multimedijos pobūdžio. Timas yra ne mažesnis, todėl reikia žinoti, kad kūrinio vaizdų „skirtingos spalvos“ yra įskiepija nuolatinis humanitarinių sferų suvokimas.

Mokslinis ir edukacinis nušvitimas. Daugialypės terpės produktų pasirinkimas naudojant dviejų tiesių linijų metodą:

1. Vіdbіr vіdbіr vіdbir vіdbіr vіdbіr vіdbіr vіdbіr vіdbіr vіdbіr vіdbіr vіdbіr vіsvііnіnііnіn juchih іnyuchih rykovіh prodіtіv tyliai, іkі іѕ аlѕіn аlѕо wаk аt thе vіn thе vіdpovіdnyh kursuose. Kaip rodo praktika, atrankos užduotis yra paviršutiniškai sulankstoma, šukių yra mažiau nei gatavų gaminių, ir jie gali patvirtinti pristatomų kursų temas, o šiuo aukštu lygiu medžiagos tikslumą, reprezentatyvumą ir išsamumą. , kaip taisyklė, jie pateikiami icladachuose. Taip yra dėl to, kad sukurti produktai neužima fakhіvtsі - "subjektų" dalies, nes jie gali turėti reikiamų žinių toje srityje, kurią atstovauja.

2. Magistrantūros studentų daugialypės terpės produkto platinimas pagal pradinių kursų ir disciplinų tikslus ir uždavinius.

Mokslo ir mokslo pasiekimai. Akivaizdu, kad čia yra terminologijos nesusipratimas. „Grynuose“ mokslinių tyrimų projektuose programinės įrangos saugumas aktyviai plėtojamas, nes jis stagnuoja multimedijos technologijos pagrindu sukurtuose produktuose. Tačiau technologijų suma vargu ar patenkins mokslinio tyrimo proceso protą, kuris dinamišką vystymąsi perkelia į žinių procesą, šukės neužfiksuos momentinės stovyklos ar nepasieks rezultato, nesuteikdamos galimybės keistis. kažką į naują. Kai kuriems neskelbtiniems duomenims gali būti mažiau tikėtina, kad jis vėluos papildomų santraukų paskelbimo etape, jei daugialypės terpės produktui būtina pakeisti pirminius „kietuosius“ spausdinimo leidinius. Akivaizdžiausias ir gali būti automatiškai nustatomas multimedijos produktų apimtys mokslinėje – tyrimų srityje – elektroniniuose archyvuose ir bibliotekose – gerelių ir eksponatų kolekcijoms dokumentuoti, jų moksliniams aprašams kataloguoti, „draudimo kopijoms“ kurti, automatizuoti. taupymo sumetimais, duomenų apie dzherelio vietinę ekonomiką išsaugojimui, išankstinės informacijos rinkimui, prieigos prie aukštojo mokslo duomenų bazių užtikrinimui ir pan. Šių kūrinių kūrimo ir tobulinimo veiklą tiesiogiai koordinuoja Tarptautinis dokumentacijos komitetas (CIDOC) prie Tarptautinio radijo muziejaus, Muziejaus kompiuterinė sistema prie Muziejaus kompiuterių mainų ir informacijos komiteto (CIMI), taip pat Tarptautinė Getty programa meno galerijos istorijoje (AHIP)). Okrіm tsgogo, organizacijų pavadinimai užsiima bendrų tarptautinių muziejinių ir archyvinių vertybių dokumentavimo ir katalogavimo standartų kūrimu, sukuriant galimybę keistis istorinių sistemų informacija.

MULTIMEDIA (multimedija) yra madingas žodis kompiuterių pasaulyje, išvertus iš anglų kalbos reiškia „turtingas-vidutinis“ ir šis terminas reiškia kompiuterinių technologijų turtingumo didybės laipsnius. Supratimo priežastis – programinės ir techninės įrangos kompleksu paremtos informacinės technologijos, dėl kurių kompiuterio branduolys atrodo tarsi prijungtas prie naujos garso ir vaizdo įrangos. Kompiuteris, apsaugotas daugialypės terpės plokštės, tampa neuniversaliu pirminiu ar informaciniu įrankiu, nesvarbu, ar tai būtų praktinis tos žmogaus veiklos žinojimas. Dar didesnės multimedijos perspektyvos medicinoje: pagrindinės žinios, operacijų metodai, vaistų katalogai. Verslo srityje nesmurtinėmis medžiagomis prekiaujanti įmonė jau naudoja daugialypės terpės technologijas kurdama parduodamų kabinų katalogus. Technologinę multimediją rusai labai vertina: pavyzdžiui, Pentagonas įgyvendina programą, skirtą visų sistemų techninei, eksploatacinei ir pirminei dokumentacijai perkelti į interaktyvius vaizdo diskus, tokių diskų pagrindu kuria ir masiškai gamina simuliatorius. Dažnai kaltinamos įmonės, kurios specializuojasi hipermedijos leidinių – knygų, enciklopedijų, kelionių vadovų – gamyboje. "Informacijos" zastosuvan grietinėlė gali pasireikšti ir "kūrybiškumu", leisti jums sukurti naujus meno kūrinius. Nuo šiol multimedijos stotis tapo nepakeičiamu kino ir videomeno autoriaus įrankiu. Dar perspektyvesnis yra darbas su gabalinio intelekto elementų diegimu multimedijos sistemoje. Smarvė gali „nešti“ atskilimo vidurį, prisitaikyti prie jo ir optimizuoti skilimo su šerdimi procesą; smirdėti podlashtovuyutsya pіd chitachіv, analizuoti dotkovu chi roz'yasnyuvalnuvalnu informaciją. Sistemos, kaip ir natūralios kalbos supratimas, kalbos atpažinimas, dar labiau išplečia sąveikos su kompiuteriu diapazoną.

Mums absoliučiai fantastiška dar viena sparčiai besivystanti kompiuterių kurstymo sfera, kurioje svarbų vaidmenį atlieka multimedijos technologijos – tiek virtualios, tiek alternatyvios realybės sistemos, taip pat joms artimos „telepresence“ sistemos. Specialios įrangos pagalba – sistema su dviem miniatiūriniais stereo ekranais, kvadraninėmis ausinėmis, specialiomis sensorinėmis kumštinemis pirštinėmis ir apvijančiu kostiumu, galima „pamatyti“ šviesos kartas ar kompiuterines simuliacijas, sukant galvą, atrodyti kairiarankiam ar dešiniam. -ranka, eik toli, ištiesk ranką į priekį - ir dainuok її bet kuriame virtualiame pasaulyje; galite rasti virtualų objektą ir pertvarkyti jogą kitoje vietoje; tu gali būti toks, sukurk visą pasaulį viduryje.

multimedijos projekto animacinis vaizdo įrašas

Panašūs straipsniai

2023 m rookame.ru. Budivelniy portalas