مرور اللعبة ناتالي بروكس. المرور على ناتالي بروكس الغموض البارزة رموز الغش، والتمرير والنصائح وكلمات المرور للألعاب. Sun City - كلية فلسفة الحياة

طباعة صفحات الإصدار:
قراءة جميع الألعاب الطازجة والنظر في
الموقع: قصر
نحن نقترب من الهدف، ونحن نأخذ عصا. نستخدمها على الحائط على اليسار، هناك ذاكرة التخزين المؤقت. خذ المفتاح من ذاكرة التخزين المؤقت من البوابة. نقوم باختيار بطاقة بريدية وجزء من الصورة. نأخذ المفتاح وفتح البوابة، والذهاب إلى الداخل. نقوم باختيار خريطة بأريكة. على الدرج هناك جد تمثال. انقر عليه. تحت التمثال تأخذ المال. الحق على المصباح سيختار بطاقة بريدية. وراء المرآة سوف تختار قطعة أخرى من الصورة. نحن ننظر إلى الطاولة. نقرأ خطابا من محام. اتصل بالمحامي، تتم كتابة الغرفة في المجلة. الذهاب إلى محام.

الموقع: مكتب هنري إيسون.
نحن نأخذ عدسة مكبرة وميدالية، والتحدث معه. بعد التحدث، ندرس إحرار محام، ونجد القرص والمفاتيح. الحق خذ منديل متقلب. غادر ستجد قرصا مع الموسيقى الكلاسيكية. سوف تجد قابس من مركز الموسيقى. بالقرب من النافذة، على اليسار، معلقة Bino CL. ستجد هناك جزء من البطاقة البريدية. نحن ننظر إلى الغرفة والعثور على اثنين آخرين. الآن نأخذ المكونات وإدخالها في المخرج. وبالتالي، تقوم بتشغيل مركز الموسيقى. أدخل القرص بالموسيقى الكلاسيكية والمحام ينادي. نأخذ المفاتيح وفتح المربع السفلي الأول، وهناك سوف تأخذ تغذية الطيور. الآن افتح المربع العلوي. سوف تأخذ قلم النافورة هناك. نحن نأخذ تغذية الأعلاف والبضعة. بعض القمامة ينهار خارج الخلية. خذ السرير الأحمر متقلب واستخدامه على القمامة. نحصل على المفتاح. نحن نستخدم المفتاح على الدرج الأيسر. افتح القفل. انقر 1 4 2 3 القلعة. افتح الصندوق. نأخذ عريضة من الصندوق. الآن نأخذ القرص الثاني وإدخال في مسجل الشريط. يستيقظ المحامي، أعطه عريضة ومقبض. خذ عريضة.

الموقع: البنك.
نحن نتحدث مع مصرفي. في المحادثة، اتضح أن الجدة يجب أن تهز المال. في مكتب البنك، نختار مفك البراغي، ومقبض للنافذة، من الجدول، على اليمين واليسار من الجدول - بطاقات بريدية، من الطاولة - الشريط. نحن ننظر إلى الصورة. افتح الصورة، ونحن نرى آمنة. مكسورة آمنة، ونحن نأخذ مفك البراغي وقذف البراغي. افتح غطاء القفل. نستخدم الشريط على الأسلاك الممزقة. نحن ننظر إلى الطاولة إلى يمين المصرفي. انقر على الدولار في الإطار. على البنك أصبع - وضعنا الساعة لمدة 7 ساعات. يفتح بنك أصبع ويخرج المفتاح من آمنة - خذها. استخدم المقبض من النافذة في النافذة. افتحه. خارج النافذة جذر. من هناك نحن نأخذ اسفنجة، ونحن نستخدم على دلو بالماء. استخدام الإسفنج الرطب على وصمة عار على ظهر الصورة. سوف نرى الكود الآمن 5791. فتح آمنة. خذ التعادل وإعطاء المصرفي.

الموقع: متجر للمجوهرات.
إلى يمين الباب انقر فوق المفتاح. الجواهرية وراء مجلس الوزراء يجب أن تصدر. خذ الصورة، تحت البساط على النافذة، على خزانة. انقر فوق خزانة، ولكنها مغلقة. خذ المفتاح تحت البساط. نقوم بتحديد لوحة بالأزرار. قم بتشغيل المكونات في المخرج. افتح مجلس الوزراء. خذ اللوحة من شباك التذاكر. Handshoe Hangs Over the Boor، خذها واستخدامها في نافذة المتجر. من المعرض، نأخذ أسطوانة لصندوق الموسيقى، قطعة من الورق مع سيارة، جزءا مقابل أمين الصندوق. نحن ندخل الرسوم، لفائف وجزء لوحة المفاتيح (مع اليهودي اليهودي 1000 دولار). نستخدم الورق مع فتحات على النافذة بجانب أمين الصندوق، حيث يتم رسم شيء مع الماس. ونحن نحصل على الرمز 7659. سيفتح المربع ويأخذ مقبض من المربع. نحن ننظر إلى خزانة في مربع الموسيقى. أدخل الأسطوانة والمقبض. تطور المقبض وسيفتح الباب السري.


نقوم باختيار الصور من آلة دونات، مراقبة الكاميرا، من الوقوف والأدرج على اليمين. نقوم باختيار العملة على اليسار على الطاولة. نحاول التحدث إلى قائد الشرطة، لكنه يريد الكعك. نحن ننظر إلى الجهاز، ودفع العملة. عدد قليل. انقر فوق الفقاعات فقط للعملات المعدنية (فاز على الجهاز). تغادر البطاقة من الجهاز، مع أخذها. الجدول الصحيح هو محطة إذاعية. إزالة البطارية منه. فتح خزانة ملابس خلف Sheriff، نأخذ البطارية الثانية على الرف العلوي. نحن ننظر إلى الروبوت. في الفيضان في الجيب، نجد البطارية الثالثة. أدخل ثلاث بطاريات وبطاقة في الروبوت. يطلق الروبوت المفاتيح، حددها. افتح مربع جدول Sheriff. نحن نأخذ مقبض وعملة. ثلاث عملات معدنية أخرى ستجدها على الأرض أسفل مربع جدول Sheriff، بجانب الروبوت إلى يمين الطاولة. نحن نتحدث مع مدير المتحف. أعطها قلم نافورة. نحن نتكلم مرة أخرى معها. تعال إلى الجهاز. نحن رمي خمسة عملات معدنية. نحن نأخذ الكعك وإعطاء شريف.

الموقع: متحف.
نحن نتحدث مع مدير المتحف. انقر على الحقيبة. في الزاوية اليمنى السفلى، نأخذ المفاتيح والتفصيل من القلعة. نحن نلقي الصور من سياج سياج أعمدة وتستري على الرأس. نأخذ المفاتيح وفتح مصبغة.

الموقع: مخزن المتحف.
خذ البطاقة على يسار الصدر، في ظل الكرة الأرضية في الزاوية اليمنى العليا، إلى يسار الصورة (الجزء العلوي من الشاشة، المركز)، إلى اليسار للقناع. العثور على 4 التروس والمفتاح. نحن نفتح الصدر والتقاط هناك والعتاد الخامس.

الموقع: متحف.
إلى يسار العمود ستجد مربعا مع أجهزة الإنذار، قم بإيقاف تشغيل المنبه. افتح الوقوف البعيدة اليمنى وأخذ المفتاح من هناك واثنين من التروس والقرص. في موقف الأيسر سوف تجد 3 المزيد من التروس. نأخذ المفتاح وفتح موقف القريب الصحيح. هناك، خذ العتاد، وداخل التابوت سنأخذ جهاز مصري مجهول.

الموقع: مخزن المتحف.
استخدم القرص على المضطهد المصري. جمع الصورة. (الجمل مع متسابق وأهرامات. إذا كان من المناسب جمع باب الصدر مفتوحا.) سيكون هناك قادرة على العثور على العتاد الثاني عشر والجزء الثاني من المخطط. جهاز غير معروف إدراج في الفتحة إلى اليسار على الحجر. نحن نختار التشفير. نحن نأخذ العتاد والذهاب إلى المتحف. نتيجة لذلك، كان لدينا 13 التروس.

الموقع: متحف.
نحن ننظر إلى التابوت. نأخذ المخطط ووضعها على الآلية، ثم اضبط العتاد 13.

الموقع: بوابة القصر.
نحن نختار حديقة مجرفة، السر. افتح حقيبة حديقة وتناول قضيب معدني من هناك. في نفس الموقع نجد 5 صور. باستخدام الشفرات، نسحب خمسة حصص. استخدام الحجارة على النافذة. عندما تنهار النافذة مع مخصص، قم بإزالة الشريط اللزج. بمساعدة قضيب حديد من حفر من البوابة مكسورة الطيور. نحن نستخدم الطيور على الشريط اللزج. الطيور مع الشريط اللزج على شجرة على اليسار فوق السياج.

الموقع: قصر.
نجمع 4 صور. بجانب تمثال مكسور نختار شخصية الدب. حيث علقت الصورة، نأخذ المفتاح على القرنفل. على الأريكة، نأخذ ضابط شرطة، مع طاولات السرير المقلوبة تأخذ مصباح يدوي. نحن نقدم قطعة من خلفيات وأخذ الماوس هناك. مع إطار النافذة تأخذ شخصية النسر. في المرحلة الثالثة، ستجد ذاكرة تخزين مؤقت، مفتوحة بمساعدة المفتاح والعثور على شخصية Rhinoction. من الدرج فوق المرآة، نقوم بإزالة الرقم الفتريبال. من أقدام الأريكة - تمثال في الزرافة. الرقم الأخير من الأسد هو تميمة. إدراج أرقام في المرآة. الآن انقر على الفهد، الأسد، وحيد القرن، الدب، النسر، الفيل، الزرافة، الفئران. المرآة سوف تناسب والترويج. نحن نستخدم عصا على المرآة. نذهب إلى الطابق السفلي.

الموقع: قصر الطابق السفلي.
نأخذ المصباح الكهربائي من الرف الأيسر والمسمار في الخرطوشة، قم بتشغيل المفتاح. نقوم بجمع 4 صورا، واتخاذ خطاف بأعلى رفوف خزانة طويلة وتعلقها على السلسلة بجانب البراميل. في مجلس الوزراء القريب على الرفوف تفتح الصدر وأخذ برميل المفتاح من هناك. افتح أفضل مجلس الوزراء في الخزانة البعيدة وجمع اللغز. اللغز بسيط - وضع كل شيء في الألوان. نحصل على 4 رقائق، أدخلها في رقائق على الحائط. أشعة سوف تشير إلى مخابئ. في المخبأ، ستجد على المفتاح (4 مفاتيح). حرك البساط على الأرض وشاهد الفتحة، فتحه باستخدام المفاتيح الموجودة. في اللغز يجمع بين الدوائر داخل شعارات الخارج. وهنا أموالك.

الموقع: مركز الشرطة.
العثور على 4 صور. على الطاولة اليسار واليمين تأخذ 2 أجزاء. ابحث أيضا عن تفاصيل عن الستائر وعلى خزانة. انقل كرة الجولف المصغر والعثور على ورقة مع رمز في ثقبي. انقر على صينية مع الورق. نحاول فتح آمنة، ولكن، للأسف، يسقط المقبض، والتقاط المقبض وتفصيتين آخرين. نحن ننظر إلى مجلس الوزراء الصحيح للجدول. في خزانة الكتب، على الرف العلوي، نحن نطرد الإجرام للكتاب. فتح ذاكرة التخزين المؤقت. شخص ما يحاول زيارة شريف الشرطة ويمكن أن يكتشفك. تأخذ كرسي وقرصة الباب. في حوض السمك، نجد العنصر الخامس، والسادس بجانب الآمن. نحن نجمع مكسورة آمنة. نستخدم ستة أجزاء غير معروفة على القلعة في خزانة الكتب. لغز آخر. في حالتك تحتاج إلى دفع الجزء الأزرق إلى الحفر. في ذاكرة التخزين المؤقت نجد الجزء الثاني من Medallion and Magazine. فتح آمنة (وجدت بواسطة قطعة من بيع على قطعة من بيع). خذ المفاتيح. نقرأ حالة المهربين. افتح المربع الثاني من الجدول وأخذ الخريطة من هناك. افتح النافذة واذهب إلى الأرشيف.

الموقع: الأرشيف.
في منتصف الشاشة، سترى درعا بالإنذار. استخدم بطاقة شرطة قائد الشرطة على الدرع. نحن نحل اللغز. تحت مفتاح درع الإشارة. اشعل ضوء. العثور على 4 صور. نقوم باختيار خطوتين وعجلتين على الأرض. على خزانة المشاجرة اليسرى، حدد الخطوة والسكين الورقي. الحق في الطاولة، خذ مقطع ورقي في شكل غسل. تأخذ سكين تحت الطاولة جدول مضغ. من الجدول تأخذ معدات. بمساعدة سكين مع قطع من مصباح الطاولة. الآن لدينا درج. أدخل ثلاثة تقاطعات وعجلات في الدرج. نحرك الدرج وأخذ المفتاح على الرف، نقرأ القضية عن القراصنة. من جدار الوزراء، سنأخذ المغناطيس. ستحصل على وجع عالمي من القراصنة، بمساعدة ذلك نفتح المربع مع القضية حول التهريب وقراءتها.

الموقع: الكهف.
نحن نتكلم مع تهريب. العثور على 4 بطاقات. من الأرض نختار المعركة والأظافر. بمساعدة شريط، نحصل على جزء عائم من الجهاز. بجانب مجلس الوزراء التقاط المجلس. في خزانة، نأخذ خوذة، على خزانة - البند الثاني. من الجدول تأخذ اللوحة الثانية. في الخزانة الثانية، نأخذ التفاصيل والبق. خذ خوذة وصب الماء. الشعلة الصحيحة المهروسة وإزالة المفاتيح من الشعلة. افتح خزانة واتخاذ مقلاع. تبادل لاطلاق النار في الدوائر الحمراء. سوف تفتح مصبغة فقط عندما يكون كل شيء أخضر. وراء القضبان تأخذ المطرقة. افتح الصدر واتخاذ تفاصيل أخرى. ننظر إلى الحفرة في القارب، ووضع لوحتين على الحفرة، وإدراج الأظافر، وسجل صينية مو (القارب ثابت، ولكن مهرب المعجون سيفعل ذلك). ننظر إلى جهاز الاستماع وأدخل 4 لفائف وصندوق الأخطاء. الجهاز جاهز.

الموقع: مركز الشرطة.
قم بإيقاف تشغيل غرفة التتبع. نحن جمع الصور. نحن نأخذ سكوتش من الجدول، واتخاذ التماس الموقع الخاص بك من الدرج، وقراءة المستندات على الجدول (تعلم أن المحامي وقبر الشرطة في مؤامرة ضدك)، تثبيت الأخطاء في الهاتف. نحن ننظر إلى Saczozh بجانب الروبوت واتخاذ مفك البراغي. الأخطاء الثانية المحددة في وعاء مع زهرة في آمنة. نحن ننظر إلى التبديل. نطفئ الغطاء وتثبيت الخنفساء. حروق الأسلاك واكتشف النص المتوهج على الحائط. في هذا النص، سترى الرمز 35691. باستخدام البراغي مع المسمار. فتح آمنة، خذ بطاقة للروبوت. أدخل البطاقة ومحركات الروبوت قبالة. نصبت الخلل الرابع في المقبس، والخامس في الروبوت. نقرأ الهزلي النهائي.


في عطلة نهاية الأسبوع المطولة، قررت أن تمتد الدماغ مع بعض لعبة المنطق. هذه اللعبة كانت. لعبة جميلة تتضمن قصة كويست دوامة، ألعاب صغيرة من الصعوبات والألعاب المختلفة مثل "أبحث عنها". يمكن العثور بسهولة على النسخة الكاملة من اللعبة دون قيود تجريبية في بعض الإنترنت، ثم سأكتب مقطعا كاملا للعبة مع الصور، فجأة يمكن أن يأتي في متناول يدي.



قراءة الرسالة من تشاد. خذ جبل وفتح ذاكرة التخزين المؤقت على الشرفة. في ذاكرة التخزين المؤقت لاتخاذ Secateur، انظر إلى الوردة بوش عند البوابة، قطع Secateur الزهور، لفتح ذاكرة التخزين المؤقت خلف الحجر، خذ المفتاح من الخزانة، وفتح الخزانة. ابحث عن جميع الكائنات من القائمة. خذ الورق (الطائرة على الشجرة)، والمباريات (صناديق على خزانة)، الفحم (في سيارة في منتصف الفناء). لعبة مصغرة "حديد موثوق": وضعت في الحديد، ونشر الحديد الحديد، وفتح الفرن، وضع الورق، ورقة خفيفة مع تطابق. لقضاء الحديد بحرف تشاد. قم بتشغيل الكمبيوتر المحمول، ومعرفة معلومات حول العنوان من الرسالة.





التحدث مع الشاي، خذ حفر، مفك البراغي. في منتصف الغرفة، ابحث عن كومة من الطوب مع مفتاح مفك البراغي، فك البراغي، والتقاط المفتاح. عرض الباب مع شخصية بالسلاسل، وجمع كل الأجزاء المفقودة من القلعة، وفتح القفل. للنظر في القلب المعلق تحت الدفق، اجمع الأجزاء المفقودة من القلب، وفتح مفتاح القلب، واحصل على قرص مضغوط من كاميرا المراقبة، ومشاهدة إدخال. افتح الستار، والتقاط Stepladder. عرض الجدار مع لوحات إزالتها، وجمع كل الصور، ومعلقة لهم على الحائط. اختر المفتاح بسبب اللوحة الساقطة، وفتح الباب، والنزول إلى الطابق السفلي. خذ صحيفة، القاطع، بمساعدة Stepladder، خرج من الصندوق مع الرف، احصل على الإبرة والحفر. لدفع الصحيفة تحت الباب، تدفع الإبرة المفتاح من البئر، والتقاط المفتاح، وفتح الباب. ابحث عن جميع الكائنات من القائمة. مطفأة الحريق هي دفع النار في الدلو، وقراءة في مذكرات دلو تشاد، والتقاط المروحية، ووضع المروحية في مكانها، وإطفاء الضوء. ارجع إلى المعرض، انظر إلى الصورة بمشهد البحر، أدخل مصباحا في الخرطوشة، وقطع الصورة من الإطار، لحفر الحفر في الآمن، والتقاط الصورة وأنبوب الهاتف. شنق الصورة في الإطار، راجع رقم الهاتف. النزول إلى الطابق السفلي، أغلق الباب إلى الشارع، انظر إلى الهاتف، وإرفاق الهاتف على الهاتف، اتصل كيتي.







خذ مطرقة، انظر إلى القارب، واتخاذ الهاتف الرطب والتعامل معه. للنظر في الدرج، يتلاشى المؤشر إلى الكتلة، حذف الدرج، الصعود إلى السطح العلوي. إلقاء نظرة على Winch المكسورة، وجمع التفاصيل المفقودة، والنزول إلى سطح السفينة أسفل، لتصويب العتاد، والعودة إلى السطح العلوي، وإصلاح الرافعة، وفتح الشبكة في الجذع، والتحدث إلى كيتي. جفف الهاتف على زوج حار من الأنابيب، وقراءة الرسائل القصيرة. خذ مقص، تسلق سطح السفينة. عرض الماء، خذ بداية من المحرك. الصعود إلى السطح العلوي، ابدأ تشغيل المحرك، وقطع مقص الأرجاز، والتقاط الكابلات الكهربائية. ارجع إلى سطح السفينة، قم بتوصيل الحبل بالروبوت، سحق النافذة بمطرقة، تسلق إلى قطع. في مجلس الوزراء أن تأخذ Aqualing، في الحوض يأخذ خطاف الصيد، وجمع أجزاء من الغوص. العودة إلى سطح السفينة، والذهاب تحت الماء. العثور على جميع الكائنات. لعبة مصغرة "إزالة الدب": أدخل المفتاح في البئر على رأس الدب، ورفع الكفوف الخاصة بك، والعثور على جميع قطع الأسلاك وقطعها. النزول في الحقيبة، الصمام هو إغلاق البخار، واتخاذ الرافعة. تسلق سطح السفينة، افتح رافعة روبوت، خذ قضيب صيد، قصاصات خريطة، مخطط منارة، لمشاهدة مذكرة من تشاد، تحدث إلى كيتي. انظر إلى الماء، لعبة مصغرة: قبض على قضيب الصيد ثلاث أسماك. الصعود إلى السطح العلوي، وإرسال أسماك النورس، والتقاط المفاتيح إلى اليخت. تسلق إلى قطع، قم بتجميع خريطة على الحائط، أدخل المفتاح لقلعة الإشعال. لنزل في الحقيبة، تسلق السطح، وجمع كل ما تحتاجه لإطفاء النار. انتقل إلى الحقيبة، اخماد النار، اضغط على الزر وماء المضخة. العودة إلى Wheelhouse، اضغط على الزر الأحمر. لعبة صغيرة: تنفق على القارب بالخروج.





خذ العزل، وهو قطعة قماش، حوض، وإيقاف تشغيل المفتاح، وإزالة الماء مع السلك من السلك، وبديلا من الحوض تحت الماء يقطر، وحظية الأسلاك الممزقة مع شريط، تشغيل الضوء. جمع العناصر اللازمة، ضمادة إلى ساق كيتي. شنق نظام المنارة على إطار الصورة، انظر إلى المخطط. العثور على tharesters، وضعت على رمز غريب على الأرض. تحويل الصورة في الأعلى، انظر إلى آمنة تشاد. لعبة مصغرة: شارك رقائق على طريقة الدومينو بحيث تزامنت الصور الموجودة على الحواف. تأخذ الزجاج والمصباح من آمنة. خذ Sofit، تثبيت Sofit على Trennog، انظر إليه، قم بتثبيت المصباح والزجاج، تشغيله. خذ مطرقة حمراء، فتح نافذة منارة. لعبة صغيرة: شرب في فانوس الخفافيش. انظر إلى الفتحة في السقف وعلى ثقب المفتاح بجانبه. ابحث عن جميع المفاتيح لفتح فتحة في السقف، والتسلق على المنارة، واتخاذ مفتاح قابل للتعديل والحبل، وفتح النافذة فوق الباب، والمفصلة من الحبل لالتقاط المقبض وفتح الباب. عرض على فانوس المنارة، خذ المفتاح من سترة تشاد، انظر إلى المرآة المكسورة. جمع جميع أجزاء المرآة، وإصلاح مرآة مكسورة. النزول، افتح طاولة السرير، واتخاذ المصابيح. تسلق، ضع المصباح في الفانوس. تأخذ مباريات ومرآة من الأرض. انتقل إلى مستوى السقف، تثبيت المرآة في مكانها. لبنة الذكية في الموقع المحدد. تنفق البراغي في الموقع المحدد. انقل الصورة، خذ الموقد، تسلق، ملء الموقد من برميل مع القابلة للاشتعال، تعيين الموقد إلى المكان، والضوء المباريات. لعبة مصغرة: تخمين الحيوانات من الصور الظلية (الكلب، الغزلان، الأرنب، سوان، الفيل، عنزة). افتح ذاكرة التخزين المؤقت، والتقاط جبل. الصعود، افتح مربع مع جبل، والتقاط الأوزان، والنزول. لعبة صغيرة: تثبيت الأوزان بحيث تصبح جميع المنصات باللون الأخضر. خذ لوحة التحكم الخفيفة، تسلق، قم بتثبيت اللوحة على الفانوس، وتقدم إشارة مخصصة على المرايا في ذاكرة التخزين المؤقت: Dash، Point، Dash، Dash، Point. عرض في أنبوب التخليل على علم السفينة. مطابقة لرفع لوحة المجلس، تعيين الرموز في الآمن كما هو الحال في العلم (الدرع، الطيور، مرساة، زهرة)، اقرأ خطاب تشاد، وقراءة الرسائل القصيرة من الخاطفين.







عرض على تمثال غريفين، خذ أحذية رياضية، هاوسو، المذيبات. إلقاء نظرة على خزانة، قم بتنظيفها بمذيب من الطلاء، وفتح الخزانة، واتخاذ أخف وزنا ومسحوقا. عرض المربع مع الأحذية، واستخدام أحذية رياضية عليه. لعبة صغيرة: العثور على أزواج من الأحذية. لوضع أحذية رياضية على غريفين، انظر إلى معطف الأسلحة على الدرع، وجمع العناصر المفقودة، تثبيتها على الدرع. عرض على الوقوف مع الخفافيش، واتخاذ مقبض، وفتح الستار، وتطبيق مسحوق على الأزرار، وفتح مجلس الوزراء، وقطع القاع، والتقاط الخفافيش، أدخل الخفافيش في مخلب غريفون. أدخل المقبض إلى درع الحريق، واتخاذ Baggort، Bugger لإزالة الحرف "H" من الشفافية، اضبط الحرف على Griffon، والتقاط المفاتيح من فم غريفين. انظر إلى الباب إلى المطبخ، شمع ذوبان أخف وزنا، افتح مفاتيح القفل. في المطبخ، انظر إلى الحوض، خذ المرشح، افتح الستار تحت الحوض، قم بتثبيت المرشح، استنزاف الماء. خذ مطرقة من الحوض، وطرقها في قائمة جريئة. خذ هوك بجانب غطاء محرك السيارة. انتقل إلى القاعة، انظر إلى بطاقة المدرسة. لعبة مصغرة: ابحث عن خريطة كادا. على المرحلة تأخذ الحبل، انظر إلى الكشافة، اضغط على الزر. عرض على عجلة كسر السلم، والعودة إلى قمل Lyceum. للنظر في القائمة الساقطة، انتقل إلى المطبخ، قم بتعيين توقيت الفرن 01:35 (وقت من وصفة الدجاج)، والتقاط مفك البراغي. مفك البراغي العجلة من خزان القمامة، والذهاب إلى القاعة، والخروج من الفناء. قم بتثبيت العجلة على Stepladder، لربط حبل الأريكة، وسحب الأسلاك مع الكروشيه، تشغيل الضوء. خذ الغيتار، تناول مصباح يدوي على مرآة الحافلة، والعثور على 4 بطاريات. مصباح يدوي لتسليط الضوء تحت المشهد، والعثور على جميع العناصر. قم بتثبيت الجيتار في مكانه، العب وتر، انظر إلى العمود، والتقاط المفاتيح. العودة إلى الردهة، افتح مفاتيح خزانة الملابس، ابحث عن جميع العناصر. انتقل إلى المطبخ، وضبط المقبض على الفرن، واتخاذ قدر بالماء، ذوبان الجليد. ثلاجة مفتوحة، والعثور على جميع البنود. العودة إلى المشهد، افتح باب الحافلة. ارتدي الذراع، تليين الرافعة، رفع المقعد، والتقاط عجلة من الحافلة، واتخاذ المقبلة. عرض على اللوحة مع الأسلاك. لعبة صغيرة: ربط جهات الاتصال في المتاهة. الخروج من الحافلة، رفع جاك الحافلة، واستبدال العجلة، ويدفع الحافلة، انظر إلى الفتحة. انظر إلى الحافلة، خذ دبوس الشعر والحجر. لفتح القفل على ظهره، خذ المقلاع كماشة، مما يطرق تمثال غريفين. في كماشة المطبخ فتح الخزانة، تأخذ السكين. لقطع مشمع مع الثلاجة، تنزل إلى الطابق السفلي. لعبة صغيرة: القادمة الطابق السفلي دون لمس الجدران. كماشة أسلاك وجبة خفيفة على المروحية، اسحب المروحية، والتقاط الدائري في مادلين. افتح القلعة على الفتحة.







خذ الكرة، ورميها في دفتر ملاحظات، واتخاذ مقطع، الأصفاد المفتوحة. إلقاء نظرة على شماعات، خذ قفاز، افتح بورمون، خذ بطاقة. انظر إلى النظام الشمسي، خذ المصباح الكهربائي. قفاز دفع قبالة الصبار، وفتح النافذة، واتخاذ الاسفنجة. عرض في خطة الإخلاء، إسفنج محو الفقس. انظر إلى الصور، تأخذ سكين. عرض خارج النافذة. لعبة صغيرة: العثور على جميع رجال الشرطة. قطع سكين حبل تشاد. عرض على الطاولة، افتح بطاقة صندوق البريد، والاستغلال، انظر إلى المجلد على الطاولة، برغي المصباح الكهربائي في المصباح، ومشاهدة الكتيب. الرمز الموجود على حقيبة 871 542 (يتكون من صور في الكتيب وفي المحفظة). عرض في حقيبة، والعثور على جميع العناصر. عرض النافذة، دارت انفجر الكرة، خذ الكراميل. تذوب الكراميل على المصباح، وجعل طباعة الطباعة. انظر إلى خطة الإخلاء والتقرير مع الكؤوس، والعثور على جميع الكؤوس. تثبيت الكؤوس على قاعدة التمثال، إرفاق الطباعة. خذ وجع، فك البراغي على شماعات، خذ الحمض من الرف. عرض النافذة، ورمي القط في الطابق العلوي، والصعود على الأقل أعلاه. acoper مسح المصعد، وانخفاض الجرس، واتخاذ حبل، خذ الحبل. عرض على مدار الساعة على الحائط، واستخدام الحبل عليها، والعثور على خطوات للسلالم، وجعل الدرج، والتسلق والنظر على مدار الساعة. عرض ملاحظة في الجرس. افتح صندوقا، الفلوت لوضع ثعبان لوضع ثعبان، وخذ كوكب من العين، وفتح سرداب، واتخاذ مفتاح وأخف وزنا. النزول، افتح مفتاح النظام المشمس، اضبط الكوكب، وجمع كل الكواكب المتبقية، تثبيتها. اقرأ الرسالة، خذ المفتاح. تسلق الطابق العلوي، وضع عام الفئران وعلامة التوائم (تاريخ مادلين)، المفتاح لفتح ذاكرة التخزين المؤقت، خذ المفتاح. النزول، افتح باب الحديد، وجمع جميع العناصر. تسلق الطابق العلوي، تعيين الديناميت لساعات، تنفجر. انظر إلى المقطع الناتج.


الفصل 7. باندا "القط الأسود"



الفصل 7. باندا "القط الأسود"


انظر إلى إعلان البحث، خذ المعركة. إلقاء نظرة على كشك الهاتف، واتخاذ fombus. FOMKA لإزالة المجالس مع خروج الغيار. عرض على الفتحة، افتح الغطاء، واتخاذ علب. تغطية من البنك لقطع القماش المشمع، للنظر في الحفرة، والعثور على جميع العناصر. إزهار المياه المفتوحة في البئر، خذ المفتاح، افتح الأبواب. عرض على المرآة، كسرها مع الطوب، تأخذ صورة تمثال، اسحب الرافعة. إلقاء نظرة على العنوان الذاتي، خذ جزءا من المرآة ومشاهدة القفل ومفتاح المسمار. من اللوحة لأخذ المفتاح، افتح الأرنب لهم، واتخاذ تمثال إرفاق جزء من القفل إلى الحافظة، خذ التمثال. افتح الباب بموجب الرسم البياني، لفتح الباب تحت المخطط، واتخاذ تمثاليا وكرة. كرة من ضرب أرنب من مجلس الوزراء، تأخذ تمثاليا وسستوسا من سستة. المشبك فتح الرمز البريدي في الأرنب، خذ تمثيا. اضبط سعر الصرف: الين - الدولار - اليورو - جنيه، أخذ كرة البلياردو وشظية مكعب. جزء من المرآة قطع الأريكة، والتقاط التمثال. قم بتثبيت التماثيل الموجودة على الروليت، وأخذ المفتاح، وفتح خزانة لهم. خذ سكين، قم بتعيين وعاء أحمر في الطاولة. قطع سكين خلفية، انظر إلى الصفحة الممزقة. العودة إلى الشارع، على كشك الهاتف لإرفاق جزء مكعب. لعبة مصغرة: ربط المربعات الملونة مع خطوط. في كشك الهاتف، خذ البنك وشاهد دفتر الهاتف. العودة إلى المنزل، إرفاق قطعة مكسورة من الصفحة مع الكود. رمز لآمنة "لا. &؟ #". خذ كرة زرقاء، أدخلها في الطاولة. العنكبوت النباتي في جرة. الذهاب للخارج، انظر إلى التلفزيون المكسور. لعبة صغيرة: لنقل جميع اليرقات. التقاط كرة خضراء، وقطع المكونات بسكين. العودة إلى المنزل، قم بتثبيت البالون الأخضر على الطاولة، وإرفاق المكونات على المصباح في خزانة، واتخاذ القراص. العودة إلى الشارع، وقطع الهوائي من التلفزيون، والعودة إلى المنزل، وفتح القفل، واتخاذ الكرة الصفراء، أدخل الكرة في الجدول. قراءة مذكرات مادلين. الخروج، انظر إلى كشك الهاتف، وجمع القطع النقدية. اتصل بالرقم السري 555-3402، اقرأ الورق من ذاكرة التخزين المؤقت.





إلقاء نظرة على المهد، والعثور على جميع العناصر. عرض الموزع، فك البراغي، قم بتوصيل الأسلاك. رمز على كمبيوتر محمول 4142. افتح مفتاح حقيبة، خذ رافعة من المهد، تثبيت الرافعة، تشغيل المهد. في المكتب، خذ عقارب المعدن، املأ السلسلة على الساق، واتخاذ مصرفي قابل للنفخ. الاستماع إلى الهاتف. افتح المربع، تناول البنزين والعدسات. انظر إلى بنك أصبع على الأرض، وجمع الأجزاء المفقودة من الاتصال الهاتفي. قم بتثبيت الاتصال الهاتفي، قم بتعيين الوقت على ذلك 18.00 (الوقت في الصورة من الجدول)، خذ عملات معدنية. في القمامة يمكن أن نرى بطاقة كوكتيل. في درج الطاولة، جمع كوكتيل: الفانيليا - الفودكا - العنب - الجير - كوب للمشروبات الساخنة. في البار، خذ بطاقة إلكترونية ومباريات. خذ ذبابة Swatting، وقلب ذبابها على الطاولة، والاغتصاب يطير روزيانكا، والتقاط المفتاح. افتح الحامل مع سلاح، واتخاذ Stylet والبوكر. كوشير لفتح مدفأة. من السحر لخالق مصرفي قابل للنفخ، تسلق الطابق العلوي. تثبيت العدسات في تلسكوب، انظر إلى المنزل المقابل. لإخراج البراغي المعجبين. العثور على الحطب للمدفأة. النزول، تذوب الحطب والمباريات الموقد، خذ خرطوم. إصلاح المروحية مع البنزين، وإزالة المسمار المكسور، تثبيت الشفرات من المروحة. إزالة الصورة على الحائط. لعبة صغيرة: تثبيت العملات المعدنية حسب البلد. أدخل بطاقة إلكترونية. تسلق، ربط خرطوم المصرفي نفخ إلى أنبوب الموقد. عرض إلى تلسكوب، وإرسال طائرة هليكوبتر لشريط سكوتش، واتخاذ مصرفي، وفتح باب الحرس. لعبة صغيرة: ابحث عن اختلافات في الصور وجمع المفاتيح. النزول، إدراج مفاتيح للأمان، وفتح آمنة. قراءة ملاحظة.





خذ جارلاند، قم بتجميع المصابيح الكهربائية في أكاليل. عرض ثقب الماوس، خذ الشفرة، وقطع الخيط من ثعبان الهواء. فتح فتحة، خذ قصاصات الجينز. خفض جارلاند في الفتحة، خذ الجبن، اخماد الماوس. تخويف Madeleine Mouse، خذ حقيبة يدها، وقطع الحلاقة، والعثور على جميع العناصر. إعطاء جواز سفر للمصرف. عرض على الفروع. عرض على سلة من البالون، واتخاذ الحبل وأخف وزنا. حذف حذف الرافعة. عرض المشهد، والعثور على جميع العناصر. حاد بالون، والضوء الموقد. تسلق الطابق العلوي. لعبة صغيرة: ابحث عن إشارات مزدوجة وتشاد. خذ الصمام، إرفاقه بالخرطوم، صب القتال بالماء. تأخذ بندقية، تثبيته على الرف. خذ خطاف، بكرة، تثبيتها على بندقية. جمع الخراطيش. شحن بندقية، واطلاق النار، والتسلق على بالون.



تأخذ خطاف، شبكة، زجاجة ماء. عرض أسفل، خذ المضخة والحاربون. مناظ ما فوق، توقف عن مفتاح Harpoon من الموقد، وانظر إلى أسفل، بارد وجع بالماء، واتخاذ المفتاح. حقيبة مفتوحة، تأخذ وجع، رافعة. عرض أعلى، SPAN KEY لفك الخرطوم، قم بتنظيف مضخة الخرطوم، خذ زر من القفل، وربط الخرطوم مرة أخرى، تثبيت الرافعة. تثبيت الزر في الحقيبة، جيوب مفتوحة، تأخذ سكين. عرض في البحر، وقطع الصابورة بسكين. طبخ هوك من بالون مادلين، رمي الشبكة على مادلين، خذ درج حبل، انظر في الخارج، اسحب سلم كيتي.



الجميع، ونون لدينا، نهاية هيببي. حسنا، أو تقريبا :)


الفصل 1. خطاب غريب

1. نحن نلقي البريد
2. نحن ننظر إلى الجدول أقرب
3. تفكيك جميع الحروف.
4. سيكون الجدول حرفا غريبا مع الطوابع. قرأنا ذلك
5. نحاول رفع لوحة الأرضية، ولكن الآن نحن لسنا لنا. سيقول ناتالي أن الحاجة إلى الخردة
6. نحن نأخذها من الجدار الأيسر بالقرب من الأدوات
7. الآن مع الخردة، فتح الكلمة
8. ننظر في ذاكرة التخزين المؤقت
- نحن نأخذ secateur
- نقرأ الرسالة
8. نحاول فتح خزانة Babushkin، لكنها تحتاج إلى مفتاح
9. الآن التحقيق في ذاكرة التخزين المؤقت بالقرب من البوابة وراء شجيرات الورود
- قطع الوردة من السر
- الخردة سحب الحجر
- خذ المفتاح
10. الآن يمكنك فتح مجلس الوزراء. انظروا في الداخل، وهناك:
- المهمة على إيجاد العناصر. نحصل على الحديد
11. نحن بحاجة إلى نوع من الحديد. الكائنات التي تحتاجها
سوف تظهر في الزاوية اليمنى السفلى. وبالتالي:
- يمكن العثور على الورق في أوراق الشجر في البوابة
- الفحم - في العربة
- والمباريات - على خزانة
12. لعبة صغيرة. إشعال الحديد حتى (بمساعدة الأسهم على اليسار واليمين، يمكنك تدويره):
- افتح الغطاء
- وضع داخل الفحم
- اقلب الجانب الخلفي الحديد (السهم الأيمن)
- افتح المزلاج، ثم الغطاء
- ضع الورق هناك
- وخفيف تطابقها
13. تناول ما يصل إلى الطاولة مرة أخرى
- بمساعدة من الحديد الساخن، نعرض أحبار غير مرئية.
- تشغيل الكمبيوتر المحمول، الذي نكتشف فيه أن صديقنا هو

الفصل 2. معرض الصور

صالة عرض

1. نقوم باختيار مفك البراغي والحفر
2. ندرس رقاقة على الأرض بالقرب من النحت على اليمين
3. نحن ننظر إلى النحت نفسه. بحاجة إلى العثور على 5 رقائق
4. ابحث عن أقرب إلى "مفتاح" التثبيت (في منتصف الغرفة)
- مفك البراغي يتحول جميع البراغي 4
- وأخذ المفتاح
5. الآن فحص بعناية تثبيت "القلب" (الطابق العلوي). نحن بحاجة إلى العثور على 9 أجزاء من ذلك
6. نحن ندرس مرة أخرى "القلب"
- شظايا وضعت في مكانها
- مسح فتح القفل. مفاجأة \u003d)
- اضغط الزر
- ومشاهدة القرص
7. إزالة الستار من Stepladder
8. Stepladder نفسه يأخذ نفسك، ربما سيأتي في متناول يدي
9. ننظر إلى المكان على الحائط، حيث تعلقت الصور من قبل.
10. الآن لدينا مهمة أخرى - للعثور على 4 صور
11. القفز لهم في مكان
12. ستفتح هذه الخدعة ذاكرة التخزين المؤقت للصورة من النافذة حيث سيتم إخفاء المفتاح، - نأخذها
13. افتح الباب الآمن، لا أعرف الكود، وسوف يقول ناتالي أنه يمكنك ببساطة حفر الثقوب، لكن ليس لدينا تدريبات حتى الآن. لذلك نتركها وحدها
14. الآن سنتعامل مع النحت عند الباب
- رقائق تم جمعها تنطبق على القلعة
- الباب افتح المفتاح الموجود
- انتقل إلى الطابق السفلي

قبو

1. نرى دلو في أي شيء يحترق. ستخبر ناتالي أنه يحتاج إلى اخماده بشكل عاجل، لذلك من الضروري العثور على مياه في مكان ما
2. نقوم باختيار صحيفة
3. من الجدول على اليمين نحن نأخذ القاطع
4. على الرف الموجود في الأعلى هناك أدوات، ولكن قبل ذلك نحن لا نصل، لذلك أضع مقتنت
5. افتح المربع
- خذ الإبرة ...
- تدريبات
6. حان الوقت للحصول على المفتاح على هذا الجانب من الباب
- مريض الصحيفة تحت الباب
- بصق دفع المفتاح من ثقب المفتاح
- اسحب الصحيفة وفويلا - المفتاح معنا
7. نفتح الباب وانظر في الشارع
- هناك ننتظر مهمة العثور على العناصر. بعد أداءها، نحصل على مصباح عذرفة وطفاوي حريق
8. الماجستير مع طفايات حريق جديدة النار في دلو
9. انظر الداخل:
- نحن نأخذ المروحية ..
- اقرأ يوميات تشاد
10. احترس المفاتيح على الحائط على اليسار. تحتاج إلى إصلاحه باستخدام المقبض وجدت
11. إسقاط ختم، وإيقاف النور في الغرفة أعلاه
12. نذهب الطابق العلوي

صالة عرض

1. نستكشف الآمن:
- مع ثقوب الحفر الحفر
- افتح الباب
- خذ سماعة
- وبورترايت كيتي
2. ننظر إلى الصورة على الحائط الذي يصور فيه غروب الشمس
- إدراج في مصباح خرطوشة الأشعة فوق البنفسجية
- بمساعدة القاطع، وقطع الصورة من الإطار
- ضع صورة كيتي في الإطار. نعم .. رقم الهاتف، تذكر ذلك: 807-17-95
3. انتقل إلى الطابق السفلي

قبو

1. استكشاف الهاتف على الحائط
- كريبيم له
- نحن مجند رقم 807-17-95. الحالة تصبح جميع مربكة ...

الفصل 3. تبدأ المغامرات!

أسفل سطح السفينة

1. خذ المطرقة
2. نحن ننظر إلى القارب
- خذ هاتف رطب
- والمقبض

3. ننظر إلى الدرج
- ضع المقبض في المكان. الآن يمكنك الصعود إلى السطح العلوي

- ارفع الطابق العلوي

سطح المركب العلوي

1. نحن ننظر إلى ونش
- نحتاج إلى العثور على تفاصيل لإصلاحها (4 أجزاء و 3 أجزاء)
- نحن تلتقط العتاد
2. جمع بقية التفاصيل التي تنتشر على طول سطح السفينة

3. إصلاح ونش مبكر جدا، لذلك قل أسفل

أسفل سطح السفينة:

1. غسلها العتاد وضع على السندان
2. طرق على مطرقة لها
3. خذ الظهر استعداد
4. تسلق الطابق العلوي

سطح المركب العلوي

1. الآن يمكنك البدء في إصلاح WINCH:
- التفاصيل وضعت في مكانها
- البداية والعتاد - على جبل لها
- نقوم بالنقر فوق الزر

أسفل سطح السفينة

1. حرر كيتي من الأسر عن طريق فتح شبكة تقليم
2. النزول في التروم

معلق

1. مع الهواء الساخن المجففة الهاتف

2. قراءة رسالة SMS
3. أخذ مقص
4. رفع سطح السفينة

أسفل سطح السفينة

1. تعلم الروبوت، تحتاج إلى دفعها بطريقة ما
2. نحن ننظر في البحر
- خذ بداية المحرك

2. رفع الطابق العلوي

سطح المركب العلوي

1. مع مقص قطع أرجوحة حبل
2. خذ السلك
3. محرك بداية المكونات للمحرك

3. النزول

أسفل سطح السفينة

1. قم بتوصيل الروبوت بالأسلاك

2. نقسم النافذة اليسرى بمطرقة
3. نتسلق في الداخل

قضاء

1. استكشاف قفل الإشعال على لوحة القيادة. تحتاج المفاتيح
2. نحن ننظر إلى حوض السمك
- نأخذ خطاف الصيد

3. انظر داخل الخزانة:
- نحن بحاجة إلى جمع الغوص
4. جمع جزء من الغوص

5. يتم اختيارنا

أسفل سطح السفينة

1. نحن ننظر إلى البحر والقفز في الماء
- نحن ننفذ مهمة البحث عن وظيفة. نحصل على صمام وقنبلة
2. الآن تحتاج إلى تحييد قنبلة في لعبة ميشكي
- قطع الأسلاك، لا تنس أن تتحول الدب
- في الجزء الخلفي من الدب، نفتح التصحيح على الرأس وحل التماس في الظهر (سوف تظهر اللوحة عدد الأسلاك المتبقية)
- في ثقب المفتاح إدراج المفتاح
- دائري
- اقلب وجه الدب لنفسك
- إعادة قطع الأسلاك مرة أخرى




3. الذهاب في الحقيبة

معلق

1. حماية الصمام إلى المكان تحت الصمام

2. نحن نختار رافعة
3. تسلق على سطح السفينة

أسفل سطح السفينة

1. احترس من الواليوي في الروبوت
- كريبيم رافعة في المكان
- ديرغام ذلك
- امنح قضيب الصيد بدون خطاف (يربط مع الكروشيه في مخزوننا، اتضح قضيب صيد كامل)
- أيضا تأخذ الكاتب من الصورة
- نقرأ الرسالة
- وأخيرا، نأخذ مخطط منارة
2. انظر إلى البحر
- رمي قضيب الصيد في الماء
"نقبض الأسماك حتى: أولا رمي قضيب الصيد (كلما أطول حافظ على زر الماوس، كلما أطرحت أن يتم إلقاؤها)، ثم اضبط موضع الخطاف بحيث تكون الأسماك والسباحة تتشبث به، ثم أنت بحاجة إلى سحبها بمساعدة المقبض.

3. الآن الصعود إلى السطح العلوي

سطح المركب العلوي

1. إعطاء السمك. في المقابل نحصل على مفاتيح الإشعال
2. النزول وتسلق إلى قطع من خلال النافذة

قضاء

1. قصاصات البطاقات بريبيم في المكان
2. مفاتيح الإشعال إدراج في قفل الإشعال
3. نحضر القارب
4. بدلا من ذلك، نعود إلى سطح السفينة
5. في النار الثلاثة، اذهب إلى هناك، تحتاج إلى جمع مجموعة من النار

6. دعنا ننزل في الحقيبة مرة أخرى

معلق

1. باستخدام حريق رجال الاطفاء
2. انقر فوق الزر الأحمر
3. الصعود والتسلق على الفور إلى قطع

قضاء

1. انقر فوق الزر بجوار قفل الإشعال
2. التالي يتبع لعبة صغيرة: نحن بحاجة إلى الوصول إلى منارة القارب
- أولا سحب الرافعة حتى لا يذهب القارب بسرعة كبيرة
- نسأل الاتجاه باستخدام HELM

الفصل 4. أسرار منارة القراصنة

منارة

1. خذ قطعة قماش من الجدول
2. خذ حوض في الزاوية اليمنى
3. من الخطوة الثانية من السلم نأخذ العزلة
4. استخدام التبديل على الحائط على اليسار de-enjectize الأسلاك
5. وضع Tazik على الأرض تحت قطرات
6. خرقة امسح البركة
7. colelet ربط الأسلاك المكسورة
8. قم بتشغيل الضوء باستخدام التبديل
9. الآن تحتاج إلى الحصول على العناصر لمساعدة كيتي
- الإسفنج واليود - في طاولة السرير
- مقص - تحت الطاولة
- ضمادة - على المعرضة على الدرج
- اللوحات تكمن في حالة

10. مجموعة من الإسعافات الأولية تنطبق على كيتي
11. مخطط المنارة لوضعها على حامل اللوحة
12. النظر في مخطط
13. جمع 3 أحرف:
- ترينوجا (على يسار الأريكة)
- Sofit (في الزاوية اليمنى العليا)
- تشاد تشاد (في الجزء العلوي من الدرج على الحائط)

14. تقع القلعة وراء ذاكرة التخزين المؤقت، وفتحها بمساعدة لعبة صغيرة
- من الضروري وضع البطاقات بالترتيب الصحيح

- نحن نأخذ الزجاج
- ومصباح ل Sofita
15. على نمط غريب، وضعنا العناصر الموجودة في الترتيب التالي:
- Trenoga.
- مناسب جدا
- مصباح ل Sofita
- زجاج

الطابق العلوي

1. افتح النافذة
- تحتاج إلى قيادة جميع الفئران المتقلبة مع المصباح

2. خذ المطرقة على اليمين
3. نحن فحص الفتحة على السطح
- نستكشف أيضا الفتحة المغلق في مكان قريب. تحتاج المفاتيح
4. جمع المفاتيح المنتشرة حول المنارة


5. افتح مفتاح مفتاح الإطلاق وتسلق المنارة

يصل من المنارة

1. التقاط وجع بالقرب من الفتحة
2. خذ الحبل بالسكك الحديدية
3. عرض الباب، برميل مع قابل للاشتعال إلى يمينها
4. عرض في أنبوب التخليل
5. ضغط النافذة فوق الباب

6. يتم تغطية الحبل في النافذة:
- رسم حلقة على المقبض والسحب، - سوف يفتح الباب
7. عرض الفانوس
- استكشاف المكان لمبة الضوء
- خذ سترة تشاد. نحصل على المفتاح
- استكشاف مرآة مكسورة
8. تحتاج إلى جمع 12 قطعة من المرايا

9. النزول

منارة

1. عرض أقرب طاولة السرير
- افتح الباب إلى الباب
- خذ مصباح
2. تسلق الطابق العلوي إلى النور

يصل من المنارة

1. عرض منارة أوثق
- مرآة وضعت في مكانها
- مصابيح وضعت أيضا في المكان
2. اختيار مرآة صغيرة ومباريات من الأرض
3. النزول إلى الفتحة

الطابق العلوي

1. عرض لوك
- ضع المرآة في المكان
2. استكشاف المكان الذي يشيره شعاع الضوء
- بمساعدة مطرقة لإزالة الحجر
3. شعاع سيشير إلينا في مكان آخر، استكشافه:
- نحن نفجر جميع البراغي
- تنظيف الحافة
- انقر على التبديل
4. نستكشف ذاكرة التخزين المؤقت التالية
- نحن نزيل الصورة
- خذ الموقد
- الشمع حتى تزيل
5. رفع الطابق العلوي

يصل من المنارة

1. الموقد تملأ القابلة للاشتعال من البرميل
2. العودة إلى ذاكرة التخزين المؤقت مع الشمع

الطابق العلوي

1. مرة أخرى فحص ذاكرة التخزين المؤقت مع الشمع
- ضع الموقد تحت
- والضوء المباراة
2. شعاع الضوء سوف تسدد ذاكرة التخزين المؤقت. النظر في ذلك، أنا أزل الصورة أولا
- هنا تحتاج إلى الضغط على أرقام الحيوانات وفقا لاستابعتها في المركز.
- في النهاية، سيكون تحت أحد الأرقام زر، تحتاج إلى النقر

منارة

1. عرض ذاكرة التخزين المؤقت في الكرسي
- خذ مونتيفا
2. تسلق الطابق العلوي إلى النور

يصل من المنارة

1. عرض الفانوس
- جبل مربع خشبي مفتوح
- خذ الأوزان
2. العودة إلى ذاكرة التخزين المؤقت في الكرسي

منارة

1. عرض ذاكرة التخزين المؤقت
- جورجي وضعت في المكان
- تحتاج إلى وضع الأثقال بحيث تصبح جميع المنصات خضراء

- خذ لوحة التحكم
2. تسلق المنارة، إلى Lonam

يصل من المنارة

1. جبل قاعة مفتوحة
2. انظر في ذاكرة التخزين المؤقت
- اقرأ الرسالة. نعم، نحن بحاجة إلى إرسال إشارة باستخدام الأبجدية مورس، وتطبيق شعاع الضوء، على السفينة التي رأيناها في أنبوب المخلل. يتم إعطاء نصيحة هنا، كيف يمكنني معرفة الرمز الذي تحتاجه لإرساله
3. نحن ننظر إلى فانوس المنارة
- لوحة التحكم وضعت في الأخدود لذلك على الفانوس
4. للحصول على الحافة تنخفض، إلى الفتحة

الطابق العلوي

1. بدوره، فحص كل ذاكرة التخزين المؤقت، حيث يشير الحزمة، أتذكر ترتيب النقاط والاندفاع. يجب أن تتحول مثل هذا: -.
2. تسلق مرة أخرى إلى النور

في الجزء العلوي من المنارة، فانوس

1. في لوحة التحكم، ندخل الرمز الناتج: ----.
2. بعد ذلك، يجب أن يسمى المنارة السفينة، وسوف يرفع العلم. للتحقق من ذلك، انظر إلى أنبوب الصرح. في الوقت نفسه تذكر موقع العلامات على العلم
3. استكشاف ذاكرة التخزين المؤقت في الأرض
- أدخل الصورة باستخدام الأسهم في هذا الترتيب، حيث رأوا على العلم

- اقرأ خطاب تشاد
4. نقرأ الرسالة المستلمة، ومشاهدة البطاقة

الفصل 5. العودة إلى المدرسة

قاعة

1. نحن نأخذ مقعد التمهيد
2. نحن نأخذ المذيبات و hacksaw من الدرج مع الأدوات

3. نحن ننظر إلى الخزانة على اليمين
- المذيب إزالة الشمع
- خذ أخف وزنا ومسحوقا
4. عرض درع النار
5. نحن ننظر إلى المعرض مع الخفافيش
- هنا من الأرض اختيار مقبض
- اكتب الستار
- ندرس قفل التعليمات البرمجية. ستحتاج هنا إلى مسحوق، نستخدمها
- الآن يمكنك فهم الأزرار النقدية: 13579
- قطع قطعة من المجالس تحت الخفافيش
- إعطاء القليل
6. فحص بعناية شعار Lyceum (تمثال)
- محاولة الحصول على المفاتيح، لكنها لا تعمل بعد
- دراسة أيضا معطف الأسلحة، سيكون من الضروري إيجاد العناصر له

7. ننظر إلى المربع مع الأحذية الرياضية
- نعم، هنا والبخار إلى حذاء رياضة وجدت، ضعها في المربع
- نحل اللعبة المصغرة: كل شيء بسيط هنا، تحتاج إلى العثور على زوج من الأحذية. في النهاية سوف نجد الحذاء الصحيح، وسوف نحصل على اثنين من أحذية رياضية.
8. نحن أيضا فحص:
- خطة المدرسة على الحائط، لكنها ليست مرئية بعد وراء القائمة المكسورة
- الباب في المطبخ، والتي يتم إغلاقها أيضا
9. نحن مرة أخرى فحص درع النار
- أدخل المقبض إلى غير المرغوب فيه، الآن يمكنك فتحه
- خذ baggore
10. أسحب الحرف "H" على علامة الشعار
11. احترس من التمثال
- معطف الأسلحة وضعت في مكان في الشعار
تضع بت في مخلب غريفين
- رسالة "N" وضعت في مكان على صندوق جريفون
12. ارتداء الأحذية على الكفوف

13. الآن يمكنك التقاط المفتاح
14. مشاهدة الباب إلى المطبخ
- أعلى الشمع أخف وزنا
- نفتح القفل إلى القفل
- نذهب إلى الداخل

مطبخ

1. إزالة هوك المطبخ
2. اكتب الستار تحت الحوض

3. انظر إلى الحوض نفسه
- في الماء يكمن مطرقة، لكن ناتالي يقول إنه لا يصعد إلى مياه مثل هذه المياه
- نحن رهيبة حتى المرشح الذي يكمن على الأطباق
4. مرشح وضع تحت الحوض. الآن يتم تخفيض المياه
5. ننظر إلى الحوض مرة أخرى
- خذ المطرقة
6. بمساعدة مطرقة، ضرب القائمة من النافذة
7. تفقد أيضا الخزانة والفرن
8. نذهب إلى القاعة

قاعة

1. نحن ننظر إلى القائمة وصفة القائمة - أخبز 1 ساعة 35 دقيقة. نتذكر أن

2. الذهاب إلى المطبخ

مطبخ

1. نحن ننظر إلى الفرن
- نحن ندخل الموقت 01.35
- خذ مفك البراغي
2. الآن فحص سلة المهملات في الركن الأيسر
- فك العجلة مع مفك البراغي
2. الآن بطاقة المدرسة مفتوحة، يمكنك فحصها بعناية
- تحقق من الخريطة مع الخريطة في هاتفنا المحمول

مسرح المدرسة.

1. نقوم باختيار الحبل
2. نحن ننظر إلى Stepladder
- نحن اضغط على الزر. وجه الفتاة!

3. احترس من الأضرار التي لحقت أكبر
- لدينا بالفعل عجلة احتياطية. وضعه في مكانه
4. نتسلق على Stepladder
- بمساعدة حبل، آمن Sophima
- ربط الحصول على السلك
- نحن اضغط على الزر. قد يكون النور! \u003d)
5. نقوم باختيار مصباح يدوي معلق على مرآة الحافلات
- نجد البطاريات لذلك

6. خذ غيتار
7. نقرأ مذكرة إلى سائق اليسار على باب الحافلة. هذا مفيد لنا

8. تألق فانوس تحت المشهد
- هنا مهمة العثور على العناصر. بعد الانتهاء منه، نحصل على غيتار سجادة.
9. ننظر إلى العمود على اليمين على المسرح. هناك مفاتيح. دعونا نحاول الحصول عليها مع الغيتار
10. نحن نضعها في مكان الحادث
- نحاول اللعب
11. النظر مرة أخرى في العمود
- يمكنك اختيار المفاتيح
12. نعود إلى Lyceum

قاعة

1. انظر في الخزانة
- افتح مفاتيح الباب العلوي

- نحن ننظر، ما هو هناك
- نحن ننفذ مهمة البحث عن وظيفة. نحصل على حاكم ومقبض من الموقد
2. الذهاب إلى المطبخ

مطبخ

1. التعامل مع الموقد مرتبط بمكانها على الموقد
2. نحن نأخذ قدر بالماء المغلي
3. صب ذلك على الثلاجة
4. افتحه
- ومرة \u200b\u200bأخرى ننفذ مهمة العثور على العناصر. نحصل بدلا من النفط
5. الذهاب إلى المسرح المدرسي

مسرح المدرسة.

1. افتح أبواب الحافلة إلى الحافلة
2. الذهاب إلى الداخل

أوتوبيس

1. اتخاذ domkrat.
2. إسقاط الرافعة تحت مقعد السائق
3. ثم تليينها مع النفط والشواء مرة أخرى

4. يمكنك التقاط عجلة احتياطية
5. عرض لوحة القيادة
- هنا جميع الأسلاك مرتبكة. فتح مثل هذا:

6. من تمثال نصفي

مسرح المدرسة.

1. جاك يرفع الحافلة لاستبدال العجلة الأمامية
2. إزالته
3. ووضع واحد جديد في مكانه
4. انتقل إلى الحافلة مرة أخرى، وبمساعدة عجلة القيادة، قاد
5. قم بإزالة الباركيه الأخضر من الفتحة
6. احترس
- القلعة لا يمكن فتحها بعد

أوتوبيس

1. انظر إلى الحافلة
- نختار دبوس الشعر والحجر
2. باستخدام دبوس الشعر، فتح حقيبة الظهر
3. التقط كماشة ومقلاع
4. من مقلاع تبادل لاطلاق النار في الكرة فوق الخاطف

مطبخ

1. ذات مرة، فحص الخزانة على الفور تحت المصارف
- الآن يمكن فتحها مع كماشة
- نحن نأخذ سكين
2. قطع carket على محيط الفتحة بسكين

3. فتحه ونذهب إلى أسفل
- إليك لعبة صغيرة هنا: تحتاج إلى إنفاق ناتالي قبل الخروج حتى لا تؤذي الجدران
4. قطع كماشة الأسلاك
5. البساط المروحية

6. مادلين محايد - يمكنك التقاط حلقة

مسرح المدرسة.

1. افتح قفل الفتحة باستخدام الحلقة

الفصل 6. فتح غير متوقع

خزانة

1. نقوم باختيار كرة الجولف
2. نرميها إلى المجلد مع حاكم على الطاولة
3. خذ مقطع ورقة من المجلد
4. الأصفاد المفتوحة فارغة
5. احترس من النظام الشمسي
- نأخذ المصباح الكهربائي
6. ندرس المجلس على الحائط
7. نحن ننظر إلى الصور
- خذ سكين
8. قطع الحبل على يد تشاد
9. نختار الحبل، لا يزال مفيدا
10. نحن فحص المعطف على شماعات
- خذ القفازات
- افتح محفظة، ونحن نأخذ المفتاح الإلكتروني وتذكر ترتيب الصور
11. نعتبر الحقيبة، ولكن حتى الآن لا يمكنك فتحه
12. ننظر إلى الطاولة
- لمبة ضوء المسمار في مصباح تشاك
- افتح المجلد ودراسة المستندات

- البطاقة الإلكترونية أدخل القفل في المربع على الدرج
- نأخذ الناي
- ندرس الكتيب. مقارنة مع الصور التي شاهدتها في المحفظة - نحصل على الرمز 871542

13. الآن يمكنك فتح حقيبة
- نقدم في القفل الأيسر - 871، في اليمين - 542
- تطل على القضية داخل
- نحن ننفذ مهمة البحث عن وظيفة. نحصل على السهام
14. بمساعدة قفاز، انقل الصبار على النافذة
15. نافذة مفتوحة
16. نحن نأخذ اسفنجة من النافذة
17. نحن ننظر إلى النافذة
- تحتاج إلى العثور على 14 شرطة

- بمساعدة دارت بيرس كرة الهواء
18. نحن نأخذ الكرمل من النافذة
19. نذهب إلى الطاولة
- الكراميل يذوب تحت المصباح الساخن
- خذ الكرمل المنصهر
- مستندات مفتوحة
- caramel المنصهر وضعت على الطباعة
- نحن نتخذ طباعة الطباعة

20. ننظر إلى المجلس
- امسح الجزء المحدد
- تعلم الكؤوس
- الآن عليك أن تجد هذه الكؤوس في الغرفة.

21. نحن فحص كشك الكؤوس على رف مجلس الوزراء
- وضعت في مكان الكؤوس
- طباعة الطباعة وضعت في المكان
22. نأخذ وجع على مقبض باب الغموض والحمض في مخبأ مجلس الوزراء، إلى يسار الباب
23. نحن ننظر إلى شماعات مرة أخرى
- نحن قذف وجع البراغي. الآن لدينا هوك
24. زقزقة النافذة
- نحن تتشبث الخطاف للنافذة العلوية
25. نتسلق الطابق العلوي

في العلية

1. نحن فحص صندوق خشبي، آلية وساعة
2. بمساعدة الحمض، ونحن نقش آلية الرفع

3. تشغيلها
4. في الجرس نحن نأخذ فومبوس وقراءة الملاحظة
5. خذ الحبل
6. درج خشبي فتح غامضة
7. انظروا في الداخل
- ليس الصورة الأكثر متعة ... الأفعى معزولة من الفلوت
- خذ تخطيط الأرض من العين الثانية
- افتح الجمجمة
- خذ أخف وأخف وزنا
8. نستخدم الحبل على مدار الساعة، لكن ناتالي سيقول إنها تحتاج إلى خطوات
9. نحن نجمعها

10. حبل الدرج krepim على مدار الساعة
11. النزول

خزانة

1. احترس من النظام الشمسي
- افتح مفتاح القفل
- تخطيط الأرض وضعت على العطلة
- الآن تحتاج إلى العثور على بقية التخطيطات.

- تخطيطات الكواكب وضعت على العطلة
- نقرأ الرسالة التي تم ذكر تاريخ ميلاد مادلين - 12.06.1984. نتذكر أن
- نحن نأخذ المفتاح
2. نتسلق إلى العلية من خلال النافذة

علبه

1. تلميح مع برجك في الجرس. ويترتب على أن مادلين ولد في عام الفئران تحت علامة التوائم البروجية
2. نحن ننظر إلى الساعة
- بمساعدة الأسهم، نعرض سنة الفئران، توائم علامة البروج
- نبدأ الساعة

3. خذ مفتاح آخر من غلاف الساعة
4. النزول إلى مجلس الوزراء

خزانة

1. فتح مفتاح الباب السري
2. انظر في الغرفة السرية
- نحن ننفذ مهمة البحث عن وظيفة. لهذا سنقدم الديناميت
3. أنا أتسلق على العلية على النافذة

علبه

1. ضع ناسفا في مكان بموجب الساعة
2. أنا خفيفه مع أخف وزنا

3. انتقل إلى المقطع المفتوح

الفصل 7. باندا "القط الأسود"

في الشارع

1. نحن تفحص التلفزيون. بحاجة إلى بطريقة ما تخلص من اليرقات
2. نحن نعتبر آلة الهاتف
- خذ فومو
3. ننظر إلى الفانوس، الذي يحاول الحصول على ما يكفي
- هناك مفتاح، لكنه يحتاج إلى طرق بطريقة أو بأخرى
4. نحن ندرس ملصق على الحائط
- خذ baggore.
5. نحن فحص الفتحة في الأسفلت
- بمساعدة باجورا ترفع الفتحة
- نأخذ علبة القصدير
6. القصدير يمكن قطع القماش المشمع
7. انظر في الحفرة
- نحن ننفذ مهمة البحث عن وظيفة. نحصل على الطوب والصمام
8. نحن ننظر إلى الفتحة مرة أخرى
- حماية الصمام إلى المكان. سوف ضغط المياه فانوس بطريقة أو بأخرى
9. سنصله بالقرب من الفتحة، احصل على المفتاح
10. ندرس الباب الصعود
- طرق كل مجالس
- افتح مفتاح القفل
- نذهب إلى الداخل

غرفة

1. ننظر إلى Tremo
- فرق الطوب المرآة
- نحن نأخذ تمثال كات، جزء من المرآة
- درغام ليفر
- في الدرج، نشارك في القفل والمفتاح الحلزونية
2. جزء من القلعة تنطبق على الحافظة
3. تأخذ القط التمثال آخر
4. مفتاح المسمار إدراج القفل في البئر أسفل النافذة
- نأخذ تمثال كات آخر
- والكرة
5. إزالة صورة القط الأسود
- خذ مفتاح عيد الفصح
- وآخر القط التمثال
6. مفتاح عيد الفصح افتح بيضة عيد الفصح
- خذ التمثال القط
7. أعيد ضبط الأرنب السيراميك من مجلس الوزراء
- نقوم باختيار سحاب وتماسك تمثال
8. الرمز البريدي من لوحة البرق أفخم الأرنب على الأريكة
- خذ التمثال القط
- وفحص قفل التعليمات البرمجية. نحن تجنيد الجمع التالي: ذ< $ < onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_qnuEIT8mexE/Swzgv8g5yxI/AAAAAAAADmw/_LN9zSkLK_Q/s1600/7_2.jpg">
11. نحن تفحص الروليت
- وضع في التمثال المتخصص
- نحن نأخذ المفتاح
12. افتح مفتاح قفل مجلس الوزراء
13. نأخذ سكين الشائكة في الباب
14. نحن نتفقد المصباح في الخزانة والعطلة في طاولة البلياردو
15. نحن نركب قطعة من خلفيات من النافذة

16. شاهد هذا المكان
- ندرس كاتب قطعة من التعليمات البرمجية
- و أمن
17. نذهب إلى الخارج

شارع

1. نحن فحص كشك الهاتف
- جزء من المكعب ينطبق على جزء آخر منه
- نجمع مكعب: تحتاج إلى توصيل المربعات ذات لون واحد من الخط المستمر

2. انظر في كشك
- خذ البنك
- نقرأ دليل الهاتف. وهنا الجزء المفقود من التعليمات البرمجية، - كسر الورقة
3. العودة إلى الغرفة

غرفة

1. نحن نتفقد المكان بالقرب من آمنة
- اقرأ الرموز
- نحن نتصل معه الجزء الثاني
- الآن تحتاج إلى العثور على الرموز التي نحتاجها في الجزء الثاني

- بمساعدة السهم في الآمن (نقوم بتحويله إلى حد ما لتحقيق الرمز المرغوب فيه) قم بتعيين الأحرف التالية: رقم - & -؟ - #
- خذ كرة البلياردو
2. ننظر إلى Tremo
- ضع عنكبوت في الجرة
3. يتم اختيارنا في الخارج

شارع

1. احترس من التلفزيون
- استخدام عنكبوت من البنوك التي أمسك بها اليرقات: يلتقط الضغط على زر العنكبوت اليرقة، ثم تحتاج إلى نقل العنكبوت إلى اليسار أو اليمين بحيث لا يواجه إفرازات حالية
- قطع الأسلاك بسكين
- خذ كرة البلياردو

2. الذهاب إلى الغرفة

غرفة

1. استخدام سلك مع مصباح حاسم في خزانة
2. انظر في خزانة
- نحن نأخذ بوستارد
3. الذهاب خارج

شارع

1. انظر إلى التلفزيون مرة أخرى
- قطع الهوائي
2. العودة إلى الغرفة

غرفة

1. انظر في مجلس الوزراء
- بمساعدة هوائي، افتح القفل
- نحن نأخذ بالون البلياردو
2. 4 كرات البلياردو إدراج في طاولة البلياردو

3. انظر إلى ذاكرة التخزين المؤقت المفتوحة
- نقرأ يوميات مادلين. أتذكر رقم الهاتف 555-3402
4. نذهب للخارج

شارع

1. انتقل إلى كشك الهاتف
- تحتاج إلى الاتصال، وليس لدينا عملات معدنية
- جمع العملات المعدنية

- العملات المعدنية حذفت في الفتحة
- نحن مجند رقم 555-3402
- قراءة المستندات السرية

الفصل 8. بنك ستورم

على السطح

1. عرض الباب، حقيبة، مروحة
2. انظر إلى مهد
- أداء مهمة البحث عن وظيفة. نحصل على مفك البراغي
3. عرض المكان ل رافعة
- إزالة الختم
4. عرض الموزع
- فك البراغي مع مفك البراغي
- انزع الغطاء
- النظر في الأسلاك

5. الآن في المبنى المقابل يظهر انعكاس الأرقام - 4142
6. في الكمبيوتر المحمول ندخل كلمة المرور 4142
- خذ المفتاح
7. حقيبة مفتوحة المفتاح
- خذ الرافعة
8. نحن فحص المكان للرافعة
- ترتيب ذراع في مكان
- ديرغام ذلك

مجلس الوزراء المصرفي

1. نحن نأخذ مشروب من الأرض، وجع، تنظيف المروحة المكسورة من المروحية

2. نحن فحص البنك أصبع على الأرض
- نحن نحاول إصلاح، ولكن لا توجد أجزاء صحيحة
- نحن نبحث عنهم في الغرفة

3. اطلب إدراج في البنك أصبع
4. عرض على الطاولة
- رأى سلسلة إطلاق النار على ساق المصرف المطاطي
- خذ مصرفي قابل للنفخ
- افتح مربع الجدول
- نأخذ عدسات، البنزين
- فحص الشريط
5. خذ ذبابة swatting بواسطة النافذة
6. قم بإزالة الصورة من الجدار
7. عرض في دلو القمامة
- ندرس وصفة الكوكتيل: الفانيليا، الفودكا، العنب، الجير - في كوب للمشروبات الساخنة
8. اذهب مرة أخرى إلى الطاولة
- في آلية بارناج، كسبنا مزيج ضروري - الفانيليا والفودكا والعنب والجير والزجاج للمشروبات الساخنة وانقر على زر "التحديد الكامل"

9. في شريط سطح المكتب، تأخذ مباريات وبطاقة الوصول
10. سوف ندرس الطاولة مرة أخرى
- يطير سوديا من الزغب
- فحص صورة على الطاولة. تاريخ 2 يونيو، 18:00
- الاستماع إلى تسجيل محادثة هاتفية
11. عرض البنك أصبع على الأرض
- سهام الاختبار في الساعة 18:00
- اختيار العملات المعدنية
12. نحن الآن نفهم روزيانكا على المدفأة
- إعطاء النبات إلى الطيران.
- خذ المفتاح الإلكتروني
13. سنقوم بفحص آمنة بالأسلحة
- مفتاح قفل مفتوح
- التقاط chockerel وعنصر
14. الخنجر مصرفي نفخ
15. الموقع الموقد
- سحبها للتقدم في الداخل مع كوشيرجا
- لا تزال بحاجة إلى الحطب، لذلك نذهب للنظر إلى السطح

- وضع الحطب في الموقد
- أنا إضاءة لهم مع المباريات
- نأخذ خرطوم الموقد
16. نذهب إلى السطح

سطح

1. عدسة من إدراج الأنبوب في أنبوب منقاد
2. نحن ننظر إلى المروحة
- نحن نفجر البراغي
- نحن نأخذ المروحة
3. العودة إلى مكتب المصرفي

خزانة

1. المروحية بالوقود البنزين والمسمار المروحة له. نحصل على طائرة هليكوبتر
2. الذهاب إلى السطح

سطح

1. نحن ننظر إلى أنابيب المخلل
- هليكوبتر ترسل لسكوتش
2. نفخ مصرفي الاتصال بأنابيب الموقد ووضع حفرة مع سكوتش
3. انظر إلى الباب
- اضغط على أي شاشة
- مهمة للعثور على الاختلافات. سيتم إخفاء المفاتيح لبعض الكائنات، يجب تجميعها (6 فقط)

4. النزول إلى مجلس الوزراء

خزانة

1. قم بإزالة الصورة من الجدار، وتفقد الآمنة
- عملة إدراج في المتخصصة
- نحتاج إلى وضع العملات المعدنية حسب البلد من أقل إلى أكثر

- بطاقة الوصول للنوم في فتحة
- إدراج مفاتيح لآبار القفل
- قراءة ملاحظة

الفصل 9.

شارع

1. خذ جارلاند
2. جمع المصابيح

3. افتح Hatch الذي شحذ فيه تشاد. حيلة إلى ذلك
- خذ رفرف
- شنق جارلاند
- خذ الجبن

4. حيلة من المنك
- خذ الشفرة
- الجبن وضعت في المنك
- التقاط الماوس
5. فيليد مادلين ماوس
6. انظر حقيبتها
- قطع بطانة الحلاقة
- أداء مهمة البحث عن وظيفة. نحصل على جواز سفر كاذب
7. جواز السفر المزيف إعطاء مصرفي
8. استخدام الحلاقة لتقليم الخيط من ثعبان الهواء
9. إزالة فروع الأشجار في الزاوية اليسرى العليا
10. ننظر إلى سلة بالون
- نحن نأخذ lasso وأخف وزنا
11. لاسو نرمي على الرافعة
12. الآن يمكنك أن تنظر إلى المشهد
- نحن ننفذ مهمة البحث عن وظيفة. نحصل على إبرة
13. مع مجموعة الخياطة من لاتا، البالون
14. نضيء الموقد من الكرة أخف وزنا

15. افتح الباب

في العلية

1. محاولة التفريق
- في هذه اللعبة المصغرة تحتاج إلى إيجاد اختلافات بين "Chadami"




2. خذ الصمام
3. معها لفصل الخرطوم
4. خرطوم لرفض جون وتشاد

5. خذ بكرة، هوك وبندقية

6. وضعهم بدوره في مكان للأسلحة
7. البحث عن الخراطيش

8. خراطيش لشحن بندقية، تبادل لاطلاق النار
9. قريب من البالون

الفصل 10. بوجونا

1. أخذ شبكة، زجاجة وربط

2. عرض في الخارج
- خذ الحربون ومضخة
3. عرض أكثر
- إعادة تعيين الحربة المفتاح الذي سينخفض \u200b\u200bعلى حافة السلة
4. الماء لتبردها وتلتقطها
5. افتح مفتاح قفل لوحة المفاتيح
- خذ وجع ورافعة
6. عرض أكثر
- ضع الرافعة في المكان
7. فك خرطوم سجل
8. اضغط على المضخة من زر خرطوم، استلامه
9. ثم مرة أخرى وجع إلى المسمار خرطوم الظهر

10. عرض الحقيبة
- لصق الزر في المكان
- خذ سكين
11. عرض في البحر
- بمساعدة أكياس قطع سكين
12. رمي ربط على منطاد آخر
13. رمي الشبكة إلى مادلين

14. استلام سلالم حبل
15. عرض في البحر
- حبل الدرج رمي كيتي

كيفية الذهاب من خلال لعبة ناتالي بروكس. سر الميراث؟ عندما عادت إلى المنزل، لا أستطيع فتح الفتحة. وحصلت على أفضل إجابة

رد من ўry polyakov [guru]
اجتياز لعبة "ناتالي بروكس. سر الميراث ":
في المنزل:
1. نحن نأخذ عصا ....
قبو:
1. نحن برغي المصباح الكهربائي في الخرطوشة. انقر على التبديل
2. سجادة تتحرك
3. في المربع على الرف الموجود على اليسار، تجد برميل رئيسي. التحرك في الجزء العلوي من قطعة قماش
4. آخذ خطاف من الخزانة
5. افتح باب مجلس الوزراء
6. نقرر لغز اللغز. نحصل على 4 رقائق
7. وضعنا الرقائق إلى الأماكن:
- مع علامة x - على الرف العلوي من الخزانة اليسرى، أولا إزالة الخرقة.
- مع علامة. //. - في المربع على الرف الثاني من مجلس الوزراء الأيسر
- مع علامة Z - على الحائط على اليمين فوق البراميل
- مع علامة -\u003e - على العمود تحت كسر الدائرة
بعد ذلك، ستظهر الأشعة في مكان البحث عن مفاتيح الفتحة.
8. على سلسلة شنق هوك وتتشبث شعرية
9. رفع الذبيحة ونش، خذ المفتاح
10. افتح برميل مع نواة، خذ المفتاح
11. افتح مخلب، خذ المفتاح
12. خذ المفتاح في المربع
13. أدخل المفاتيح إلى الفتحة
14. نقرر اللغز مع المفاتيح
مجلس الوزراء الشرطة:
1. نقل كرة الجولف واتخاذ قطعة من الورق من البئر
2. نحن نأخذ 2 تفاصيل من الجدول
3. مشاهدة الورق والصينية مع الوثائق
4. في المربع في المفكرة، فإن الحروف الكبيرة تشكل كلمة "علم الإجرام"
5. افتح الستائر واتخاذ هذا البند
6. نأخذ تفاصيل الخزانة، من مجلس الوزراء ومن الحوض
7. في خزانة، حرك الكتاب المسمى "علم الإجرام"
8. منع الباب في الكرسي
9. نحن نأخذ التفاصيل من آمنة
10. 3 تفاصيل أخذ الكلمة
11. نضع التفاصيل في المكان
12. حزمة مع رمز - لآمنة، تأخذ المفاتيح، راجع المستند
13. مربع المفاتيح المفتوحة، تأخذ بطاقة التنشيط
14. تطبيق 6 أجزاء على القفل في خزانة
15. نحل البقع اللغز. بحاجة إلى طرح التنورة الزرقاء
16. نأخذ نصف تميمة. نقرأ المجلة
17. افتح النافذة وترك
أرشيف الشرطة:
1. على كتلة الإنذار، نطبق بطاقة، حل اللغز
2. التبديل بدوره على الضوء
3. عجلة و 2 خطوات تأخذ من الأرض
4. نحن نأخذ خطوة أخرى في خزانة على اليسار، وراقب ورقة، تأخذ سكين
5. نحن نركض لهم اللثة تحت الطاولة وقطع مصباح الأسلاك
6. في المربع نأخذ مقطع
7. نجد معدات على الرف فوق الطاولة
8. نحن نأخذ المغناطيس من جدار مجلس الوزراء
9. نستخدم عجلة وخطوات على الدرج، وتحريك الدرج. نقرأ الورق واتخاذ المفتاح
10. افتح درج تهريب، وقراءة الملف
مهرب:
1. خذ من بول baggore والأظافر
2. خذ المجالس من الصلب والخزانة
4. في مجلس الوزراء نجد خوذة
4. نحن نأخذ التفاصيل على خزانة
5. في خزانة، نأخذ مربع الأخطاء والتفاصيل
6. إعطاء الجزء من الماء مع شريط
7. نحن تجنيد المياه في الخوذة
8. صب النار في الشعلة وأخذ المفاتيح
9. افتح باب الوزراء، خذ مقلاع
10. نستخدمها إلى القلعة وراء القضبان.
11. نقرر اللغز - تحتاج إلى الخروج من المقلاع في جميع الأهداف
12. خذ التفاصيل في الصدر
13. خذ المطرقة
14. ثقب في القارب نغلق في مجالين، مسامير ومطرقة
15. تطبيق الأخطاء والتفاصيل على الجهاز في مجلس الوزراء
رئيس مجلس الوزراء:
1. نحن ننظر إلى الكاميرا
2. نحل اللغز: نتمكن من النقر فوق البهلوان
3. في الدرج الأزرق، ونحن نأخذ مفك البراغي
4. نأخذ عريضة وطاولة سكوتش، انظر إلى الوثائق
5. ننظر إلى الهاتف، وإزالة الغطاء، ووضع الخطأ
6. نشاهد التبديل على الحائط، وإزالة الغطاء مع مفك البراغي، ووضع الخطأ. النور ينطفئ
7. ننظر إلى الكود 3-5-6-9-1
8. ننظر إلى التبديل، والغراء شريط الأسلاك
9. ونحن ننظر آمن، والقيام الخريطة
10. في الزهرة على بقية آمنة
11. افتح اللوحة بواسطة الروبوت، أدخل الخريطة، وانقل الروبوت، أدخل الخطأ فيه
12. مفك الخرف غطاء المقبس وإدخال الخطأ

مقالات مماثلة

2021 rookame.ru. بوابة البناء.