월드 오브 탱크 "탱크 도착 궤적 v.2.1_0.9.19.1.1"모드는

Navigator는 전장에서 매우 유리한 위치를 차지할 수 있기 때문에 부스트를 찾아지도를 더 잘 연구하려는 플레이어를위한 모드입니다.

네비게이터 기능

착륙은지도에서 차를 밀고 좋은 위치를 차지할 수있는 동료의 도움을 받아 등반 할 수있는 장소입니다. 맵의 이러한 장소는 월드 오브 탱크의 e 스포츠 구성 요소에서 적극적으로 사용됩니다. 상대보다 약간의 이점이 있어도 승리로 이어질 수 있기 때문입니다. 이러한 부스트는 적의 단순한 조명과 사격 모두에 사용할 수 있습니다.

내비게이터는 매우 간단한 방식으로 작동합니다. 색상 화살표를 사용하여 전장의 특정 위치에 대한 정보를 바로 표시합니다.

변경 사항에는 격납고에서 액세스 할 수있는 설정 창이 있습니다. 구성을 시작하려면 오른쪽 하단의 새 아이콘을 클릭해야합니다. 예를 들어, 키 또는 지속적으로 모드의 작동 모드를 지정할 수 있습니다.

모드 설치

  • configs 폴더를 \\ World_of_Tanks \\ mods \\에 복사하십시오. 나머지 폴더와 파일을 World of Tanks \\ mods \\ 1.6.0.0에 복사합니다.

진입 할 수없는 예상치 못한 위치에있는 적을 몇 번이나 발견 했습니까? 알 수없는 방향에서 몇 번이나 포탄을 받았습니까? 그 이유는 플레이어가 맵에서 다양한 e 스포츠 부스트를 차지할 수 있기 때문입니다!

Tornado Esports 3D Boosts 모드를 사용하면 전투에서 다양한 부스트를 올라갈 수있는 장소를 쉽게 찾을 수 있습니다!

편의를 위해 레이스 궤적에는 여러 가지 색상이 있습니다.

푸른-착륙을위한 도착 방향 (도착 시작)의 궤적입니다.

초록-간단한 도착 구간, 사전 교육없이 착륙이 가능합니다.

노랑 -어려운 이식, 당신은 훈련실에서 연습해야합니다. 훈련없이 도착할 가능성은 매우 적습니다.

빨간-매우 어려운 이식, 트레이닝 룸에서 여러 번의 운동이 필요합니다.... 성공적인 경주의 확률은 매우 적습니다. 탱크에 손상을 입히거나 전복하거나 익사 할 기회가 있습니다!

모드 설치 :

  1. 링크에서 zip 아카이브를 다운로드하십시오.
  2. 아카이브에서 현재 버전의 월드 오브 탱크 게임 루트까지 mods 폴더의 압축을 풉니 다.
  3. 필요한 경우 폴더 병합 및 / 또는 파일 교체에 동의합니다 (게임 루트의 mods 폴더가 기본적으로 존재하므로 이전에이 모드 또는 작동에 필요한 구성 요소를 설치 한 경우 파일 교체가 필요할 수 있음).

모드 설정 :

  • 모드를 구성하려면 파일을 엽니 다. World_of_Tanks \\ mods \\ configs \\ protanki \\ pathfinder3D.json무료 텍스트 편집기 메모장 ++ 사용 (표준 Windows 메모장 사용은 권장되지 않음).
  • "enable": true,-모드가 활성화 됨, "enable": false,-모드가 비활성화 됨 (json 구문을 잊지 말고 쉼표를 확인하십시오)
  • "displayMethod": "0"-항상 경주를 표시합니다. "displayMethod": "1"-300 미터 거리에서 경주를 표시합니다. "displayMethod": "2"는 핫키를 누른 상태에서 경주를 표시합니다 (기본값 Alt). "displayMethod": "3"-핫키 (기본적으로 Alt)를 한 번 눌러 활성화 한 후 레이스를 표시하고 다시 누르면 모드 표시가 꺼집니다.

이 모드는 ProTanki 팀에 의해 현재 패치 용으로 개발되었습니다. 팀은 그들의 비전, 창의적인 의도 및 기술적 능력을 고려하여이 모드를 개발했습니다.

이 모드를 다운로드하면 해당 기능과 시각적 표시를 수락하는 것입니다. 그대로", 또한 다음 사항에 유의하십시오.

  • 당신의 책임하에 마음대로 설치하는 모드
  • 게임 월드 오브 탱크의 관리는 모드와 관련이 없으며 깨끗한 클라이언트에서 플레이 할 것을 권장합니다.
  • 게임 개발자와 CSP는 모드가 설치된 게임 클라이언트에 대해 책임을지지 않습니다.
  • 모드는 플레이어와 플레이어를 위해 개발 되었기 때문에 오류가있을 수 있음을 알고 있습니다 (모든 것을 테스트하려고하지만 우리는 모두 인간이며 때로는 실수를합니다)

http://www.7-zip.org/를 통해 오류없이 아카이브의 압축을 풀 수 있습니다 (설치해야 함).

모드가 작동하려면 어디에서 풀어야합니까? 게임 폴더-\u003e World_of_Tanks / mods / (res_mods, 즉 mods가 아님)

탱크 도착 궤적 v.2.1_0.9.19.1.1

v.2.1-수많은 버그 수정, 미니 맵 위에 비문 추가, 새로운 마커 추가. 또한 모든 텍스처가 mods / configs / pavel3333_trajectory / textures / 폴더로 이동되었습니다. "하늘의 궤도"와 관련된 버그를 수정했습니다. 더 이상 채팅 메시지를 입력하는 동안 궤도가 생성되지 않습니다. 전투 중지도에서 Delete 키를 사용하여 자신의 궤적을 삭제하는 기능을 추가했습니다. 미니 맵에 마커를 표시하기 위해 더 이상 모드를 각 전투 후에 껐다가 켤 필요가 없습니다.

기술

수정은 다양한 유형의 장비에 대해 양호한 위치 (일반적으로 "부스팅"이라고 함)에 도달하는 궤적을 표시하고 기록하도록 설계되었습니다. 모드에는 다양한 난이도의 325 개의 궤적이 포함되어 있습니다! 이러한 위치는 위에서 지형을 완벽하게 "계몽"하거나 지형의이 부분을 통과 한 적 탱크에 포탄을 던지는 데 도움이됩니다. 그러나 항상 예술을 조심하십시오!

ProTapka의 경쟁 모드에 비해 수정의 장점 :

FPS를 낭비하지 않습니다! "ProTanks"FPS의 모드는 120에서 80으로, 심지어 초당 60 프레임으로 떨어집니다.
미니 맵에 레이스 궤적을 표시합니다. 이것은 사실입니다. 모드를 켜면 각 궤적이 미니 맵에 표시됩니다.
네트워크에 데이터를 보내지 않습니다! ProTapki 모드 팩이 사용 된 모드에 대한 데이터를 네트워크에 전송 한 경우가 있었는데, 이는 플레이어 금지의 5 가지 물결의 원인 중 하나 일 수도 있습니다. 우리 모드는 네트워크에 데이터를 보내지 않으므로 스니퍼 프로그램을 사용하여이를 확인할 수 있습니다.
시야를 가리지 않습니다! 궤적을 가장 한 경쟁 모드 "다채로운 소시지"는 많은 저 전차가 보이는 곳에 위치해있어 사용자를 크게 방해합니다. 우리 모드가 해결되었습니다. 반투명 궤적이 탱크 바닥에 위치하여 시야를 방해하지 않습니다.
자신의 궤적을 기록하는 방법을 알고 있습니다! 모드에는 사용자가 만든 궤적을 만들고 삭제하는 기능이 있습니다!
경량 모드. 우리 모드의 무게는 4 배 더 가볍습니다.

설치

World of Tanks 게임을 사용하여 아카이브의 내용을 폴더에 복사하십시오.

설정

파일에서 구성 가능
"월드 오브 탱크 / 모드 / 구성 / pavel3333_trajectory / trajectory.json"
메모장, 메모장 ++ 또는 워드 패드.

옵션 :

"on"-모드 켜기 / 끄기. 기본적으로 true이고 그렇지 않으면 false입니다.
"creating_mode"-궤적 생성 모드 활성화 / 비활성화 여부. 기본적으로 true이고 그렇지 않으면 false입니다.
"minimap_markers"-미니 맵의 궤적 마커 활성화 / 비활성화 여부. 기본적으로 true이고 그렇지 않으면 false입니다.
"marker_type"-차량 마커 유형입니다. 이 항목을주의해서 편집하십시오. "ViewPointEntry"는 화살표 마커, "AllyAbsorptionFlagEntry"는 녹색 원, "EnemyAbsorptionFlagEntry"는 빨간색 원, "FlagEntry"는 플래그 아이콘 (경로 방향), "ArtilleryEntry"는 내부에 원이있는 녹색 원입니다. 첫 번째 마커를 제외한 모든 마커가 큽니다!
"scaling_models":,
"activation_key"-모드를 활성화 / 비활성화하는 키입니다. 기본값은 "KEY_P"입니다.
"creating_key":-궤적 생성 모드를 활성화 / 비활성화하는 키입니다. 기본값은 "KEY_L"입니다.

버전 2.1의 마커 목록 :

"ViewPointEntry"
"DeadPointEntry"
"TutorialTargetEntry"
"FlagEntry"
"AllyAbsorptionFlagEntry"
"EnemyAbsorptionFlagEntry"
"ArtilleryEntry"
"VideoCameraEntry"
"ArcadeCameraEntry"
"StrategicCameraEntry"
"CellFlashEntry"
"AllyRepairEntry"
"EnemyRepairEntry"

일부 구호지도에서는 \u200b\u200b등반이 불가능 해 보였던 예상치 못한 위치에서 적을 볼 수 있습니다. 일반 플레이어는 사이버 스포츠맨이 발견하고 사용하기 때문에 그러한 위치에 대해 전혀 알지 못합니다. 그러나 이제지도의 모든 e 스포츠 부스트에 대해 배우고 사용할 수있는 기회가 있습니다.

Tornado Esports의 3D Granting 모드를 사용하면 전투에서 다양한 이식편에 올라갈 수있는 지점을 바로 알 수 있습니다.

플레이어가 레이스의 궤적을 더 쉽게 이해할 수 있도록 다양한 색상으로 표시됩니다.

  • 파란색-착륙 방법의 시작,
  • 초록색은 경로의 쉬운 부분입니다. 특별한 훈련없이 전화를 걸 수 있습니다.
  • 노란색-착륙이 어렵고 훈련실에서 연습이 필요하며 사전 준비없이 등반 할 가능성이 매우 적습니다.
  • 빨간색은 심기 어려운 심기이며 훈련실에서 올바른 장소에 도달하는 데 많은 시간이 걸립니다. 훈련을받지 않고 식재를 시작하면 탱크가 전복되거나 충돌 할 위험이 매우 높습니다.

수정 설정

필요한 설정을하려면 파일을 엽니 다. 모드 \\ 구성 \\ protanki \\ pathfinder3D.json 텍스트 편집기 메모장 ++을 사용합니다.

"Enable": true,-모드가 작동합니다.

"Enable": false,-모드가 비활성화됩니다.

"DisplayMethod": "0"-항상 레이스 시연,

"DisplayMethod": "1"-300 미터 거리에서 경주 시연,

"DisplayMethod": "2"-Alt 키를 누른 상태에서만 경주를 표시합니다.

"DisplayMethod": "3"-Alt 버튼을 한 번 누른 후 도착을 표시하고 계속 누르면 모드가 꺼집니다.




설치

다운로드 한 아카이브에서 게임 폴더로 mods 폴더를 전송합니다.

안녕하세요 여러분. 오늘은 모드 "Tank trajectory"v.2.45를 소개하겠습니다.​



이 수정은 다양한 유형의 장비에 대해 좋은 위치에 도달하는 궤적 (일반적으로 "착륙"이라고 함)을 표시하고 기록하도록 설계되었습니다. 모드에는 다양한 난이도의 325 개의 궤적이 포함되어 있습니다! 이러한 위치는 위에서 지형을 완벽하게 "계몽"하고 지형의이 부분을 통과 한 적 탱크에 포탄을 던지는 데 도움이됩니다. 그러나 항상 예술을 조심하십시오!

ProTank의 경쟁 모드에 비해 수정의 장점 :

  • FPS를 낭비하지 않습니다! 그것은 "ProTanks"FPS의 모드가 120에서 80으로, 심지어 60으로 떨어집니다. 초당 프레임.
  • 미니 맵에 레이스 궤적을 표시합니다! 이것은 사실입니다. 모드가 켜져있을 때 각 궤적이 미니 맵에 표시됩니다.
  • 네트워크로 데이터를 보내지 않습니다! ProTanki 모드 팩이 사용 된 모드에 대한 데이터를 네트워크에 전송 한 경우가 있었는데, 이는 플레이어 금지의 다섯 가지 이유 중 하나 일 수도 있습니다. 우리 모드는 네트워크에 데이터를 보내지 않으므로 스니퍼 프로그램을 사용하여이를 확인할 수 있습니다.
  • 시야를 가리지 않습니다!경쟁 모드에서 궤적을 가장 한 "다채로운 소시지"는 많은 저 전차가 보이는 바로 앞에 위치하여 사용자를 크게 방해합니다. 우리 모드가 해결되었습니다. 반투명 궤적이 탱크 바닥에 위치하여 시야를 방해하지 않습니다.
  • 자신의 궤적을 기록하는 방법을 알고 있습니다!모드에는 사용자가 만든 궤적을 만들고 삭제하는 기능이 있습니다!
  • 경량 모드. 우리 모드의 무게는 4 배 더 가볍습니다.
모드 작업의 여러 스크린 샷 :

스포일러 : 설치

World of Tanks 게임을 사용하여 아카이브의 내용을 폴더에 복사하십시오.

스포일러 : 사용자 정의

모드는 차고에서 구성됩니다.
버전 2.21의 마커 목록 :

스포일러

"ViewPointEntry"

"DeadPointEntry"

"TutorialTargetEntry"

"FlagEntry"

"AllyAbsorptionFlagEntry"

"EnemyAbsorptionFlagEntry"

"ArtilleryEntry"

"VideoCameraEntry"

"ArcadeCameraEntry"

"StrategicCameraEntry"

"CellFlashEntry"

"AllyRepairEntry"

"EnemyRepairEntry"


모드는 기본적으로 슬래시 ( "/") 버튼으로 자신 만의 레이스 궤적을 생성하는 모드 인 P 버튼 (영어)으로 켜집니다.

스포일러 : 별도 감사

모드의 생성 및 개발에 기여한 사람들에게 감사드립니다.
, , , 그리고 내가 언급하는 것을 잊었다.

스포일러 : 버전 기록

v2.21-Garage에 모드 설정 추가 (모드의 GUI 버전). 많은 버그가 수정되었습니다. 현지화를 추가했습니다. 텍스처 팩이 추가되었습니다.

V2.1-수많은 버그 수정, 미니 맵 위에 비문 추가, 새 마커 추가, 설정 스포일러 검토. 또한 모든 텍스처가 mods / configs / pavel3333_trajectory / textures / 폴더로 이동되었습니다. "하늘의 궤도"관련 버그를 수정했습니다. 더 이상 채팅 메시지를 입력하는 동안 궤도가 생성되지 않습니다. 전투 중지도에서 Delete 키를 사용하여 자신의 궤적을 삭제할 수있는 기능을 추가했습니다. 더 이상 미니 맵에 마커를 표시하기 위해 각 전투 후 모드를 껐다가 켤 필요가 없습니다.

V2.0.1. -충돌, 오류를 수정하고 모드의 성공적인 로딩에 대한 메시지를 격납고에 추가했습니다.

V2.0. 초판.


모드는 기본적으로 슬래시 버튼 ( "/")으로 자신 만의 레이스 궤적을 만드는 모드 인 P 버튼 (영어)으로 켜집니다.
비슷한 기사

2021 rookame.ru. 건설 포털.