"Torchlight II" žaidimas yra geriausias animacinis filmas "Velnias. Torchlight II žaidimas - geriausias animacinis filmas "Velnias žaidimai, panašūs į Torchlight 2 ir Diablo

Torchles II Šiais metais neabejotinai palygins su žaidimu, kurį jis kopijuoja ... Ne, atsiprašau, tai primena beveik viską. Nepaisant to, naujasis RPG iš runikų žaidimų vis dar nėra diablo 3, tik abu šie žaidimai atlieka vienoje žanro nišoje ir išėjo su skirtumu per tris mėnesius! Tai, ko jie skiriasi vienas nuo kito ir kodėl antroji židinio dalis neturėtų praleisti jokio žanro gerbėjo, perskaitykite šioje apžvalgoje.

2 žibintuvėlis 2.

Kūrėjas: Runic Žaidimai Žanras: Vaidmenų Atleidimo išleidimas: 2012 m. Rugsėjo 20 d. Oficiali svetainė: Torchlebame.com Panašūs žaidimai: Diablo 1, 2, 3, Titan Quest, Torchlight System Reikalavimai Torchlight 2: XP, Vista, 7, Processoror 2.6 HCC, 1 GB RAM, 256 MB vaizdo įrašas, 1,5 gb hdd

II. palyginti su pirmuoju dalimi - tas pats Diablo II.po originalo "Velnias" 90-ųjų pabaigoje. Atrodo, kad kūrėjai yra tiksliai po keliu Blizzard. Ir daryti lygiai taip pat, tik animacinės parodijos forma. Pagrindinis skirtumas šių dviejų hack-and-slash rpg yra tai Diablo Visada apskritai buvo rimta, kažkur net niūrus pasakojimas apie gero ir blogio kovą. Nors kūrimas nuo "Runic" yra labiau panaši į animaciją, pagrįstą panašia istorija.

Galbūt tai buvo idėja - ne klonas, bet patogiausias valdymas ir praėjimas, pats paprastas mėsos malūnėlis, kuriame jums reikia paspausti tik vieną klavišą ant pelės, kad įveiktumėte didžiulius atstumus ir pumpuokite tūkstančius monstrų būdas. Torchlight II. Tai tapo dar lengviau, taigi šiandien tai yra pagrindinė ir tuo pačiu metu labai dinamiška RPG su koncentruota medienos ruoša, kuri juda.

Žaidimo esmė

Labai naudinga iš vyresnio amžiaus kolegos, nes netgi nesistengia kažkaip pastebėti istoriją. Rimtai kreiptis į kitą istoriją apie pasaulio išgelbėjimą nuo tam tikros piktadarės 2012 m. Yra jau keista, ir šiame žaidime yra gerai, kad ši smegenų veikla nebūtina. Dialogai gali būti praleisti, nieko, išskyrus antspauduotas frazes ir įdomus anekdotus jose nėra. Užduotys negalės patenkinti ištroškus nuo nuotykių ir kilnių žaidėjų. Jie čia yra tik patirties ir privalomo siurbimo kaupimui.

Kūrėjai, siekiant visiškai paversti žaidėjus tingus "Supermen", netgi suteikė galimybę išskirti papildomus drabužius mieste su augintiniu. Siekiant susidomėjimo tokiu asistentu, pora daugiau gyvūnų, kaip ir vilkas ir Panther, pridėta. Jei įdėjote maksimalų žaidimo sudėtingumą, jų pagalba gali būti naudinga sparčiausiai mūšyje, nes yra galimybė jiems sumokėti į kitus gyvūnus!

Gameplay.

Bet vėl, tai yra pokštas, kad būtų galima pasimėgauti begalinėmis vietomis. Ypač nuo to, kas nepriklausomai nuo pasirinkto herojaus klasės, nuėmimo lygių procesas atrodo maždaug tas pats. Kiekvienas karys turi tiek kaimynų ir tolimų išpuolių, tik tipai įgūdžių ir ginklų naudojami yra skirtingi. Šiais metais, liejos, kurios buvo Diablo 3. Vienuolis ir yra Torchlight II. prie kario.

Magija yra standartinė - priklausomai nuo pasirinkto filialo, galite nustatyti priešų, užšaldyti, sulėtinti, nugalėti su žaibais ir pan. Net apsinuodiję, nors tokie gudrybės žanre jau buvo pristatė seniai. Žinoma, pastebimas Blizzard. ir tam tikra pykčio juosta, kuri leidžia laikinai sustiprinti išpuolius ir charakteristikas. Tačiau visi tai veikia ir tik aukšto lygio sunkumus, ant pirmųjų dviejų, viskas ateina į negailestingą herojus, kuris, kaip jei derinys, juda palei lygius, ir net "viršininkų" negali būti sustabdytas.

Privalumai ir trūkumai

Žinoma, jie tradiciškai yra daug stipresni už paprastus monstras, jie turi turėti ilgą dubą, nepamirštant tokių momentų apie butelius su gydomųjų potionais. Bet iš tiesų, pašalinimo procesas nepasikeitė jokiu būdu. Beje, vienas iš privalumų Diablo 3. Fone yra tik be butelių nebuvimo, surinkdami gyvybiškai svarbią nugalėtų priešų energiją yra labai gera rasti. Žaidime Runic."Oi šiuo atžvilgiu viskas be pokyčių, gerai, kaip prieš 12 metų! Tačiau žaidimo stiprybės nesumažina šio fakto.

Šis žaidimas yra labai aukštos kokybės ir juokinga grindų su nulaužimo ir-slash RPG nulio pradžios - 90s pabaigoje. Ir ji patiks visiems, kurie myli šį žanrą, nes prieš naujagimių vaidmenų žaidimų su atvirais pasauliais ir gudrybės sklypai tokie nesudėtingi mėsos tinklai jau yra beveik reti. Tačiau, pavyzdžiui, patirties taškų pasiskirstymas, pavyzdžiui, įgyvendinamas taip, kad žaidėjas turi rinktis tarp pageidaujamų įgūdžių. Neįmanoma pumpuoti viską dirbti efektyviai. Atsisiųskite vieną filialą ar viską šiek tiek, bet antrajame atvejis bus sunkiau sumažinti sunkiau.

funkcijos

Geriau pasirinkti norimą klasę, kad siurbtumėte maksimalią kryptimi jums patinka, paleisti žaidimą. Ir tada eikite per kitą laiką kitaip. Šiuo atžvilgiu, Torchlight II. Pakankamai gražus. Nepaisant ypač neįvykdytos vietos dizaino. AT Diablo 3., Pavyzdžiui, vietovės šiek tiek, bet viskas yra parengta rankiniu būdu, tai manoma kiekvieną kampą. Vaikams Runic žaidimai.Žinoma, viskas yra daug lengviau. Tai daugiau kopijavimo pasta iš kelių pažįstamų žaidėjų dekoracijų, tokių kaip žalios pievos, tamsūs požemiai ir pan.

Nepaisant šio požiūrio, 15-20 valandų viename praėjime bus kažkas lengvai - tai nėra standartinis veiksmas pora vakarais. Kūrėjai, žinoma, negalėjo įdėti naują šedevrą dvejus metus arba pakartoti pirmąją dalį, tarkim, du kartus. Bet antroji Torchlight.tai tapo beveik viskas geriau: yra daugiau vietos, daugiau monstrų, daugiau galimybių siurbimui, jis tapo dar dinamiškiau. Ir tai yra tik tema, o žaidėjai laukia naujų Tes. Ir, pavyzdžiui, Dieviškumo nuodėmė..

Bendras įspūdis

Jau nekalbant apie labai niūrią ir žiaurų Tremties keliaskuri yra arti išleidimo. Jei nenorite praleisti daug laiko vieninteliu būdu, prasminga išbandyti save bendrame žaidime. Atrodo, kad kooperatyvas netrukus užfiksuoja absoliučiai visus žaidimus, o byla gali pasiekti tai, kad kūrėjai nustos ateiti su naujais žetonų vienam žaidėjui. Labiausiai tikėtina, kad tendencija su bandymu padaryti žaidėjais pramogauti save internete "Crows" sąskaita tęsis.

Tačiau, jei tai nėra nieko blogo. Galų gale, žaidimas siūlo vertingą vieną kampaniją ir aukštos kokybės multiplayer. Ir jo mastas pavystė bet kokį paprastą RPG, jei kalbame apie žanro vėliavą. Kaip aš. Borderlands 2.Šis rugsėjo yra puikus tęsinys gero žaidimo prieš dvejus metus. Tačiau trečia iš tokių leidinių mes laukiame kažko naujo.

Privalumai yra labai paprasti visiems ryškiai, linksmas dizainas kompetentinga skolinimosi vis dar yra įspūdingas žaidimo procesas trūkumų, susijusių su nemažai pokyčių, palyginti su pirmojoje dalyje yra rimtas pavasario konkurentas!

Faktas:

Be kitų panašumų Diablo 3.Šiame žaidime kiekviena klasė turi specialios energijos, kuri leidžia jums atlikti aštrius ir efektyvius metodus!

Ir klausimą žaidėjams: Pagal tai, ar Diablo 3 yra tiesioginis konkurentas 2 žibintuvėlis 2., Ar tai tik du pirmos klasės žanro žaidimai, atskirai vienas nuo kito?

Tęsinys, kuris nėra daug skiriasi nuo originalo, todėl nuo diablo taip pat. Įdomus sklypas, atsitiktinės kartos, juokingų vietų ir simbolių, visa tai, kas atnešė pirmosios dalies sėkmės, buvo kruopščiai išgelbėti ir linksmina kūrėjai Torchlight II. Ir jei susidūrėte su originaliu, tęsinys turi būti tikrai patinka.

10. Dungeon Siege serija

Pirmoji Dungeon Siege dalis išėjo 2002 m. Ir šiltai pritarė "Diablo" gerbėjai, kurie nedelsdami pažymėjo materialųjį žaidimo nuolydį į savo stabą, išskyrus tai, kad vietinis sklypas buvo labiau holistinis ir įdomus (bet tai gali būti laikoma nepalankioje padėtyje ?). Daugelis vis dar tiki, kad Dungeon Siege yra geriausia tarp žaidimų, panašių į "Diablo".

Kitos dvi dalys nebuvo išskirtos pagal mechaniko originalumą ir įvairovę, nes jie neturėjo tokios garsios sėkmės kaip ir jų pirmtakas, tačiau jie uždirbo garbingą vietą žaidimų viršuje, panašiai kaip Diablo. Tiesa, nuo jų išleidimo momento buvo daug laiko, kuriai daugelis kitų, modernesnių ir įdomių "diablopod panašūs žaidimai sugebėjo pasirodyti.

9. SACRED 2.

Kitas padorus atstovas su atvira pasauliu, daug žaidimų klasių, šimtus tipų turimos įrangos ir begalines galimybes siurbimo herojus.

Tuo pačiu metu žaidime yra geras sklypas ir vietinė atmosfera ir lošimo aplinka kažką neapibrėžtu primena dar populiarių žaidimų serijas iš Vokietijos kūrėjų - gotikos.

Jei žaidimas atrodo įdomus, taip pat galite išbandyti pirmąją švento dalį, tačiau verta moraliai parengti labai nepatrauklią tvarkaraštį (originalas atėjo į kompiuterį 2006 m.).

8. Titano Quest.

Veiksmas / RPG, kurio nustatymas yra prisotintas skolomis nuo antiko mitologijos. Be to, dažnai autoriai davė jiems savo, pasikeitė į neatpažintą interpretaciją, kodėl "Titan Quest" pasaulis pasirodė esąs labai keista, sėkmingai derinant tradicinius fantazijos ir mitologinių požiūrių elementus, Graikiją ir interfluve.

Didžiulis pasaulis padalintas iš trijų veiksmų ir epinės istorijos, pasakoja apie žemiškojo herojaus konfrontaciją su dievais ir titanais, sukelia tam tikras asociacijas su "Oblivion". Net ir vietinių vietų brėžinys ir kai kurie priešininkai nedelsiant sukelia tam tikrus vaizdus iš mylimojo daugelio RPG. Likusiame "Titan Quest" yra tipiškas "Hack & Slash" atstovas.

Galiausiai norėčiau pridurti, kad praėjusiais metais žaidimas šventė savo dešimties metų jubiliejus, gerbiantį specialų patobulintą leidimą - "Titan Quest Universary Edition". Galite įsigyti ir atsisiųsti jį nuoroda žemiau.

7. Viktoras VRAN.

Projektas iš naujos kartos "diablopod panašių žaidimų", labiausiai panašus į Diablo 3.

Viktoras VRAN neturi pažįstamų simbolių klasių sistemos, tačiau yra didžiulis pasirinkimas ginklų, atskirtų septynių rūšių, ir šarvai, kurie lemia žaidimo stilių, pakabinti herojus su unikalių išpuolių rinkiniu. Taip pat čia yra daug aktyvių sugebėjimų, vadinamų "demonų jėgomis" ir "likimo kortelės", suteikiant pasyvias premijas.

Gameplay Victor Vran išsiskiria aukštos dinamikos: herojus gali vilioti nuo priešo atakų, greitai judėti palei vietas ir net šokinėti. Pastarasis gebėjimas yra naudingas ne tik mūšyje, bet ir ieškoti paslapčių ir netgi išspręsti kai kuriuos.

Likusi žaidimo dalis yra standartinis hack-and-slash su.

6. Grim Dawn.

Vienas iš smalsių žaidimų, pvz., "Diablo 3", nuolat atnaujinama ir pagerina savo kūrėjus (Crate Instalment). Nuostabiai dėka nuostabiai išsivysčiusio pasaulio stiliaus, įdomaus sklypo, kuris pasakoja apie opoziciją sauja išgyvenusiems žmonėms nedelsiant su keliais grėsmingais priešininkais, šiuolaikiniais, nuostabiais ir specialiais efektais.

Tradiciškai žaidimams, panašiems į "Diablo", "Grim Dawn" turi didelį ginklų, šarvų ir aksesuarų, daug skirtingų priešų, įskaitant viršininkus ir čempionus. Ypatingas dėmesys nusipelno vaidmenų atkūrimo sistemos, kuri leidžia sujungti dvi bet kurias čia pateiktas klases viename hibride. Iš viso kūrėjai deklaruoja daugiau nei du šimtus gebėjimų, kuriuos gali patobulinti specialiais objektais ir žvaigždynais (unikali pasyvaus įgūdžių tobulinimo sistema).

Taip pat čia yra keletas frakcijų, gerinant reputaciją, kuri atvers prieigą prie naudingų žaidimų dalykų. Nėra panašaus panašumo netiesinio įvykdymo užduočių, tačiau beveik neturi įtakos žaidimo.

Tiems, kurie perduoda istorijos kompaniją, tai atrodys mažai, Grim Dawn yra arenos režimas pagal pavadinimą "ryte".

5. Neįtikėtini Van Helsing nuotykiai

Vaidmenų žaidimas, pagrindinis veikėjas yra žinomas medžiotojas už blogų dvasių. Projektas yra tinkamas: niūrus, padengtas rūkas, kalnų keteros ir tamsūs miškai, išgalvotas Brugovy plotas, kur dr. Helsing ateis kovoti su įvairiais tvariniais.

Trys prieinama klasė (magas, kariai ir strėlės), šimtai įrangos įrangos, tam tikrų užduočių, prieinamos ir suprantamos vaidmenų atkūrimo sistemos ir daug daugiau tikisi žaidėjų šiame nuostabiame RPG.

4. Neįtikėtini VAN HELSING nuotykiai 2 ir 3

Dvi galutinės trilogijos dalys neįtikėtini "Van Helsing" nuotykiai, tęsiant naujų Borgogo'i kampų renginius su bauginančiomis paslaptimis ir silpnomis technologijomis. Dar daugiau priešų, daugiau užduočių, daiktų, alcheminių receptų ir mini žaidimų, pavyzdžiui, "" laukia žaidėjų čia.

Pagrindinė sąvoka išliko nepakitusi, todėl žaidimą galima patarti visiems, kurie patiko Dr. Helsing ir jo Catharinos draugų nuotykius.

3. Dieviškoji dieviškumas

Tie, kurie vienu metu praleido daugiau nei vieną valandą, pasakys, kad šis žaidimas neturi tiek daug su Diablo, kaip ir kiti projektai iš mūsų sąrašo. Taigi, kai žaidimas tiesiog išėjo, ji buvo nudažyta nepamirštamo blizzardo klonu, neturint laiko suprasti.

Šis RPG tikrai atrodo labai panašus, kortelės ir iš visai atrodo beveik tokie patys, kaip jau matėme Diablo mieste. Taip pat yra pakankamai mūšiai su krūva. Kas išskiria dievišką dieviškumą, todėl tai yra kokybės vaidmenų žaidimo komponentas. Kūrėjai sugebėjo sukurti ir apibūdinti pasaulį, kurį noriu ištirti, sugalvokite istoriją, kurių pabaiga buvo baimė, kaip norite žinoti. Tarp neabejotinų žaidimo privalumų taip pat yra spalvingi simboliai, plonas humoras ir maloni geros atmosfera.

2. NOx.

Šis RPG išėjo tik prieš legendinę antrąją Diablo dalį, be to, tarp visų didžiųjų ir siaubingų NOx klonų, beveik sėkmingiausių.

Kovos yra tikrai įdomios čia - priešininkai turi smegenis, todėl jie gali pabėgti, jei jie smirdo kepti, ar valgyti kažką naudingo mūšyje. Kaip ir stebuklingai gebėjimams, be įprastų burtų, veikiančių laikų, yra ir ilgai žaisti - herojus liejimo metu, kai žaidėjas pasiekia mygtuką, arba mana nesibaigs. Prideda realizmo, kas vyksta ekrane, kad priešai gali paslėpti bet kokiuose krūmuose ir staiga šokinėja iš jų, o herojus negali būti visiškai apdraustas.

Taip pat malonu, kad NOx gyvenvietės yra daug mažiau tikėtinos nei Diablo, todėl tyrinėkite miestus - atskirą malonumą.

1. tremties kelias

Žaidimas yra arčiausiai serijos "Diablo", kalbant apie atmosferą ir žaidimo kokybę.

Iš tremties kelio pasaulis pažodžiui į kraštus yra pripildytas žiaurumo ir beviltiškumo. Visur yra juoda magija, atgaivinantys lavonai, senovės tamsūs dievybės ir pan. Galbūt tik vienai žaidimo aplinkos parengimui, šis RPG gali būti išsiųstas į viršų.

Be to, žaidimas siūlo kuo daugiau septynių žaidimų simbolių iš giliai dirbo siurblinės sistemos. Kiekvieno gebėjimai priklauso nuo akmens įterpto į įrangą, taip pat nuo medžio nuo daugiau nei tūkstančio (!) Pasyvūs įgūdžiai, aktyvinami įgūdžių taškų platinimu. Tai nebuvo net ir bet kurioje iš trijų Diablo dalių.

Apibendrinant, norėčiau pridurti, kad su tokiais įspūdingais tremties kelio pranašumais taip pat yra visiškai nemokama.

Kiti kandidatai: DRAKENSANG Online, Hellgate: Londonas, Harbinger, Bastionas, Silverfall, Viryklė ,.

Platformos: PC.

Žaidimo režimai: Per tinklą / internetą (2)

Išleistas: 2012.

5 / 5 ( 1 balsas)

Kiekvieno žaidimo kokybė yra palyginama tik dalyvavimo metu. Jei palyginate Torchlight 2 ir Diablo 3, tada galite įsitikinti, kad jie susiję su vienu žanru ir vienos svorio kategorijai. Jie matė šviesą beveik vienu metu nei ir panašumas yra paaiškinta. Ne kiekvienas žaidėjas mėgsta praleisti laiką, kas jau yra pažįstama, tikrosios gerbėjai yra aktyvios paieškos kažkam daugiau svorio, kuris suteikia darbo smegenis, daro mąstymą ir ieškoti ypatingų metodų. Jie nėra suinteresuoti beprasmiškų žaidimų, kai baisūs mutantai kiekviename žingsnyje daro bjaurus ir bando sunaikinti nekaltas erdves.

Poveikis su žiaurių vėliavomis, flora ir retų išteklių fauna atsisakė gyventi ramiai, vykdyti savo įprastas funkcijas, jie taip pat nusprendė apsaugoti savo erdvę ir gyvenimą su dantų, nagų, procesų ir tentacles pagalba. Žmonės yra siaubingi, kas galėtų, ir tik vienas herojus nusprendė išgelbėti pasaulį nuo mirties. Jis trokšta pavojingų nuotykių, už kuriuos ji pradėjo sunaikinti pavojingus blogius monstras, tarp bylos padėti visiems, kurie to reikia.

Tokiu nustatymu žaidėjas neturi laiko apsvarstyti jokių nedidelių užrašų, nes sklypas jį visiškai užfiksuoja, jis panardinamas į pavojingų simbolių sunaikinimo procesą. Jis neturi laiko atkreipti dėmesį į tokius smulkmenas, kaip pažymėkite priešais tašką "ne trikdyti sklypą" arba susidoroti su ūkininko karvės problema.

Ką dar galite pasiūlyti "Diablo 3", be supaprastinto mechanikos, blokuojančio priešą, pora klasių, didžiulio sumaišymo ir įvairių apipjaustymo. Palyginti su savo žibintuvu 2, nereikalauja aukšto lygio intelekto. Atrodo, kad 3 diablo, bet turi tam tikrų skirtumų. Jos žaidimų procesas yra pagrįstas standartine schema: klasės pasirinkimas, priešų sunaikinimas, didinant lygį, didelio miesto surinkimą, užklausą, dar kartą išnaudojant visus artėjančius skersinius, shump kolekcijos sunaikinimą. Kitų lygių kilimas, lygio pristatymas ir, galiausiai, skaitant kreditus, kurie yra absoliučiai nebūtinai.

Tokie žaidimai lengvai įsisavinti pradedantiesiems žaidėjų dėmesį, nes jie turi paprastus veiksmus, nesijaudinkite per daug galvoti, ne padangos, bet jie gali susieti Overha. Nauja žibintuvėlis 2 sumažina blaškančių veiksnių lygį, pvz., Didelį butelių kiekį su "ugniniu vandeniu", shmotės krūva, rudų sąsajų oponentų, kurie dažnai nervų naujokai, trikdo juos nuo pagrindinio veiksmo. Naujas lustas pasirodė žibintuvėlyje: pasirinktas simbolis gali suteikti tokią paslaugą, kaip pristatyti porą potions pora, padėti žiauriai mūšiui, po kurio jis bus pašalintas, atsižvelgiant su jumis visais geeksu, tokiu būdu klirinant erdvę naujiems.

Torchlight taip pat laimi stilistiniu planu, nes jis turi tam tikrų neatitikimų požymių, jis painioja karikatūras ir sunkios tamsos. Grafika yra parengta ryškiomis, pastelinėmis spalvomis, atsižvelgiant į fone, kurių akivaizdžiai atsekti simbolių drumstas, o tai sukelia susidomėjimą tarp žaidėjų. Taip pat yra daugybė įdomių ir pavojingų vietų. Tai gali būti paslaptingas miškas, audringos upės su pavojingomis ribomis, požeminėmis urvomis su riedėjimo plokštėmis, pavojingais sutapimais, drebuliais takais ir daugeliu kitų nenumatytų spąstų.

Torchlight grotuvai yra pripažinti vienu iš geriausių komandos žaidimų neseniai, nes, nepaisant paprastumo, jame nėra trūkumų, kurie neatitinka pagrindinio proceso dėmesio, kuris sukelia malonaus nuovargio, pasitenkinimo ir dėkingumo jausmą maloniai. Dalyviams pateikiama tema, skirta aptarti kiekvieną lygį ir jo įveikimo metodą, kuris yra svarbus komandoje. Patyrę žaidėjai su panieka reiškia tokius "dvynių guolius", tačiau pradedantiesiems žaidėjams Torchlight 2 ir Diablo 3 Akivaizdu, kad jie turi skirtumus, kurie sukuria lengvumą ir paprastumą. Ir tiems, kurie juos pasirinko, galite tik nori tik vieną dalyką: malonų žaidimą!

Apie tokį žaidimą Diablo, žino kiekvieną žaidėją. Tai veiksmas-RPG. tapo labai daug projektų prototipą, kad MMO.. Ypač, žinoma, MMO - žaidimas yra vargu ar ne kas antroji naršyklė pagaminta diablo stiliaus. Taip, ir beveik bet kokia Korėjos RPG taip pat iš esmės nukopijuoja didelio ir baisaus žaidimo žaidimo. Tiesa, mūsų Top 10 ten bus daugiausia singlų, nes Diablo yra, visų pirma, vienintelis, leiskite ir su geru multiplayer komponentas. Ir pats diablo mūsų sąraše nebus, nes šis žaidimas yra be geriausių.

Tačiau, kol mes pereisime prie mūsų 10 geriausių, surengime tai, ką pagrindinės savybės yra būdingos šio tipo žaidimams. Aiškus žanro pavadinimas, beje, apie tai yra išverstas "Ruby" ir "Cromisay"). Taigi, valdyti vieną charakterį (gali būti padėjėjų, bet pagrindinė), apžvalga izometrine projekcija (viršutinis vaizdas), dėmesys skiriamas monstras ir ilgalaikių pasivaikščiojimų įvairiose vietose, kurias gyvena šie monstrai . Atlikite užduotis, dialogus ir vadinamus žaidimo vaidmenis čia paprastai yra antriniai. Tai yra visos pagrindinės šios grupės charakteristikos. Na, dabar, kai mes supratome, kokie kriterijai yra apskaičiuoti " Diablopodence."Leiskite mums kreiptis į mūsų sąrašą.

10. NOx.

Vienas iš juokingų žaislų, panašių į Diablo. Nepaisant to, senas projektas turėtų būti susipažinęs su kiekvienu žanro mylėtoju. Ne blogas humoras, trys klasės, kiekvienas - su savo lustais, įdomiais svetimais ir sklypu. Pagrindinis žaidimo piktadarys (labai gražus ir galingas burtininkas) klysta, kai rašyba yra ištarti, ir netyčia skambina į savo pasaulį ... Mūsų charakteris. Iš mūsų, žemiškojo pasaulio. Ir grįžti, turime jį nugalėti. Apskritai, įdomus ir ne gabalas nuotykius, kuriam rekomenduojama eiti per visus tuos, kurie ne gąsdina senų žaidimų.

9. Titano Quest.

Žaidimas su atvira pasauliu, paimti į įvairių senovės mitų dvasią. Čia ir senovės Graikijos legendos (kur be jų) ir įvairių Egipto mitologijos elementų ir Rytų legendų (senovės charakteriai, Kinija ir daugelis kitų). Čia nėra jokios šios charakterio klasės - mes tiesiog plėtojame savo herojus, pumpuojant jį vieną ar kitą įgūdžių šaką. Padarykite sau ką nors, kas manote, kad reikalingas - Maga, kariai, vagis, lankininkas ar net vagonas, sujungiantis kelias klases. Žaidimas turi daug privalumų - atvira pasaulis, puiki senovės mitų atmosfera ir geras sklypas. Beje, naujienos mobiliųjų įrenginių savininkams - labai artimiausioje ateityje žaidimas bus išleistas IOS ir "Android".

8. HARBINGER (HARBINGER)

Projektas yra neįprasta dėl savo pasaulio. Tai yra tai, kad tai yra sci-Fi. (Mokslinė fantastika) - Žaidimo veiksmas vyksta didžiuliame erdvėlaivyje, kuris jau daugelį metų (nors, sprendžiant žaidimą, o jau yra jau šimtmečio) skrenda per kosmoso erdvę. Tai laivas ir skambučiai Forerunner.. Turime tris klases pasirinkti iš mūsų, kurių kiekvienas išsiskiria savo specialiais gebėjimais, savo įranga ir žaidimo stiliumi. Žaidimai čia yra labai susipažinę - vietinės žaizdos, žinoma, nėra fantazija (kaip ir daugumoje žaidimų A La Diablo), tačiau jie taip pat yra drąsūs. Ir sklypas nėra blogas. Apskritai, žaidimas turėtų būti susipažinęs.

7. POVENANT.

Neįprastas ir labai niūrus žaidimas. Mūsų pagrindinis veikėjas yra prisikėlimo karys senovės, kuri paragino laiką, kad jis išsprendžia kai ... vietos valdovo problemas. Paprastosios problemos - kitas didelis blogis atsibunda ir panašus į tą pačią veną. Bet, kaip sklypas praeina, paaiškėja, kad ne viskas yra tokia paprasta, ir pagrindinis simbolis, kuris po prisikėlimo, atminties prisiimta, pradeda prisiminti, kad kai jis buvo tiesiogiai susijęs su šiuo blogiu. Kartą - tai daug gyvenimo, per amžius į žaidimo įvykius. Gameplay pasižymi neįprasta ir itin įdomi tvoros sistema, o sklypas yra dviprasmiškas ir atskleidžia iki galo pačiame žaidimo pabaigoje.

6. TORCHLIGHT

Kitas projektas pagal "Diablo", bet tik su humoru ". Juokingi ryžiai, su humoro pateikta sklypas ir apskritai, daug vadinamojo stabo. Žaidimo stilius nėra grynai fantazija - čia taip pat yra ir visi mėgstami steampunk. Čia yra trys klasės ir kiekvienas jų oponentų naikinimo būdus. Projekto kokybė yra labai didelė, nes jis buvo padarytas tų pačių žmonių, dalyvavusių pirmųjų dviejų Diablo dalių sukūrimo. Beje, taip pat yra antroji žaidimo dalis, kuri yra ne blogiau nei pirmasis. Taip pat rekomenduojame jį perduoti.

5. Neįtikėtini Van Helsing nuotykiai

Šiame žaidime mes žaisime žinomo medžiotojo palikuonimui už blogų dvasių. Mūsų charakteris su malonumu užsiima šeimos amatų, labai sėkmingai sunaikinti įvairių kitų siaubo visoje Europoje. Jo draugas yra vaiduoklis Lady Catarina, kuris gana atgaivina žaidimą. Nepaisant to, kad kartais apgailestaujate, kad jis jau yra miręs - noriu jį nužudyti savo pakartotiniam už kai kuriuos savo opų komentarus. Apskritai, žaidimo sklypas yra pagamintas klasikinio gotikos dvasia ir būti sąžiningu, tik gosh. Projektas, žinoma, ne be trūkumų, bet žaisti jį nedviprasmiškai verta. Beje, kūrėjai pažadėjo trilogiją, todėl laukiame tęstinumo.

4. Šventa.

Geras žaidimas su atvira pasauliu, keli labai įdomūs simboliai, o ne blogiausias sklypas. Kiekvienas herojus turi savo istoriją, savo įrangą ir įgūdžius, taip pat savo, unikalų žaidimą. Pavyzdžiui, vampyrai gali žaisti kaip klasikinis Melee Warrior arba kaip ... Vampire. Tai yra kažkas panašaus į tamsią magą ir su savo specialiais gebėjimais. Tačiau elfas yra tipiškas liūtas, kurio pagrindinis uždavinys neleidžia jūsų priešams. Žaidimas turi kitą antrą ir trečią dalį, tačiau sėkmingiausia gali būti vadinama pirmiausia.

3. Dungeon Siege.

Taip, tai yra labiausiai Siege Dungeon.. Vienas iš pirmųjų žaidimų, kurie buvo iš tiesų plėtojant diablo koncepciją. Stiliaus siurbimo sistema Tes.(Kaip mes naudojame, jis vystosi), daug įdomių partnerių (jūs taip pat galite žaisti vieni, bet tai yra daug įdomiau surinkti atsiskyrimą) ir gražus, atviras pasaulis. Gameplay pagrindas išlieka, kaip visada, įvairių monstrų naikinimas. Apie pasaulio gražią verta kalbėti atskirai - išėjimo metu Dungeon Siege. Esu su jūsų grafika, ir dabar galite įvertinti darbo apimtį, kad dizaineriai ir programuotojai padarė. Beje, žaidimas yra dar viena antroji ir trečioji dalis, taip pat gana gera. Nepraleisk.

2. Dieviškoji dieviškumas

Pirmasis žaidimas garsaus serijos Dieviškumas., protėvis, visi jūsų mėgstamiausia Dieviškumas: originali nuodėmė. Iš pirmo žvilgsnio tai yra tas pats diablo. Žinoma žaidimas su monstro sutrikimu, įprastu fantazijos pasauliu, trijų simbolių klasėmis. Bet verta ieškoti, ir jūs suprantate, kad ne viskas yra tokia paprasta. Daugelis užsakymų yra pagaminti iš geriausių klasikinių RPG, kur gebėjimas rasti nestandartinius sprendimus ir įtikinti kitus simbolius, yra visi mėgstami "moraliniai pasirinkimai" (daug metų iki masės efekto ir kitų šiuolaikinių RPG) ir įgyvendinama aukščiausiu lygiu. Kiekviena klasė gali būti pumpuojama, kaip norite (tai yra, patys pasirinkti įgūdžius). Ir sklypas žaidime yra tiesiog puikus. Apskritai tai yra ta pati klasika, kurią reikia žinoti.

1. tremties kelias

Ir pirmoji mūsų sąraše bus šis nuostabus MMO. Labai neįprastas projektas, kuris ir toliau plėtojamas ir kuris yra labai populiarus visame pasaulyje. Nuolatinis sklypas, labai graži grafika ir tikrai originalūs medžių įgūdžiai ir mainų sistema. Pasyviųjų įgūdžių atveju žaidime yra kelis šimtai (!), O kiekvienai klasėms siurbimo galimybės nėra vienos ar dvi dešimtys. Ir aktyvūs, koviniai įgūdžiai yra savotiški akmenys, kurie yra išjudinti iš priešininkų arba įsigyti iš prekybininkų. Ir prekyba čia vyksta tik pagal mainų principą. Tai yra, čia nėra atskiros valiutos (pvz., Auksinės monetos ar kažkas panašaus) - mes esame ... kiti objektai. Iš esmės vietinė prekyba yra kažkas panašaus į chorarinį kubą antrajame diablo mieste. Jei jau esate suinteresuotas žaidimu Tremties kelias, Žinau, kad tai ne visi jo privalumai. Ir tai yra visiškai nemokama, todėl sūpynės dabar.

Antroji žibintuvo dalis, kaip pirmoji, visapusiškai žaidžia ant diablo lauko, o paskutinį kartą žaidimas buvo pigesnis ir mažesnis, žinoma, su visomis pasekmėmis. Šį kartą kūrėjai turi jėgų ir papildomų finansų, kad žaidimas taptų dar geresnis.

Taigi, jis tapo daugiau: ne tris klases ir keturis, ne du augintiniai, bet aštuoni. Renginiai nebenaudoja aplink žibintuvo miestą, jūsų charakteris siunčiamas kelionėje per miškus, pievas, dykumus ir pelkes, yra keletas miestų, kur viskas, ko jums reikia, įskaitant šulinius, kuriame yra begalinis maisto produktų atsargos jūsų augintiniui ir tikimės sugauti aukso žuvį.

Miestai yra kupini kampų, kur dešimtys skrynių, tūkstančiai priešų ir ištraukų požemyje yra paslėpti. Iki gėdos, paprasti ieškai leidžia jums paleisti didelę vietą, pavyzdžiui, labirintus, per nuolatinius koridorius, didinant, kampus, apleistus pastatus ir pan.

Nauji lygiai yra labai greitai, yra tik 100 monstrų, monstrų didelę sumą ir įvairovę, viršininkai taip pat yra pakankamai reikalingiausių žaidėjų.

Paprastai viršininkai yra tiesiog labai stora, tačiau yra nuostabiai įdomūs, pavyzdžiui, Gin (pavyzdžiui), kuris išnyksta per sekundę iki mirties ir grįžta visiškai sveika. Gamyba yra daug, aukso hitai fontanai, todėl greitai nustoja plakti inventorių visiems.

Žaidimas, be abejo, yra labai patogus ir draugiškas, jame yra geros vaidmenų sistemos, kaip ir jo žanras, o ne mažiau - yra klonas, nepilnametis beveik viskas. Kūrėjai prarado stiliaus jausmą, pirmoji dalis buvo animacija ir linksmas, antroje dalyje, mūsų herojė tapo išsamesnė ir niūrios, tuo pačiu metu greitai ir labiau nuobodu.

Likusiame žibintuvėlyje 2 yra tiems, kurie nepatiko Diablo pakeitimų 3.

Apibendėkime žaidimo žibintuvėlį peržiūrą 2

  • Atsitiktinis veiksmas įsilaužimo ir brūkšnio stiliaus.
  • Daug turinio kaip mažos kainos.
  • Keturios unikalios klasės ir daug gyvūnų.
  • Gerai, nors ir nėra tobula alternatyva Diablo 3.


Panašūs straipsniai

2021 Rookame.ru. Pastatų portalas.