قدمت NVIDIA الجهاز اللوحي Tegra K1 وحدات تحكم لاسلكية. ما هو tegra k1؟ ⇡ البرمجيات

بدلا من إظهار Tegra 5 في CES 2014، أظهرت NVIDIA الجيل القادم من معالجات الهواتف المحمولة باسم K1، قادرة على إقناع أدائها بين 192 نوى فقط.

خصائص وحدة التحكم K1 اجعل ألعاب مفصلة للغاية على الأجهزة اللوحية، والتي عرضت NVIDIA محاولة على عشرة أقراص ذات 7 بوصة مجهزة بمعالج جديد. يمكن ملاحظة الرسومات المذهلة فورا في مباريتين كاملين.

تمكن إصدار Android من Serve Sam 3 من الانتقال إلى منصة جديدة وحفظ النمط المجاني لأول شخص مطلق النار، وذلك بفضل K1، والقادر على إزاء محرك المحرك غير الواقعي 4. قدراتها على الرسومات ثلاثية الأبعاد المقدمة مع جميع القوام أننا قد نتوقع فقط من نسخة الكمبيوتر. ألعاب. كشف تفاصيل غير واضحة موجودة عادة في الرماة المحتلة مع جهاز كمبيوتر على نظام Android، فشلنا.

بالطبع، وحدات تحكم NYKO اللاسلكية، والتي أجبرت الألعاب ليس فقط تبدو فقط، ولكنها تشعر أيضا وكأنها إصدارات الكمبيوتر، كانت إضافة مهمة إلى تجربة مظاهرة لا تصدق. بطبيعة الحال، قام الجدول الزمني الرائع بتوظيفه، وضرب تواتر الإطارات، التي رأيت أحيانا، لكننا موضحنا أن المشكلة هي في الذاكرة بدلا من ذلك في معالج الرسومات.

Tegra.K1 ج 2.ألعاب D-Games ومظاهرة

Trine 2 ليست لعبة ثلاثية الأبعاد، فمن اللغز بالأحرى في 2D (أو 2.5D)، والتي تستهلك الأداء كأداء بقدر لعبة جادة كاملة.

أظهرت أقراص اختبار C NVIDIA Tegra K1 نتائج البرنامج، مثل Xbox 360 و PS3 و Wii U، بسبب الإضاءة الديناميكية في تركيبة مع الرسوم المتحركة النشطة على الشاشة. هذا هو بالضبط ما يفتقر Android-Games، وبالتالي يصبح Trine 2 مظاهرة جذابة للغاية قدرات رقاقة جديدة.

غرفة المعيشة في الأسطوانة المظاهرة تأتي إلى الحياة.

تم تصميم بكرات العرض التوضيحي ل CHIP K1 بناء على ألعاب الفيديو الكاملة مع التجهيز التكنولوجي ل Faceworks الرقمية IRA Facewors، والتي تتيح لك إعادة إنشاء غرفة المعيشة واقعية الصورة، حتى صرخة الرعب.

أظهرت أشرطة الفيديو المظاهرة التصور واقعي، حتى لو لم يطاردوا الإجراءات المكثفة رقاقة C1، مثل Sam 3 و Trine 2.

نفيدياTegra K1 لكل زجاج ومبرد

يمكن رؤية معالج NVIDIA K1 خارج الجهاز اللوحي، لكنه غطى ورقة الزجاج. جنبا إلى جنب مع الزجاج، غطى المعالج مشعاع كبير إلى حد ما لتوفير معالج مع مستوى تبريد ضروري.

أحرج هذا المبرد العديد من الأشخاص الذين شاهدوا K1 لأول مرة في معرض CES، لأن الشريحة يجب أن تكون صغيرة (28NM). كان المبرد الذي يغطي رقاقة الجرافيك ضعف ما يجعل المعالج الصغير جهاز لوحي جديد أكثر ودية في البداية.

وعلى الرغم من أن نظام التبريد لم يقم بعد مع معالجات الجيل القادم من NVIDIA، فإن حلول الرسوم البيانية للشركة تتوافق مع حقيقة أن Microsoft و Sony مصنوعة بألعاب فيديو جيل جديدة، لكن NVIDIA ستقدمها للأجهزة اللوحية.

أظهرت NVIDIA بفخر رسم مخطط مقارنة DirectX11 متوافق Tegra K1 مع DirectX9-متوافق Xbox 360 و PS3. يظهر K1 أداء المعالج العالي و GPU، مطالبة طاقة أقل، فقط 5W.

NVIDIA TEGRA K1 ضد Xbox One و PS3.

الحكم الأولي

تصبح Tegra K1 خطوة كبيرة للميزات الرسمية للأجهزة اللوحية. إذا نجحت، فإن رقاقة NVIDIA يمكن أن تكون منطقية ألعاب متعددة الأفلام، عندما سيتم إطلاقها في إصدارات GHz ذات 32 بت و 64 بت 2.5 غيغاهرتز. في النهاية، يمكن إغراء المطورين ترجمة جميع الأجهزة اللوحية على K1 لإنشاء نظام أساسي لا يقل عن Xbox 360 و PS3.

مباشرة قبل بدء معرض CES 2014، الذي عقد تقليديا في لاس فيجاس، أعلنت NVIDIA عن رقائق موبايلين مع اللقب العام ل Tegra K1. يحتوي كلا من المعالجين على اختلافات كبيرة، ولكن العوامل الجمعية أكثر خطورة والمثلية هي كبلر مسرع الفيديو 192 الأساسية. في عرض المدير التنفيذي NVIDIA جادل ذلك يمكن أن يصمت Tegra K1 للحزام ليس فقط أي شريحة متنقلة، ولكن أيضا ملء لوحات مفاتيح الجيل الماضي. تظهر الاختبارات التي ظهرت على الشبكة أن جين سان هوانغ (Jen-Hsun Huang) لم يبالغ في هذا الوقت.

لقد كتبنا بالفعل أن NVIDIA Tegra K1 خرجت من مرحلة الرسم، والصناعة لديها نماذج أولية من أحد إصدارات الشريحة. علاوة على ذلك، تم تثبيتها في أقراص مرجعية، بمساعدة تطبيق تطبيق IRA التجريبي. اتضح أن نفيديا نقلت النماذج الأولية إلى بعض الشركاء الرئيسيين، أحدهم لينوفو. في معرض CES، تم تزيين موقف هذه الشركة بشاشة 4K مع منصة حوسبة مدمجة - ThinkVision 28.

الخصائص أكثر من الخير واستخدام هذا الجهاز كملقم منفصل "Mega Tablet": NVIDIA Tegra K1، 2 غيغابايت من RAM DDR3، 32 جيجابايت EMMC للبيانات، عدة منافذ USB، بلوتوث، واي فاي، فتحة لبطاقات الذاكرة، الكاميرا والميكروفون و NFC وأكثر من ذلك بكثير. قطر الشاشة هو 28 بوصة عند قرار 3840x2160 (4K)وكما يستخدم نظام التشغيل Android 4.3.

تمكنت الصحفيون TOM "S الأجهزة من الوصول إلى Lenovo ThinkVision 28 Stand وتشغيل عدد من التطبيقات عليها. برنامج CPU-Z الشهير، الذي يتحرك على نظام Android من Windows، قم بتأكيد جزء من التعبئة، التعرف على Tegra K1 مع Kortex-A15 Kernels، مجتمعة 4-Plus-1وبعد ومن المثير للاهتمام، من المثير للاهتمام، أن الحد الأقصى لتكرير أربعة مديري يشار إلى 2 جيجا هرتز، وهو أقل إلى حد ما مع إعلان NVIDIA أثناء الإعلان عن الرقاقة. هذا يثبت ذلك داخل الحامل ThinkVision 28 ليس نسخة نهائية، ولكن النموذج الأولي.

بطبيعة الحال، الجزء الأكثر إثارة للاهتمام من NVIDIA TEGRA K1 هو مصدر الفيديو السابع من عام 192-نووي، فهذا هو الذي يجعل هذه الشريحة خاصة. وأظهر الاختبار الأول الذي تم إنفاقه باستخدام 3DMark من futuremark تفوق معالج جديد على المتاحة. بعد معايير الاختبارات القياسية في وضع Offscreen بدقة 720P، أصدر المعيار النتائج التالية: 22 285 نقطة ل The Ice Storm غير محدود، 24،927 نقطة لأداء الرسومات و 16 299 للاطلاع على الفيزياء. مقارنة مع بعض الأجهزة الأخرى التي يمكنك رؤيتها على الرسم البياني أعلاه. تلخيصنا يمكننا أن نقول أنه حتى النموذج الأولي Tegra K1 مع تردد وحدة المعالجة المركزية مخفضة (وربما GPU) في 3DMark لا يوجد لديه منافسين.

المعيار التالي الذي تم فحص فيه Tegra K1 من خلال الثقة في GFXBench عبر المنصة. توضيح أجهزة توم توضح أن لينوفو "الشاشة" قد تم تثبيت ليس أحدث إصدار من التطبيق. في الإصدار 1080P من T-REX HD، أظهر الجهاز النتيجة من 48 إطارات ثانيةذلك مرتين تقريبا باعتباره أقرب منافس في مواجهة Apple iPhone 5S. للإشارة، تمكن Snapdragon 800 من الوصول إلى النتيجة فقط في 23 إطارا في الثانية. ولكن في الشاشة اختبار Tegra K1 من NVIDIA في المركز الأخير مع 16 إطارا في الثانية الواحدة، فإن دقة الشاشة العالية للغاية، وأرغب في الاعتقاد، المراجعة غير المالية للمعالج.

ليس جديدا جدا جديدا من NVIDIA تعالج مع أنتوتو. تلقت فقط 33917 نقطة وفقدت لسلفهاومع ذلك، تاركا وراء كوالكوم Snapdragon 800. من الصعب أن نفترض أنه كان سبب فشل النموذج الأولي في Tegra K1، ولكن يمكنك القول بالتأكيد - ستكون المثيل النهائي نتائج أخرى.

جاء جزء آخر من المعلومات المثيرة للاهتمام من الصين. وفقا لها، الجهاز المرجعي مع Tegra K1 في اختبار Offscreen 1080P T-Rex HD، وهو جزء من GFXBench، وصلت إلى نتيجة 60 إطارات في الثانيةوبعد هذا هو أكثر ذكر أعلاه مؤشر ThinkVision 28 من Lenovo، وبالتالي، في هذا الأخير، هناك نوع من النموذج الأولي الوسيط لرقاقة جديدة. علاوة على ذلك، NVIDIA TEGRA K1، حتى كمبيوتر محمول مع Intel I5 وآخر بطاقة فيديو جيل متكاملة - الرسومات HD 4400. من المؤسف، ولكن قبل إنتل I7 مع المحمول GeForce 740، لا يزال رقاقة الكمبيوتر اللوحي الذكي لا تصل.

سيكون من المثير للاهتمام مقارنة NVIDIA Tegra K1 النهائي مع Qualcomm Snapdragon 805، والذي وعد ليس فقط محسنة وحدات المعالجة المركزية، ولكن أيضا مسرع جديد. ومع ذلك، بالإضافة إلى الإنتاجية والأدوات ذات العلامات التجارية للمطورين وتكنولوجيات الدعم مهمة. وإذا كان DirectX 11 دعم كلا الرقائق (يجب أن يكون Windows و Windows Phone Gans سعيدا)، يمكن أن يتباهى Full OpenGL 4.4 إلا بمعالج NVIDIAوبعد صحيح، ما زلنا بحاجة إلى الانتظار لشخص ما على الأقل من المبدعين الرئيسيين في الألعاب بدأوا في تطوير استخدامها.

حول نفيديا كان هناك نوع من الهالة السيئة. يتم تسخين شرائح Tegra 3 بشكل لا يرحم وتناول البطارية في مسألة ساعات، ولسبب ما عرفي اللوم على NVIDIA، وليس الشركة المصنعة التي فشلت في تكييف برنامجها تحت شرائح وترتيب عناصر التصميم في مثل هذه طريقة لتقليل التدفئة أو احتفظ بها بطريقة أو بأخرى في إطار الحشمة. عادة ما يكون الوضع على الأجهزة اللوحية أفضل بكثير. ولكن هذه هي شؤون الحديد، وكيف هي الأشياء مع المحتوى نفسه - الألعاب؟

هناك تطبيق Tegra Zone خاص، والذي نادرا ما يكون مسبقا إلى أجهزة معينة، كما هو الحال بالنسبة لي، عبثا. يحتوي على جميع الألعاب المحسنة تحت أدوات Tegra-gadgets، بالإضافة إلى الأخبار المختلفة، والتي يمكنك تعلمها في بعض الأحيان الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام حول أفضل الألعاب المحمولة، حول ما يفكر فيه المطورون وكيف يتم إنشاء هذه المشاريع أو غيرها من المشاريع. هناك أيضا إصدار ويب من التطبيق، ولكن فقط بألعاب متعددة، من بينها الروسية ليست كذلك. ولكن في البرنامج نفسه، على الرغم من توطين وجودة الترجمة في الأماكن (في نصوص الأخبار، فإن وصف الألعاب) هو عرجاء. ومع ذلك، فمن المناسب استخدام البرنامج، حتى أنه يسمح لك بقراءة المراجعات لبعض الألعاب، وهنا حقيقة أنه ليس على جميع أجهزة Tegra - الحل غريب، ومقدمة اللاعبين الحياة، وإجبار الألعاب المناسبة التطبيق نفسه في Google Play يدويا. حتى الآن، يعد عدد الألعاب المحسنة في منطقة Tegra يساوي 67 قطعة. من بينها، هناك كل من الممرات البسيطة ومغامرات مثيرة للاهتمام وأعلى الرماة.

يفكر العديد من المستخدمين في التحسين تحت جهاز Tegra من خلال الحيل التسويقية، لأن اللعبة من المفترض أنها لا تختلف تماما عن تلك الموجودة على iOS وبعض أجهزة Android، وعادة ما يخرج في وقت لاحق. في الواقع، الوضع مختلف إلى حد ما. نعم، في منطقة Tegra هناك ألعاب ذات الحد الأدنى، ولكن، ومع ذلك، فإن الاختلافات عن الإصدارات العادية. يمكن أن تكون محسنة قليلا جزيئات، واثنين من العناصر الجديدة في ظهور الشخصية والعديد من الإضافات الرسومية الإضافية في اللعبة، مثل الحجارة المتداول تحت الساقين. بالإضافة إلى ذلك هناك ألعاب ومع وجود اختلافات رسومية أكثر أهمية، مما يدل على المكون المرئي لمستوى مختلف تماما. أما بالنسبة لظهور التطبيقات في المتاجر، فإن الحصريات الأولية الأولى هي أول شيء، لاول مرة بشكل طبيعي على نظام Android، وبعد بعض الوقت يأتون إلى iOS. كما تعلمون، مع الألعاب الأخرى عادة الوضع المعاكس. في هذه الحالة، يحدث ذلك أن ألعاب iOS الشهيرة ستظهر في نهاية المطاف تحت أندرويد، وغالبا ما تتحول إلى منطقة Tegra، وهذا هو، فقط لأجهزة Tegra، لأنها تحمل التغييرات والإضافات المعروضة فقط على هذه الأجهزة. سيقول شخص ما أن الطرق غير الرسمية يمكن الحصول عليها من قبل رسومات Tegra على مستوى على الأجهزة غير المتوقعة لهذا، ولكن هذه الأساليب لا تضمن الأداء الكامل للألعاب ونوعيتهم المناسبة. على سبيل المثال، يمكن أن تعمل لعبة في مثل هذا النموذج فقط بضع مستويات، ثم تظهر الأخطاء والمشاكل التي تظهر منها أجهزة Tegra من خلال تحسين أنفسهم تحت أداتهم. إن مشكلات المنشآت غير الرسمية لن تحل أي من مطوري اللعبة اللعبة، لذلك يجب أن يتعين على عشاق القراصنة الانتظار حتى لا يعرفوا أنهم غير معروفين كم من الوقت وغير معروف منهم وتعاني منه، ومشاهدة القطع الأثرية والملاطيات.

مراجعات الفيديو للألعاب و Tegra 3

أن نكون صادقين، وأنا، حتى وقت قريب، أنا نفسي نظرت في Tegra إلى خدعة التسويق، حتى العديد من الألعاب مقارنة مباشرة على منصات مختلفة ولم نرى الفرق، كلاهما مهم لبعض الألعاب وليس كبيرا جدا بالنسبة للآخرين. ولكن دعونا نرى ما هي الألعاب المباشرة والمثيرة للاهتمام الآن متاحة لأجهزة Tegra وما تخيلها. في أولئك منهم حيث أتيحت لي الفرصة لمراقبة الاختلافات الرسومية من الإصدارات إلى نظام التشغيل آخر، سأتذكر ملاحظات. أود أن أبدأ بألعاب خارجية بسيطة ولكنها مثيرة للاهتمام وممتعة.

لقطات ووصف ألعاب Tegra الشائعة

المراجعة الأخيرة لوحدة التحكم المحمولة درع التي انتهزناها على أنه، على الرغم من أن نظام رقاقة Tegra 4، والذي يكمن في ذلك، لا يزال لديه أداء ممتاز في ثلاثي الأبعاد، تم إعداد NVIDIA بالفعل بواسطة جهاز الألعاب التالي بناء على Soc Tegra K1. ثم كان لا يزال غير معروف أنه سيكون: ما إذا كان الإصدار الجديد من نفس وحدة التحكم هو ما إذا كان التنسيق المألوف هو جهاز كمبيوتر لوحي. واتضح في بعض النواحي: الجهاز اللوحي وحدوث وحدة تحكم لاسلكية منفصلة تباع ويمكن استخدامها بشكل منفصل، ولكنها غير قابلة للتطبيق في الواقع من قبل بعضها البعض.

بالإضافة إلى مزاياهم الخاصة، يعرض درع اللوحي لنا مصلحة خاصة مثل التجسيد الرسمي Tegra K1. كان الجهاز الأول على أساس K1 جهاز الكمبيوتر اللوحي الصيني Xiaomi Mipad، وغيرها من الخيارات ليست على الإطلاق. عجلوا للتحقق من أن نظام جديد قادر على ذلك.

Tegra K1: وحدة المعالجة المركزية

يتم إنتاج شريحة Tegra K1، وكذلك سلفها Tegra 4، من قبل TAIWANESE TSMC على عملية 28 نانومتر وهي SOC بها أربع نوى بنية ARM. في هذا المجال، تغيرت NVIDIA قليلا. لا يزال المعالج المركزي Tegra K1 مصمما لبساطة ويمكن للمرء أن يقول، مخططا تقريبا، عندما يتم بناء جميع حبات الحوسبة وفقا للهندسة المعمارية Cortex-A15.

لا يزال وحدة المعالجة المركزية لديها 2 ميغابايت من ذاكرة التخزين المؤقت المشتركة L2 و 64 كيلو بايت L1 لكل نواة. يتم استخدام رقائق LPDDR3 مع واجهة 64 بت كذاكرة الوصول العشوائي.

يجب أن يقال أن A15، كونها جوهر أكثر إنتاجية مقارنة مع Cortex-A9 المستخدمة على نطاق واسع، يتم تمييزها في وقت واحد من خلال زيادة استهلاك الطاقة. لا يزال المعالجات الدقيقة المستندة إلى A15 قليلا، أكثر مثالا رائعا، بالإضافة إلى Tegra 4 و Tegra K1 نفسه، هي عائلة Samsung Exynos 5 Chip. هذا فقط في Exynos في وقت واحد مع Cortex-A15 Cores، قد يصل أيضا إلى أربع قطع، يتم دمج حبات Cortex-A7، والتي يتم استخلاصها من A8 بتصميم مبسط خصيصا. بفضل جهاز وحدة المعالجة المركزية مثل وحدة المعالجة المركزية، والتي تسمى "Arm Big.Ible Archine غير المتجانسة"، يمكن للنظام أن يطاق الأداء واستهلاك الطاقة المرتبط به، وليس فقط متفاوتة تردد الساعة النوى، ولكن أيضا توزيع تدفقات الحوسبة بين كبير والنواة الصغيرة، اعتمادا على متطلباتهم وأولويتهم. يتم فصل النواة "المجانية"، لذلك من وجهة نظر استهلاك الطاقة، كل شيء يبدو جيدا.

في Tegra 4، وبعد ذلك - و Tegra K1، هناك جرثومة من هذا التصميم في شكل ما يسمى Core Shadow Core - Cortex-A15 الخامس، مقارنة بمقارنة أربع النوى الرئيسية. يعمل Kernel "الظل" مع الحد الأدنى من النشاط لنظام التشغيل ويقدم المهام الأكثر عددا (على سبيل المثال، تلقي البريد) حتى يكمن الجهاز في جيبك مع إيقاف تشغيل الشاشة. خلاف ذلك، يتم تحقيق التحجيم حصريا عن طريق التلاعب بتردد. نتيجة لذلك، وكفاءة Tegra 4 كفاءة استخدام الطاقة إذا لم تكن سيئة للغاية، كما اعتاد الكثيرون على التفكير في هاتف SOC المحمول، ثم لا يزال أدنى من أنظمة المنافسة على حد سواء على ARM BIT.Ibnditure ومعهد التصميم الأصلي (Apple A7، Qualcomm Snapdragon 801) وبعد

على الرغم من حقيقة أن وحدة المعالجة المركزية في Tegra K1 لم تصل معماريا من الأساسيات المنصوص عليها في Tegra 4، وكل شيء يتم إنتاجه أيضا بالمعدل التكنولوجي البالغ 28 نانومتر، وجدت NVIDIA طرقا أخرى لرفع نسبة الإنتاجية والطاقة. أولا، تم تحديث منطق Kernel من إصدار R2P1 إلى R3P3، وكان هناك فقط تغييرات على كفاءة الطاقة في الطريق بين إصدارات Cortex-A15. ثانيا، يتم إنتاج رقائق Tegra K1 على TSMC على TSMC 28 HPM (High Persontane Mobile)، والتي تتميز بتخفيض التسربات الحالية في بلورة. نتيجة لذلك، يمكن أن توفر K1 نظريا 40٪ من الأداء الأكبر مع استهلاك طاقة متساوي مع Tegra 4 أو تستهلك 55٪ أقل تيارا مع أداء متساو.

كما سمحت التحسينات من حيث كفاءة الطاقة برفع سقف التردد للرقاقة من 1.9 إلى 2.2 جيجاهرتز، بغض النظر عن عدد النواة النشطة. يتم تحجيم التردد الأساسي Cortex-A15 Core يصل إلى 1 جيجاهرتز. لم يحب مصنعي الأسرة مؤخرا الكشف عن TDP من منتجاتهم (ومع وحدة المعالجة المركزية المنفصلة ولوحة GPU أصبحت أكثر وأكثر طائثة)، ولكن الحكم على خصائص الدرد اللوحي ووحدة التحكم في الدرع، أصبح النظام أكثر اقتصادا. الجهاز اللوحي في Tegra K1 يكفي للبطارية بسعة 19.75 W * H، في حين أن وحدة التحكم في Tegra 4 مكتملة مع بطارية بمقدار 28.8 واط * H، وحتى مع حجم صغير وحل الشاشة. بالطبع، دون إجراء الاختبارات، ما زلنا لا نعرف العضو الأخير في المعادلة - عمر البطارية، ولكن الكمبيوتر اللوحي الدريفي، على الأقل، لا يحتاج إلى تبريد نشط مع المروحة، بحيث يمكن ل SOC أن تعمل في أقصى تردد.

من المثير للاهتمام أنه من المثير للاهتمام، كونه أحد أعواق عدد النوى في موبايل Soc، يقود NVIDIA في وقت واحد تطوير "الفرع" الثاني Tegra K1، وهو وحدة المعالجة المركزية المزدوجة الأساسية للهندسة المعمارية الأصلية. رقائقتين متوافقة تماما على مستوى الاتصال والحصول على نفس GPU، فقط بدلا من IP Cortex-A15 المرخصة يستخدم النوى من تطويرها الخاص تحت Code Name Denver.

ومن المعروف عنهم بعد أقل بكثير من الفضول الخاص بك يتطلب. يجادل NVIDIA بأن DenVer هو نواة 64 بت تدعم مجموعة تعليمات ARMV8، ولكن مع Supercallity كبيرة بشكل غير عادي: ما يصل إلى 7 تعليمات تؤدي في وقت واحد. هناك افتراض أن دنفر يتطلب تحويل تعليمات ARMV8، مثل معالجات Intel، قم بإعادة شحن إرشادات X86 إلى Microcomands مثل RISC. في هذه الحالة، من المنطقي تماما أن يشير الشكل السابع إلى التعليمات على وجه التحديد إلى الإرشادات في دنفر التنسيق الداخلي.

من خلال إعادة ترميز التعليمات من الناقل "الواسع"، يمكنك تحقيق أداء أكبر على وات في نظام مع أربعة ومزيد من النوى "الضيقة" الفردية، عن طريق استخراج ILP إضافية (موازية مستوى التعليمات - "موازية" متوازية على مستوى التعليمات ") من التعليمات البرمجية القابلة للتنفيذ. يتم الإعلان عن أن تردد الدنفر على مدار الساعة يمكن أن يصل إلى 2.5 جيجا هرتز - الكثير من المعالج "الواسع". يكون ذلك كما هو الحال، ما زلنا ننتظر التنفيذ التجاري ل Tegra K1 على أساس نوى دنفر، وفي درع اللوحي نتعامل مع Cortex-A15 المعتاد.

Tegra K1: GPU، ISP، الاتصالات

لا يعمل Pathos Tegra K1 الرئيسية على الإطلاق في تحسين وحدة المعالجة المركزية، ولكن في معالج الرسومات المعاد تدويره بالكامل. بنيت GPU في Tegra 4 (المعروفة أيضا باسم GeForce ULP، منخفضة الطاقة المنخفضة) وفقا للمخطط الموجود قبل ظهور هندسة تظليل موحدة، وهذا هو، لديه Alu منفصلة عن معالجة بكسل وتقنية الرأس. تظهر Tegra 4 أداء عال جدا في ثلاثي الأبعاد، وفي هذا المجال، يمكن أن تكون NVIDIA أيضا راضيا عن زيادة ترددات الساعة.

بدلا من ذلك، تلقى Tegra K1 GPU بالكامل بناء على بنية Kepler، مع تحويل الحد الأدنى من السيليكون "منفصل". على المستوى الاستراتيجي، تخطط NVIDIA الآن لمزامنة تطوير نظام تحديد المواقع المنفصلة والمتكاملة، علاوة على ذلك، سيتم تصميم تكرارات الهندسة المعمارية الجديدة بدءا من Maxwell كمحلول متكاملة ذات أولوية كفاءة الطاقة.

ومع ذلك، فإن بنية Kepler تشكلت إلى حد كبير متطلبات TDP وبالتالي تناسبها جيدا إلى Soc. من وحدة معالجة الرسومات المنفصلة، \u200b\u200bأخذ المطورون أحد SMX (متعدد المعالجات المتعددة) هو أكبر وحدة هندسة موحدة، والتي تضم 192 كيرنيلز CUDA و 8 وحدات نسيجية (مرتين أقل مما كانت عليه في GPUs المنفصلة)، وكذلك المنطق الهندسي لمحرك متعدد الألوان 2.0 (لا تغيير).

خارج SMX، هناك أربعة ROP ومنطق التحكم Kepler، والذي ربما تم تبسيطه بسبب حقيقة أن SOC لا يحتاج إلى توزيع الحمل بين العديد من SMX. نظرا لأن تردد GPU لا يتجاوز 950 ميجا هرتز، وحتى مع مراعاة تحسين العملية الفنية، فإن الحزمة الحرارية NVIDIA هي موثوقة تماما. ومع ذلك، نلاحظ، ومع ذلك، فهو فقط حول معالج رسومي، وليس حول استهلاك الطاقة من SOC بشكل عام.

أصبح تغيير GeForce ULP إلى كبلر كامل خطوة هائلة إلى الأمام، على الأقل من موقف الأداء. ولكن بالإضافة إلى ذلك، لدى Tegra K1 نفس مجموعة من وظائف الأجهزة ودعم واجهة برمجة التطبيقات، كما GPU NVIDIA منفصل. يدعم OpenGL 4.4، DirectX 12، وكذلك Opencl 1.2 و CUDA 6.0 للمهام "عد". لا تنسى و OpenGL ES 3.1، التي تستخدمها جميع GPUs الحديثة المحمول. في شيء ما، Tegra K1 حتى قبل التناظرية المنفصلة - على سبيل المثال، فإنه يدعم ضغط نسيج ASTC على مستوى الأجهزة.

يجادل NVIDIA بأن Tegra K1 على إمكانيات الحوسبة قابلة للمقارنة مع معالجات الرسومات من لوحات المفاتيح السابقة. بعد اصطياد الأداء في جوانب مختلفة، من الممكن تماما أن نتفق مع هذا. لدى Tegra K1 ميزة صريحة في سرعة حسابات التظليل، ولكن هناك نقص معين في عرض النطاق الترددي للذاكرة وسرعة ملء.

تلقت Tegra K1 مزود خدمة مزود بضخ فعلي (معالج إشارة الصورة). هذه الكتلة هي المسؤولة عن معالجة الصور والفيديو: ضبط تلقائي للصورة، إعداد التعرض، HDR، وهلم جرا. بالمقارنة مع Tegra 4، يتم توسيع الأداء الكلي لكتل \u200b\u200bISP في Tegra K1 ثلاث مرات - ما يصل إلى 1.2 GPIKS / S. يوفر SOC برنامج ترميز أجهزة الترميز / فك تشفير الأجهزة H.264 بدقة 2160P بتكرار 30 هرتز. H.265 مدعوم، ولكن فقط مع تسريع الأجهزة الجزئي. SOC يسمح لك بتقسيم منافذ DisplayPort 1.4 و HDMI 1.4B، والتي لا تعرف كيفية عرض الفيديو في 4K الدقة مع تردد تغيير الإطار فوق 30 هرتز.

بالنسبة إلى محركات الأقراص والاتصالات مع أجهزة منفصلة يستخدم Tegra K1 ثلاثة منافذ USB 2.0 واثنين من USB 3.0 و EMMC و PCI-E X4. في الأجهزة المحمولة، بالطبع، لن يتم استخدام كل هذا في وقت واحد.

درع اللوحي.

بعد الانتهاء من مناقشة النظام اللوحي Shield الأساسي، ارجع إلى الجهاز نفسه. Soc Tegra K1 في الجهاز اللوحي يمكن أن تصل إلى الحد الأقصى لتصميم التردد المعين - 2.2 جيجا هرتز. لهذا، لحسن الحظ، ليس من الضروري تفجيره بواسطة مروحة مدمجة، كما فعلت في وحدة التحكم في الدرع. كمية ذاكرة الوصول العشوائي 2 غيغابايت.

يشبه ظهور الجهاز اللوحي Note Tegra Note 7، الذي كان بمثابة جهاز مرجعي ل Tegra 4. ولكن نظرا لأن إطلاق Tegra K1 مهم للغاية بالنسبة لنفيديا، فإن Shield Tablet في جميع النواحي هو جهاز فئة أعلى.

تستخدم الشاشة مصفوفة IPS من 8 بوصات ودقة 1920x1200 بكسل. هذا ليس تنسيق مألوف للغاية هو في الواقع مثالية ل Shield Tablet. بعد ذلك، في خط بوصة، من المستحيل التقدم: الطلب على الأجهزة اللوحية الكبيرة في شك، والأهم من ذلك - تنشأ المتطلبات المتناقضة بشكل متبادل لزيادة الدقة والحفاظ على مستوى عال من الأداء في التطبيقات ثلاثية الأبعاد. من ناحية أخرى، فإن شاشة 8 بوصة مع نسبة العرض إلى الارتفاع 16:10 هي أكثر ملاءمة في اتجاه عمودي من مصفوفات قياسية عالية الدقة 7 بوصة.

وفقا لذلك، فإن أقرب تجميلي لوحي درع على الأبعاد، بل هو باد ميني بدلا من جوجل نيكزس 7. وفقا لجودة المواد، فإن الكمبيوتر اللوحي NVIDIA لا يطارد Apple. تم صنع القضية بالكامل من البلاستيك، ولكن لا توجد شكاوى حول رد الفعل وعلى الملعب. يتم الانتهاء من السطح الخلفي بأكمله بلمسة ناعمة مع رسائل شعار Shield اللامع. من Tegra Note 7، ورث الجهاز اللوحي القلم المخزنة في حاوية القضية. بشكل عام، تصميم درع اللوحي المجسد بالفعل نمط nvidia المعترف به جيدا.

نظرا لأن Shield Tablet هو أول جهاز لعبة، يتعين استخدام التصميم اللوحي في اتجاه أفقي. في هذه الحالة، يتم بناء مكبرات صوت ستيريو واسعة على جوانب الشاشة، وتبقى جميع أزرار الأجهزة على وشك الإسكان التي تواجهها. تتركز موصلات سماعة الرأس، USB Micro USB وميني HDMI في مكان واحد. للدرع، يتم بيع حامل الغطاء المغناطيسي بشكل منفصل. الجزء الشديد من الغطاء يتمسك باللوحة الأمامية أثناء إغلاقه (هناك وظيفة لدخول النوم عند الإغلاق والخروج عند الافتتاح)، أو من منتصف السطح العكسي، تشكيل نسخة احتياطية مستقرة.

يأتي الجهاز اللوحي في تعديلات مع واجهة Wi-Fi أو مع WiFi + LTE. يدعم المودم في الإصدار الخلوي الفرقة 7 و 20 ترددات 20 اللازمة للعمل في الشبكات الروسية.

للحصول على شحن سريع، من الأفضل استخدام وحدة امدادات الطاقة كاملة مع قوة 11 واط (5.2 V · 2.1 أ)

تتمتع أيضا بمعدل C LTE أيضا بمبلغ كبير من الذاكرة المدمجة - 32 جيجابايت. في كلتا الحالتين، يتوفر امتداد بطاقات MicroSD بسعة 128 جيجابايت. ومع ذلك، فيجب عليك أن تذكرك على الفور بأن Android بانتظام لا يسمح لك بتثبيت التطبيقات لمحرك أقراص خارجي، ويمكن أن تشغل ألعابا قوية كلها بسهولة العديد من حجم Gigabytes.

إذا قمت بتقييد أنفسنا إلى الوصف الرسمي وفقا للمواصفات، فإن Shield Tablet هو عينة قوية Android Tablet، بالإضافة إلى واجهة نظام التشغيل "الأصلية" وبدون تجاوزات مصممة. ميزات محددة فقط في تكوين Wi-Fi. مثل وحدة التحكم بالدرع، يحتوي الجهاز اللوحي على محول MIMO 2X2، مما يعني دعم اثنين من التدفق بتردد 2.4 أو 5 جيجاهرتز. في الحالة الأخيرة، يتم توفير قدرة ذروة على مستوى PHY-Levely 300 MBPS. إن القمر الصناعي للهواتف المحمولة المعتادة لقراءة Facebook في McDonaldse هي سرعة أي شيء - وهي مصنوعة بحتة لقطع الألعاب بجهاز الكمبيوتر.

NVIDIA Shield Tablet المواصفات
عرض 8 بوصات، 1920 × 1200 (283 نقطة في البوصة)، IPS
شاشة لمسية بالسعة
طبقة جوية هناك
طلاء oleophobic اختصار الثاني
فلتر استقطاب اختصار الثاني
وحدة المعالجة المركزية NVIDIA TEGRA K1، 4 + 1 CORE ARM Cortex-A15، تردد يصل إلى 2.2 جيجا هرتز، Tehprocess 28HPM
تحكم الرسومات كبلر، 192 كودا نواة، 8 كتل نسيج، 4 روب
الرامات "الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب 2 غيغابايت LPDDR3.
ذاكرة متنقله 16/32 جيجابايت + ما يصل إلى 128 جيجابايت MicroSD
موصلات 1 × مايكرو USB 3.2 (MHL)،
1 × سماعة موصل 3.5 ملم،
1 × microsd،
1 × مصغرة HDMI 1.4A،
1 × مايكرو سيم (اختياري)
الخلوية 2G / 3G / 4G
الاتصالات الخلوية 2G. جي إس إم / حافة.
الاتصالات الخلوية 3G. HSPA +: Bands 1،2،4،5 (2100، 1900، 1700، 850 ميجا هرتز) - S. America
HSPA +: Bands 1،2،5،8 (2100/1900/850/900) - خارج S. America
الاتصالات الخلوية 4G. LTE: Bands 2،4،5،7،7،17 (1900، 1700، 850، 2600، 700 ميجاهرتز) - S. America
LTE: Bands 1،3،7،20 (2100/1800/2600/800 ميغاوال ميغاوال - خارج S. America
واي فاي 802.11A / B / G / N، 2.4 / 5 GHz، Mimo 2x2
تقنية البلوتوث 4.0
ميناء الأشعة تحت الحمراء لا
التنقل GPS، Glonass.
أجهزة الاستشعار استشعار الضوء، التسارع / جيروسكوب
الكاميرا الرئيسية 5 mp، autofocus، HDR
كاميرا أمامية 5 النائب، HDR
غذاء بطارية غير قابلة للإزالة، 19.75 واط
الحجم 221x126 ملم، سمك الإسكان - 9.2 مم
وزن 390 ج
حماية المياه والغبار لا
نظام التشغيل جوجل أندرويد 4.4.2 (kitkat)
سعر تقريبي 13 990 روبل. (واي فاي)
18 990 فرك. (LTE)

درع تحكم.

Tablet Shield هو الوريث الأيديولوجي وحدة التحكم في الدرع. لكن الفرق الرئيسي، بالإضافة إلى شاشة SOC وغطاء أكبر، هو أن جهاز الألعاب ينقسم الآن إلى مكونين: الجهاز اللوحي والتحكم اللاسلكي. يتم شراء هذا الأخير بشكل منفصل عند السعر الموصى به بقيمة 59 دولارا أو 3490 روبل، مماثلة بشكل عام مكلف تماما. لكن وحدة التحكم في الدرع صعبة. لنبدأ Gamepad المتصل بالأجهزة اللوحية وليس عبر بروتوكول Bluetooth، ولكن بواسطة Wi-Fi Direct. نتيجة لذلك، هناك تأخير مدخلات أقل ونقل صوتي أفضل يحتمل أن يكون هناك ميكروفون مدمج ومقبس سماعة رأس. بالإضافة إلى الجهاز اللوحي، تعمل وحدة التحكم مع وحدة التحكم بالدرع والكمبيوتر الشخصي، ولكن في الحالة الأخيرة - فقط على كابل USB. بطارية غير قابلة للإزالة شحن من خلالها.

على شكل الجسم وموقع الضوابط Geympad ككل، فإنه لا يختلف عن وحدة التحكم بالدرع (ناقص العرض المدمج، بالطبع). بيئة العمل لا تزال في الارتفاع. العيب الوحيد في الميكانيكا التي تلاحظها بعد أن كنت مع درع الوقت الكافي: العصي التناظرية ترغب في جعل أكثر ضيقا، وإلا فإن عقد زاوية معينة من الميل، بالإضافة إلى المناصب الشديدة، أمر صعب للغاية. يبدو أن Gamepad آخر سهلا للغاية، ولكن آسف - لا يزال هذا جهاز محمول.

بخلاف Gamepad، وحدة التحكم بالدرع، وأزرار التي تكرر عناصر التنقل التي تكرر Android جعلها حسية أنها مثيرة للإعجاب، ولكن غير مناسب. وأزرار مستوى الصوت لسبب ما هو أكثر جسديا. كما ظهر لوحة اللمس مصغرة، مؤشر الماوس، جنبا إلى جنب مع العصي التناظرية الصحيحة.

يتم دمج Gamepad بشكل مثالي مع أجهزة الدرع. يتم إجراء "الاقتران" وتفعيل HEMIPAD بسبب الضغط الطويل للزر مع شعار NVIDIA. إلى مضيف واحد يرتبط ما يصل إلى أربعة وحدات تحكم. في الممارسة العملية، السيطرة على gamepad، العمل على شبكة Wi-Fi مباشرة، هي حقا حساسة للغاية. لا يوجد اختلاف على الإطلاق في تأخير الإدخال مقارنة مع Gamepad المتكاملة لوحدة التحكم في الدرع.

برمجة

تم تعيين جهاز Shield Tablet "عارية" Android الإصدار 4.4.2 (Kitkat) مع الحد الأدنى من الإضافات في شكل لعبة NVIDIA. يوفر برنامج Shield Hub روابط لتشغيل المتاجر التي تعد على الأقل أصدقاء على الأقل مع Gamepad Hardware Shield. من هنا، يتم إطلاق الألعاب المثبتة تحت Android أو البث مع أجهزة الكمبيوتر.

هناك فائدة Gamepad Mapper - معها باستخدام زر Gamepad، يمكنك ربط مناطق الشاشة أو الإيماءات في هذه الألعاب التي لا تدعم وحدات التحكم في الأجهزة.

مع سطح المكتب في الدرع، تم استلام ميزة تسجيل الفيديو Shadowplay بواسطة تشفير H.264 المدمج. القواعد هي نفسها بالضبط: إما أن تبدأ العملية وتتوقف بشكل تعسفي، أو يكتب البرنامج دائما في الخلفية، ويمكنك استخراج مسجل خلال آخر 20 دقيقة في أي وقت. ما يحدث على الشاشة يمكن أن يرافقه صورة من كاميرا ويب وصوت الميكروفون. يتم حفظ الأسطوانة في حاوية MP4، تم بناء دعم خدمة نشل.

بعد برنامج Tegra Note 7 على برنامج Shield Tablet المثبت للتعرف على الملاحظات المكتوبة بخط اليد، وكذلك NVIDIA Dabbler - برنامج رسم مع القلم الكامل الذي يستخدم قدرات GPU المحسوبة لمحاكاة الفيزياء: نشر بقع الألوان المائية، وخفيفة اللعبة على السكتات الدماغية للنفط كذلك.

العب: ماذا وكيف

يحتوي Shield Tablet على سيناريوهات الاستخدام: إما أن نلعب على شاشة المدمجة، أو قم بتوصيل اللوحة الخارجية عبر كابل HDMI. تدعم واجهة الإصدار 1.4B دقة معيار Ultra-HD (2160P) مع معدل إطارات من 30 هرتز أو 1080P بتردد 60 هرتز. في هذه الحالة، يتم تكرير الصورة على الشاشة المدمجة، أو تم تعطيلها.

ولكن ما الذي تلعبه هو سؤال أكثر صعوبة. أخبرنا موظفو نفيديا أنه حتى اللحظة الأخيرة قاومت الشركة مصطلح "وحدة التحكم" لأجهزة لعبها، نظرا لأن NVIDIA لا تركز حول منتجات اللعبة، ولكنها تسعى إلى جعل منصة عالمية مفتوحة متوافقة مع كل من Android and Pcs.

إن Android نفسه كبيئة ألعاب لا تزال في نفس الحالة مثل العام الماضي عندما شهد الضوء الدرع الأول. حسنا، هذا هو، من ناحية، هناك بحر من Kasualok والقتلة الزمنية، من ناحية أخرى، فإن الافتقار الحاد للألعاب ذي الغمر العميق في هذه العملية، يركز المطورون على القيود التقنية لقاعدة الأجهزة وبعد في هذا المجال، استولت NVIDIA المهمة وحدها لتحريك الحجر من المكان، ويبدو أن هذه العملية ذهبت أخيرا. على الأقل، فإن القوة الحاسوبية ل Tegra K1 تكفي للعيون من أجل تنفيذ كل ما كان مستحيلا في التعليمات البرمجية من قبل.

Trine 2 On Shield Tablet، سجلت باستخدام ShadowPlay

قريبا إخراج إصدارات الرعد الحرب لنظام Android و iOS قادم. النسخة التجريبية التي أظهرناها على الشاشة الكبيرة، ربما تبدو أسوأ من أفضل الألعاب لأجهزة لوحات مفاتيح الجيل السابق.

يتم تنفيذ التنافس التجريبي على محرك غير واقعي 4 في الوقت الحقيقي في Tegra K1

يملأ نقص مشاريع ألعاب كبيرة على نظام Android بث ألعاب الكمبيوتر. للقيام بذلك، من الضروري التواصل مع سطح المكتب أو الكمبيوتر المحمول (حيث، بالطبع، يجب أن يكون هناك بطاقة فيديو GeForce و NVIDIA) عبر شبكة Wi-Fi أو كبل إيثرنت (باستخدام محول USB). اللعبة المدمجة في العرض المشكوك فيه، يتم استخدام Shield كعقدة لتوصيل جهاز تلفزيون وجمباد لاسلكي.

على عكس الشكوك المفهوم، فإنه يلعب مريحا جدا. مع قناة جيدة، تكون جودة الصورة مثالية (يتم الحفاظ على الدقة حتى 1080p). تأخير الإدخال، بالطبع، موجود، ولكن في بعض الأحيان فقط على وشك التمييز. وما هو مهم، في الألعاب المدعومة، يتم تكوين عنصر التحكم Gamepad في البداية، وحتى يتم عرض النصائح الموجودة على الشاشة بأزرار تحكم.

خيار تجريبي أكثر غريبة، يتم بثه على الإنترنت من كمبيوتر بعيد بشرط أن يكون لديه عنوان IP ثابت. أخيرا، في حالة إصدار النسخة التجريبية، يتم إطلاق خدمة NVIDIA Grid Cloud Service مع مكتبة صغيرة من الألعاب، والتي يمكن استخدامها مجانا، قدمت اتصالا أكثر أو أقل جودة عالية مع خوادم NVIDIA في كاليفورنيا. في ظل هذه الظروف، من المدهش على الإطلاق أن يكون النظام راضيا عن قناة 100 ميغابت في موسكو وحتى مسموحا باللعب مع تأخر أكثر أو أقل تسامحا. ومع ذلك، كانت الصورة غير واضحة للغاية بسبب ضغط قوي.

ربما يكون كل شخص مهتم بأخبار عالمي من تقنيات الأجهزة المحمولة ملزمة ببساطة لمعرفة أن المعرض الدولي للإلكترونيات الاستهلاكية محتجز في هذه الثواني في لاس فيغاس بعيد فيغاس، والذي يعرف بشكل أفضل بموجب اختصار CES. عدد المنتجات الجديدة المقدمة مستقرة، ولكن بشكل عام، يمكن تقسيمها إلى فئتين. الأول هو المنتجات، تاريخ الإصدار الذي لا يزال غير معروف. مثال جيد على هذا سيحصل على دعم للتطبيقات لنظام التشغيل. ومع ذلك، هناك بنود جديدة أخرى لا تذهب قريبا فقط في الإنتاج الضخم، ولكن أيضا تغيير حياتنا بشكل كوني. يشير الأخير إلى رقاقة Tegra K1 الجديدة، من الداخل الذي تم وضع معالج رسومات Kepler 192-Core. يبدو أن ألعاب أجهزة Android تذهب إلى مستوى جديد نوعيا.

ربما، تساءل معظمكم على الفور عن سبب تغيير أيديولوجية أسماء الرقائق. ممثلون عن نفيديا، سنذكروا، قبل أن استخدمت خطة رقمنة بسيطة إلى حد ما. دعا النموذجان السابقان Tegra 3 و Tegra 4، على التوالي، وبالتالي انتظر العديد من المستخدمين استمرارا منطقي. لكن لا، هذا لم يحدث، وفي هذه المناسبة، تم التحدث بمخرج نفييديا العام جين هسن هوانغ (جين هسن هوانغ):

استخدمنا هذا الاسم بسبب الاختلافات الأساسية من الأجيال السابقة. Tegra K1 لا تضاهى ببساطة مع أسلافه. هذه هي أفضل هندسة بنية خلقناها على الإطلاق.

ومع ذلك، لا تتعجل لتسرع عينيك من هذا الرقم الهائل. السبب الرئيسي، من المقرر أن يتبع NVIDIA معالج 192 نوويا، بالطبع التسويق. 192 يبدو أكثر صلابة 4، أليس كذلك؟ بالنسبة لمعالج Tegra K1 المركزي، يتم تمثيله بواسطة Cortex A15 رباعية النواة.

تحسن كبير آخر تم تحسين كفاءة استخدام الطاقة وزيادة في المبلغ المسموح به من ذاكرة الوصول العشوائي حتى 8 جيجابايت. بالإضافة إلى ذلك، تفتخر الرقاقة بدعم المحرك غير الواقعي 4، OpenGL 4.4 و DirectX 11، والتي، إلى جانب كل ما سبق، يجب السماح بتشغيلها على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية على ألعاب Android من مستوى أجهزة الكمبيوتر الشخصية الأعلى أو أحدث جيل لعب لوحات المفاتيح.
سيتم إصدار رقاقة في نسختين. يعتمد الأول على معالج 32 بت وستصبح جزءا من الأجهزة في النصف الأول من عام 2014، بينما سيتلقى الثاني معالجا 64 رقما لإنتاجه الخاص. سيتم إصدار التكرار الثاني في النصف الثاني من هذا العام.
ومع ذلك، إذا كانت كل هذه الأرقام لا تفعل شيئا على الإطلاق - لا تتعجل للانزعاج. خاصة بالنسبة لهذا، أنشأ ممثلو نفيديا فيديو، الهدف الرئيسي منه هو إظهار إمكانيات Tegra K1.

ربما، حتى أولئك الذين هم بعيدون عن عالم الألعاب المحمولة سيكونون قادرين على تقدير قوة الشريحة بعد مشاهدة الفيديو.
لا تحد Tegra K1 نفسها من خلال التمرين على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية. بالإضافة إلى ذلك، ستتمكن رقاقة أيضا من العمل مع لوحات مفاتيح ألعاب Android وحتى السيارات.

مقالات مماثلة

2021 rookame.ru. بوابة البناء.