Vodič na mapi Stepe u World of Tanks, kako se igrati na karti s različitim klasama tenkova, taktika bitke u Stepi, gdje sakriti ART, razarač tenkova WOT. Svijet tenkova. Najbolja mjesta za SPG-ove na Stepskoj karti Položaji na Stepskoj karti svijeta tenkova

Kvadrat A2 (gornja replika)

Po mom mišljenju, jedna od najzgodnijih točaka u igri. Na ovom području nalazi se naizgled nepristupačna planina, koju je zapravo prilično lako voziti. A na planini postoji svojevrsna kutlača koja vas potpuno skriva od svjetlosti odozdo. Osim toga, ova se točka nalazi na visini od oko 50 metara iznad razine tla, što znači da možete lakše bacati nagazne mine preko kamenja. Međutim, da biste zauzeli ovu točku trebat će vam oko minute, pa ako neprijatelj ima jako svjetlo, postoji šansa da vas uhvati svjetlost na samom početku bitke. Međutim, zauzevši položaj, apsolutno se ne biste trebali bojati lovaca na umjetnost, jer smo duboko u pozadini, a među neprijateljima je malo budala spremnih voziti se dugotrajnim usponom pod vatrom cijele ekipe. Uz to, mnogi igrači uopće ne znaju da tamo mogu ići. S tla možete svijetliti samo iz blizine. Osobno me uopće nisu tamo pokazivali. Bilo je čak i takvih smiješnih slučajeva kad je cijela ekipa došla zauzeti bazu, a ja sam ih pucao kao u streljani.

Sjedim visoko, gledam daleko.


Ovako se moj tenk može vidjeti s planine. Treptanje je tehnički nemoguće.

Pros: ova je točka sama po sebi apsolutni plus

Minusi: grbe koje nas skrivaju ometaju pucanje na udaljenosti većoj od 300 metara, ali problem je riješen udaranjem u grbu stražnjim valjkom. Položaj je prilično blizu i vrlo ga je problematično promijeniti tijekom bitke, pa ako neprijateljski topnik odluči loviti i vidi vašeg tragača, velika je vjerojatnost da će ga ribar zakačiti.

J2 kvadrat (donji rep)

Nažalost, nema tako ukusnih točaka kao na A2 s donjeg mrijesta. Međutim, ova je točka dobra po tome što vam omogućuje pucanje na udaljenost od 250 metara, a da pritom ostanete iza brda u odnosu na neprijatelja. Trebali biste se bojati samo krijesnica koje su probile centar.


I tako stojimo. Rubovi brežuljaka prikazani su crno, kako biste lakše razumjeli kako me skrivaju. Neprijatelj je u crvenoj zoni.


Minimalna udaljenost vatre je 260 metara, a možete je približiti ako se vozite natrag. Međutim, upamtite - dalje od planine postoji veći rizik.

Pros: svjetlost neće doći do vas nezapaženo - bit će osvijetljena u svim smjerovima - to znači da ćete imati više vremena za reakciju. U slučaju munje možete se sakriti nizbrdo od neprijateljskog topništva. Jednostavna promjena položaja.

Minusi: rizik od slučajnog izlaganja, planina može zakloniti veći dio karte.

U igri World of Tanks postoji ogroman broj zanimljivih taktika koje tankeri sa zadovoljstvom koriste igrajući se na različitim kartama igara. Međutim, korištenjem novih verzija igre, programeri su, uz standardne bitke, uveli i nove načine rada poput "Susret bitke" i "Napad". Nakon toga, taktika igre na svim kartama se značajno promijenila. Danas ćemo kartu "Stepe" pogledati u standardnom borbenom načinu. Veličina karte je 1000 na 1000 metara, a razina borbi od 4 do 11.

Ako pogledamo pogled na Stepe, možemo vidjeti otvorenu ravnicu, dobro pogođenu svim tenkovima i samohodnim topništvom, ali to je potpuno pogrešno mišljenje. Dugo vremena stručnjaci pročišćavaju teren kako bi poboljšali ugodne uvjete za igru. Na karti su se pojavile kvrge, gomile i puno kamenja koje može prekriti vaš tenk od sljedećeg neprijateljskog hica. No, nemojmo ići ispred sebe, već detaljnije razmotrimo taktiku.

Približne rute vožnje za sve vrste vozila.

Istaknute su žute točke.

Crvene točke su umjetnost.

Zelene površine - mjesto PT / TT.

Crvena područja su glavna bojna mjesta.

Zelene strelice - smjer svjetlosti / križ.

Žute strelice - smjer napada ST.

Plave strelice - smjer napada TT.

Donja baza:

Prvo mjesto bitke je jaruga. Smješteno je na desnoj strani 8, 9 i 0 linija karte. Prilično uski smjer, koji je u stanju pokriti spremnik gustim grmljem ili planinskim padinama. Obično je ovaj smjer sputan ili pokriven, što može lako ići iza neprijateljskih linija, zaobilazeći jarugu odozgo. Neki se igraju kroz toranj i nanose štetu protivnicima kroz brda i kamenje. Drugi se igraju bokovima, skrivajući sam spremnik iza nasipa padine. Igrajući u ovom smjeru, možete izbjeći izravne pogotke topničkih granata, dobiti brojne rikošete i neprobojnost. Također se mogu dobro realizirati na ovom boku, napadajući neprijatelja i braneći se jakim oklopom.

Drugo mjesto borbi su kamenje. Kamenje smješteno u prvom, drugom i trećem retku karte obično se koristi za borbu protiv teških tenkova i . Na ATV-u možete dobro oštetiti izložene protivnike, ali postoji rizik da budete pod izravnom vatrom topništva, što vas čini ranjivim. Stoga najčešće takva tehnika ostaje da čuva bazu, stojeći pored kamenja. Teški tenkovi mogu se sakriti iza gomile kamenja, čekajući da se puška ponovno napuni, a zatim ponovno nanijeti štetu neprijatelju, igrajući se s tornjem, bokovima ili zaobilazeći neprijatelje u pozadini. Srednji tenkovi mogu biti dobri pomagači na ovom boku, sve dok su branili jarugu! Oni mogu zabiti u bokove neprijatelja, nanijeti dovoljnu količinu štete, pomažući tako probiti pravac i dobiti bitku. Ali takav je manevar dovoljno opasan.

Pregledajte video taktike karte Stepskog svijeta tenkova

Treći smjer je Centar. Centar - posao Posjedujući nisku siluetu, slabu vidljivost i veliku brzinu, takva tehnika može lako osvijetliti neprijatelja određujući koliko vozila putuje u jednom ili drugom smjeru. Međutim, ne preporučujemo vožnju ravnom cestom koja povezuje obje baze, jer je obično čuvaju razarači tenkova ili srednji tenkovi, koji su odlučili ostati u bazi za obranu. Gusta vegetacija i ogromne stijene mogu sakriti vaš lagani spremnik, sprečavajući štetu od neprijatelja. Iskoristivši činjenicu da vaši saveznici ometaju sve neprijatelje, možete se odvesti izravno do neprijateljske baze i uništiti sve topništvo koje može odlučiti o ishodu bitke. Ubijanjem SPG-a, ne samo da ćete pomoći neprijateljima, već ćete u ovoj bitci moći i izvojevati pobjedu. Kao što vidite, laki tenk sastavni je, iako mali dio tima.

Dok igrate topništvo, pronađite grmlje u donjim uglovima karte i stanite u njih. To će spriječiti da vas lagani spremnik brzo uoči. Pomaknite se naprijed ili unatrag tako da neprijateljska samohodna puška ne vidi vaš trag i na kraju ponovnog punjenja pištolja vas ne ubije.

Gornja baza:

Taktika gornje i donje baze potpuno su slične, ali upute su različite. Nalazeći se na vrhu podnožja, kamenje će biti s vaše desne ruke, što je bilo potpuno drugačije na dnu podnožja, a jaruga će biti s lijeve strane. Sukladno tome, trebali biste upotrijebiti stare taktike koje vrijede na ovoj karti: ako igrate na teškom tenku, onda biste trebali ići desno, prema kamenju. Ako igrate na srednjem tenku, siđite u provaliju i borite se protiv neprijateljskih tenkova. Ali, ako ste vozili laki tenk - osvijetlite polje i u pravom trenutku se probijte do neprijateljskog topništva.

Kada se igrate na ovoj karti topničkim pištoljem, sakrijte se iza pruge. Ovo uzvišenje služi kao izvrsni branitelj protiv krijesnica. Također promijenite položaj svaki put nakon pucnja kako biste izbjegli smrt.

Danas vam skrećemo pažnju na još jedan taktički osvrt. Ovaj put, nakon dugih i bezbožnih mučenja, karta "Stepa" dala nam je sve taktike i tajne igre.

The Barrens je prilično stara karta, stil krajolika i smještaj predmeta i smjerova na kojima nam daje živopisnu predstavu o filozofiji stvaranja prvih karata igre. No, unatoč prvom dojmu monotonije, karta je dobro promišljena. Stoga je preživio do danas s minimalnim izmjenama. To je glavna kvalitativna razlika između apsolutno svih starih karata.

Strateški se na karti mogu razlikovati 3 smjera: jaruga (1), središte (2) i kamenje (3). Kako će se ti smjerovi pokazati s taktičkog gledišta - već u sljedećim odlomcima. Ovdje vrijedi samo dodati da je Barrens jedna od rijetkih mapa na kojoj se svaka vrsta tehnike može realizirati u nekoliko smjerova odjednom.

Jaruga.

Klančina je jedno od glavnih mostobrana, uskog smjera s malo zaklona u obliku padina brežuljka, koji pokriva bok tamo smještenih tenkova, a postavljanjem tenka s barem jednom gusjenicom na padinu, manje-više ćete se spasiti od topništva (budući da se ciljevi smješteni na padina, topništvo je puno teže pogoditi). Zapravo je ovo najpovoljnije okruženje za TT: neka vrsta zaštite od topništva i uskog fokusa vatre - tvrdoglavi TT moći će računati na rikošete i neprobojnost.

Zbog potonje značajke, uski fokus vatre, PT-ovi (položaj 2 svake momčadi) također će ovdje biti korisni. To se posebno odnosi na PT crvene momčadi, budući da se upravo sa strane crvene baze stvaraju najpovoljniji uvjeti za rad PT-a: gotovo stražnji položaj, koji, međutim, aktivno sudjeluje u bitci, imajući priliku da svoje TT-ove na položaju 1 podrži munjom. Na ruci PT-a i velike daljine - neprijatelj sa svog položaja 1 neće vas odmah primijetiti. Grmlje će vam poslužiti kao dodatna maska.

Iznenađenje u usporedbi s drugim kartama bit će da se na istom mostobranu ST potpuno realiziraju. Njihov manevar iza neprijateljskih linija kroz gornji rub jaruge (isprekidane crte na slici) igrat će presudnu ulogu u njegovom okruženju. Jedina prepreka bit će im neprijateljske ST koje slijede isti cilj. Manevrirani ST moći će se sakriti u naborima terena, kao i upotrijebiti stijenu smještenu iznad središnjeg dijela jaruge. Odavde možete naknadno zaprijetiti teškim snagama neprijatelja dolje kad navale.

Druga taktika jaruga koja se često ne koristi nasumično, ali što je ne pogoršava je uopće ne silazak u jarugu. Umjesto da se nalazite na položaju 3 (sa strane svake baze, ovisno o tome u kojem ste timu) i zatražite potporu topništva, zadržite neprijatelja koji napreduje odozdo. Glavna prednost ovdje je u tome što dok se neprijateljske puške podižu kad se neprijatelj podiže i on vas ne može ciljati, u međuvremenu ste već smanjeni i u ogromnoj većini slučajeva prvi ćete nanijeti štetu, ali dok se neprijatelj izbaci dovoljno da ga cilja, Već punite. To vam daje prednost od 1 hica i topničku podršku. Glavni zahtjev ovdje je dovoljan broj tenkova za susret s neprijateljem ovdje. Međutim, neprijatelj ovdje ima svoje adute: on možda neće otići k vama, već vas jednostavno obasja svojim topništvom ako neprijatelj nije siguran u uspjeh svog proboja. U ovoj situaciji prvi put vas mogu spasiti nabori terena na crvenoj osnovi i grmlje na zelenoj. Uzimanje jaruge, kao i bilo kojeg drugog smjera na karti, otvara gotovo jasan put do neprijateljske baze.

Centar.

Središnji dio je mjesto rada LT-a. Visoku upravljivost, nisku siluetu i vidljivost LT-a moći ćemo ostvariti upravo ovdje, u središtu. Središnja cesta koja povezuje obje baze na karti je najkraća LT ruta. Međutim, on je taj koji u početnoj fazi bitke dobiva najviše pažnje od timova. Stoga obiluje mnogim skloništima u obliku kamenih gromada i neravnog terena, gdje će spretni LT moći sjati, ne nalazeći se cijelo vrijeme na vidiku neprijatelja. Obično je središnje svjetlo najrelevantnije samo na početku bitke, kada timovi zapravo nisu otišli. Takvo izlaganje pomoći će vašem timu da shvati potencijalno raspoređivanje neprijateljskih snaga u svakom smjeru i pravilno se za to pripremi. Međutim, vrijedno je zapamtiti da se posebno skrivate u susret neprijateljskim PT-ima na prilazima bazama (položaj 1,2 na svakoj od baza). Kamenje i grmlje savršeno će ih sakriti od vašeg vidnog polja do prazne slike. Tada će biti lijepo istaknuti jarugu kako biste sami sebi postavili do znanja koji je od neprijatelja u kojem položaju. Ako ste i nakon toga još uvijek živi, \u200b\u200biskoristivši neprijateljsku zauzetost u borbi sa saveznicima, imate dobre šanse nekažnjeno doći direktno do neprijateljskog topništva, što je zastrašujuća i odlučujuća snaga na ravnim područjima. Oduzimajući joj neprijatelja, znatno ćete olakšati život svojim saveznicima i ozbiljno zatražiti pobjedu. Kao što vidite, svjetlost igra ogromnu ulogu u Barrensu.

Kamenje.

Kamenje je odskočna daska, gdje će, kao u jaruzi, i TT, PT i ST moći ostvariti svoje prednosti. Za PT-ove postoje izvrsni položaji pozadinskog osvjetljenja, zaštićeni kamenjem i naborima terena. TT-ovi će moći koristiti kamenje kao pokrivač, čekajući da se napune. Manevrirani ST-ovi, posebno u skupinama, moći će pružiti značajnu pomoć svojim TT-ovima, ulazeći na neprijateljsku stranu i izmičući odmazdi na vrijeme. Naravno, sve je ovo vrlo rizično za PT, budući da su kamenje smješteno na takav način da je područje između kamenja dobro presječeno, a PT vas ima na prvi pogled. Međutim, ovo je element ST. A uz pravilnu potporu savezničkog TT-a, kojemu je ovdje dodijeljena presudna uloga, moći će dobro pomoći u porazu neprijatelja. Posljednja granica na putu do baze bit će samo položaji PT-a. Ovdje, ovisno o borbenoj sposobnosti snaga, možete napadati PT-e namećući blisku manevarsku borbu koja im je nepovoljna ili, ako su snage nedovoljne, jednostavno istaknuti PT-e svog topništva. Ovdje su PT položaji previše ranjivi za topništvo.

Zaključak:

Barrens je prilično stara, ali vrlo promišljena karta, a uporišta joj obiluju uvjetima za istodobno ostvarivanje prednosti TT, PT i ST. Zbog mjere do koje su mape već proučene, na samom početku bitke, prema rasporedu ekipe preko mostobrana, već možete shvatiti gdje možete očekivati \u200b\u200bproboj i gdje se trebate pogurati. Karta ima izvrsne uvjete za igranje na LT-u. Upravo u Barrensu igrač LT-a napokon može shvatiti da ishod bitke često ovisi daleko od debljine oklopa i snage topa. Na svakom od mostobrana, suprotne strane imaju gotovo zrcalne položaje, što podrazumijeva identične borbene taktike, što igru \u200b\u200bčini vrlo predvidljivom. Stoga su u Stepama često odlučuju osobne kvalitete igrača i VBR.

Poznata je ruska narodna pjesma "Stepa i stepa naokolo". Počevši je pjevati, odjednom se u srcu budi osjećaj domoljublja i ljubavi prema domovini. Uostalom, koje ljepote mogu biti u stepi, a osim toga, Dubrovka je u blizini i djevojke su lijepe. Ali u igri World of Tanks, osim prekrasnog pogleda na kartu, na ovom se mjestu vode i bitke, pa ovo nije vrijeme za divljenje.

Velika otvorena travnata površina ono je što je stepska karta u World of Tanks

Sa zakrpom 9.6, karta je značajno redizajnirana, s puno zaravnjenih površina, uklonjenih stijena i brda u obje baze. Trava s cestom i planine na željezničkom prijelazu bile su ujednačene. Potpuno je redizajnirao donju padinu u "briljantno zelenu", sada tamo možete ići bez straha. Glavna mjesta bitke na karti su kamenje i briljantno zelena boja.

Na kamenju su uglavnom oklopna vozila i briljantno zelena boja za brže i pokretnije tenkove. Također možete istaknuti središte, ali na početku bitke ovdje praktički nema rata. I tako ćemo slikati sve po redu. Oklopna vozila obično se nalaze u blizini kamenja, što će im omogućiti da se zaštite od topničkih salvi. Tamo se događa glavni nered, slabiji igrači obično malo zaostaju, a u bitku ulaze samo srednji i teški igrači. No, nedavno se tenkovi skupljaju u donjoj bazi, odakle mogu namamiti neprijatelja u "klešta".

U slučajnim bitkama, stepska karta u World of Tanks često koristi "zeleno", i tu se događaju glavni sudari

Snimanje obično dolazi s brda, kako bi se izbjegli hitovi iz umjetnosti, najbolje je spustiti se. Sporim tenkovima na ovom mjestu bit će teško, jer osim kamenja praktički nema obrane, a i tada će pasti na njih. Najbolje je pričekati protivnike na nasipu, od tamo već možete ozdraviti.

I posljednje mjesto za borbu je centar. To postaje relevantno tek na kraju bitke, ni u kojem slučaju ne biste smjeli ići tamo na početku bitke. Iznimka su samo brzi tenkovi, oni pobjeđuju u tome što se mogu sakriti iza brda i razigrati neprijatelje. Zbog popravaka zakrpa, bilo je teže približiti se protivnicima na cesti.

Zaštićena mjesta nalaze se u blizini vlastite baze. Što se tiče umjetnosti, ova je karta savršeno mjesto za lociranje njezinih položaja. Teško se možete sakriti na stakleniku. Donja umjetnost može biti u blizini kamenja, gornja je bolja na željezničkom prijelazu. Za lagane tenkove na ovoj karti lako je djelovati kao krijesnice, nakon što svi zauzmu svoje položaje, možete se vratiti u bazu. Najbolje je probiti se na cestu, najbolje je sakriti se iza kamena i pričekati neprijatelje kako bi se ostatak ekipe time pozabavio.

Slični članci

2020 rookame.ru. Građevinski portal.