Quando il test generale finisce 9 20. Che cos'è un server di test e perché è necessario

L'aggiornamento 9.20 è disponibile per i test generali. Vi aspettano battaglie nel formato "30 contro 30", cacciacarri cinesi e ribilanciamento dei veicoli, e presto troverete altro materiale sui cambiamenti nella versione 9.20.

Nel frattempo, tutto è più fresco e interessante quando si tratta di Battaglie Classificate. Continua a leggere e non dimenticare di condividere le tue opinioni nel thread del forum dedicato. Questo ci aiuterà a personalizzare l'aggiornamento in modo più dettagliato.

Battaglie Classificate

La prima stagione beta delle Battaglie Classificate è appena terminata. Abbiamo esaminato tutti i tuoi commenti e desideriamo apportare modifiche che dovrebbero migliorare il gameplay nella seconda stagione beta. Questi sono quelli che testeremo nel test generale dell'aggiornamento 9.20.

Modifiche meccaniche di base

Uno degli argomenti più discussi del forum ha riguardato la semplicità del regime. Le meccaniche di base del matchmaking funzionavano, ma raggiungere il grado 5 non era una vera sfida per i tanker esperti.

Abbiamo cercato di risolvere questo problema cambiando la meccanica per ottenere galloni e gradi. Il numero di ranghi rimarrà lo stesso, ma il numero di galloni necessari per raggiungere i ranghi cambierà. La distanza tra i ranghi sarà la seguente: 1–3–5–7–9 galloni. Ci vuole solo un gallone per raggiungere il primo rango e fino a nove saranno necessari per passare dal quarto al quinto rango.

Inoltre, la meccanica dei ranghi dei veicoli cambierà. Nella seconda stagione beta, qualsiasi grado costerà 5 galloni.

Cambierà anche la meccanica per ottenere i galloni. Nella squadra vincente, il gallone guadagna i primi 10 giocatori per esperienza. Gli altri 5 giocatori vincenti così come i primi 5 giocatori della squadra perdente non guadagnano un gallone. Alla fine, i restanti 10 giocatori della squadra perdente perdono il gallone.

In questo modo, vogliamo incoraggiare i giocatori a interagire: nonostante i risultati personali nelle Battaglie Classificate, la vittoria rimane un risultato di squadra. Ecco perché abbiamo ampliato l'elenco dei giocatori che non perdono il gallone se la squadra perde. Ciò significa che anche se la battaglia non ha successo e il nemico sta spingendo in tutte le direzioni, non dovresti arrenderti. Devi continuare ad aiutare i tuoi alleati: i tuoi sforzi saranno ricompensati.

Miglioramenti del bilanciatore

Abbiamo riscontrato diverse criticità legate all'equilibrio. Ed ecco come risolverli:
- Miglioreremo l'equilibrio tra le squadre in termini di numero di carri medi e pesanti.
- Limitiamo il numero di SPG per squadra a due unità.
- Aggiungeremo più carte e miglioreremo notevolmente la loro rotazione. Ciò ridurrà le possibilità di colpire sempre la stessa carta.

Ricompensa

Esamineremo anche i meccanismi per ricevere la ricompensa. D'ora in poi, non dovrai aspettare fino alla fine della stagione per ricevere la maggior parte dei bonus che guadagni. Anche il valore dei premi aumenterà.

Fasi di prova

I test per la seconda stagione beta delle Battaglie Classificate si svolgeranno durante il test generale dell'aggiornamento 9.20. Partecipa: la fase successiva durerà fino al 9 agosto.

Il tuo feedback sulle modifiche al gioco è molto importante per noi. Lascia i tuoi commenti sul forum e condividi le tue opinioni sulle Battaglie Classificate.

Tankers!

Abbiamo gli aggiornamenti preliminari per la versione 9.20 pronti: ribilanciamento dei veicoli, nuovi cacciacarri in Cina e molto altro ancora.

Nota: l'elenco non è definitivo. Pubblicheremo le informazioni finali appena prima del rilascio dell'aggiornamento.

Quindi, il 9.20 Supertest sarà disponibile oggi. L'aggiornamento terrà conto del tuo feedback sulle meccaniche di stordimento e sulla revisione dell'albero di ricerca, oltre ad aggiungere un formato 30v30 alle battaglie casuali. Nel supertest appariranno anche nuovi cacciacarri cinesi.

Il supertest viene eseguito nelle prime fasi di sviluppo - di regola, un mese e mezzo prima del rilascio dell'aggiornamento - ed è progettato per verificare le modifiche, nonché per trovare errori critici prima della fase di test aperto. I Supertest in World of Tanks si dividono in test tecnici (nuove mappe, bilanciamento del veicolo, ecc.) E test di versione (aggiornamento dell'integrità).

Quando la fase di supertest è terminata, iniziano i test generali, dove ogni giocatore può valutare le modifiche.

E ora di più su tutti i cambiamenti.

Tecnica di riequilibrio

Ci concentreremo su quattro nazioni: Giappone, Francia, USA e URSS. Ci saranno anche alcune modifiche all'albero tecnologico tedesco. Influiranno sulle seguenti macchine:

Oggi, i dettagli del prossimo ribilanciamento dei veicoli sono l'argomento più discusso dell'aggiornamento 9.20 sul forum del gioco. Pertanto, dove parliamo dei motivi dei cambiamenti e rispondiamo anche alle tue domande.

Cambiamenti di classe SPG

I miglioramenti all'ACS sono continuati dal rilascio dell'aggiornamento 9.18. Da diversi mesi stiamo analizzando il tuo feedback e le statistiche dei cambiamenti avvenuti. E ora apporteremo una serie di miglioramenti per rendere il gameplay più confortevole sia per i giocatori SPG che per gli altri combattenti.

L'aumentato raggio di dispersione dei frammenti ha portato a situazioni in cui il giocatore, che si considerava al sicuro al riparo, riceveva comunque dei danni. Per evitare che tali casi si verifichino, abbiamo migliorato la meccanica di calcolo dei danni e degli stordimenti aggiungendo una serie di parametri aggiuntivi quando si spara attraverso gli ostacoli:

  • Non dovrai preoccuparti del fuoco dell'artiglieria se la struttura (distruttibile o indistruttibile) utilizzata per la copertura è spessa 2 mo più e il tuo veicolo è completamente coperto dietro di essa. Lì sarai al sicuro: la tua auto non verrà danneggiata o stordita.
  • Un veicolo in piedi dietro una recinzione o una piccola struttura di spessore inferiore a 2 m subirà danni e sarà stordito, proprio come in un'area aperta.
  • Il terzo scenario: la struttura è solida (2 mo più), ma l'auto non è completamente nascosta dietro di essa (ad esempio, lo stordimento è avvenuto al momento dell'arrivo dietro la copertura). In questo caso, la durata dello stordimento e il danno dipenderanno da quale parte del veicolo è stata colpita. A seconda dell'area sotto tiro, l'auto riceverà:
    • 25% del danno totale e del tempo di stordimento;
    • 50% del danno totale e tempo di stordimento;
    • 75% del danno totale e del tempo di stordimento;
    • 100% di tutti i danni e il tempo di stordimento.

Apporteremo modifiche all'interfaccia del messaggio post-battaglia: per visualizzare completamente l'efficacia del combattimento del giocatore, i risultati della battaglia mostreranno informazioni sul tempo totale dello stordimento inflitto.

Cacciacarri cinesi

Nove cacciacarri in Cina stanno già riscaldando i motori e sono pronti a mostrarsi sul campo di battaglia! Sì, stiamo parlando di un ramo tecnologico uscito sui server cinesi alcuni mesi fa. Ora questo ramo di auto sarà disponibile per tutti i giocatori.

Ti diremo di più su ogni auto più vicino al rilascio dell'aggiornamento: resta sintonizzato. Nel frattempo, puoi valutare le caratteristiche dei cacciacarri e scoprire la quantità di esperienza e crediti necessari per studiarli.

Il contenuto è disponibile quando la finestra del browser è più ampia.

Nuovo formato nella modalità "Battaglia casuale"

Ti piacerebbe mettere alla prova le tue abilità di gioco in combattimenti diversi dal 15v15? Bene, presto avrai questa opportunità. Nell'aggiornamento 9.20, un nuovo tipo di battaglia chiamato Battaglia generale sarà disponibile nel gioco nel formato 30 contro 30. 60 giocatori combatteranno sulla nuova mappa Nebelburg di 1,4x1,4 km, creata appositamente per questo tipo di battaglia.

General Battle è un'esclusiva per i veicoli di livello X. Questo tipo si basa sulle regole standard del gioco: cattura la base del nemico o distruggi tutto il suo equipaggiamento. Il numero di SPG è limitato a 4 veicoli per squadra per garantire un gameplay confortevole per tutti i tipi di veicoli. La "battaglia generale" è simile alla battaglia e all'assalto in arrivo: può essere attivata o disattivata nelle impostazioni di gioco.


Non lontano c'è una panoramica dettagliata della "Battaglia Generale", in cui vi parleremo di tutte le sue caratteristiche. Restate sintonizzati per un articolo separato più vicino all'aggiornamento 9.20. Sentiti libero di lasciare un feedback e fare domande!

Modelli HD

Infine, altre 12 auto verranno convertite in qualità HD.

L'aggiornamento 9.20.1 si sta avvicinando alla sua versione ufficiale e stiamo iniziando una nuova serie di test generali. Partecipa ai test e valuta i cambiamenti sui quali gli sviluppatori hanno lavorato di recente. Ecco cosa è disponibile sul server di test condiviso:

  • Ribilanciamento dei carri leggeri di livello X e dei veicoli britannici e statunitensi.
  • Missioni di combattimento personali rielaborate con una nuova interfaccia e meccaniche per completarle più velocemente.
  • Una ricompensa aggiuntiva per l'alta efficienza in combattimento: nuovi modi per ottenere Titoli.

Le modifiche possono essere trovate in dettaglio nelle recenti pubblicazioni:

Come accedere al test generale?

Boom e medaglie

A partire dalla 9.20.1, vincendo le medaglie delle categorie Epic Achievements e Battle Hero, il giocatore riceverà bonus aggiuntivi. Nota: non verranno assegnate obbligazioni per medaglie cumulative. Il numero di obbligazioni non è definitivo e può cambiare.

Miglioramenti per la grande battaglia

Sono state apportate le seguenti modifiche al tipo di battaglia "Battaglia generale":

  1. Il messaggio sulla vittoria o la sconfitta in battaglia è stato cambiato.
    Aggiunto un nuovo tipo di messaggio sulla vittoria o la sconfitta in battaglia per rendere più facile per i giocatori capire quando e perché la battaglia è finita. Il messaggio ha animazioni separate per vincere, perdere e pareggiare. Il testo aggiuntivo mostra perché il combattimento è finito. Quando la battaglia termina dopo aver catturato la base, la barra di avanzamento della cattura entra in uno stato "bloccato" poco prima che appaia il messaggio, per indicare che il totale non cambierà.
    Questa modifica è stata applicata a tutte le battaglie casuali, alle battaglie classificate e alle grandi battaglie.
  2. Tooltip aggiornati per i premi, che descrivono le varie condizioni per l'ottenimento. Le condizioni sono le stesse in una battaglia standard, incontro e assalto, ma in una battaglia generale i requisiti sono più alti.
  3. Interfaccia di combattimento migliorata (HUD) nelle battaglie generali.
    La trasparenza dello sfondo dei pannelli dell'elenco dei giocatori è stata ridotta per facilitare la lettura delle informazioni su uno sfondo chiaro (cielo, acqua, ecc.).
    Aggiunti indicatori di bordo al pannello superiore per migliorare la leggibilità.

Miglioramenti per la modalità "Campo di addestramento"

I cambiamenti:

  • Opzioni obsolete disattivate nei menu contestuali delle finestre di aggiornamento del veicolo, dell'albero di ricerca e del carosello del veicolo.
  • Ricompense bilanciate (crediti ed esperienza) per vittorie e sconfitte quando si supera il campo di allenamento.
  • L'accumulo di premi per il completamento del campo di allenamento viene ora visualizzato nel centro di notifica.
  • Aggiunta la notifica ai giocatori che non riceveranno una ricompensa quando rigioceranno il campo di allenamento.
  • La finestra di reclutamento dell'equipaggio è diventata più informativa.

Correzioni:

  • Risolto un bug per cui alcuni elementi dell'interfaccia in modalità daltonici venivano visualizzati in modo errato.
  • Risolti gli errori che si verificavano durante il salvataggio e il ripristino delle impostazioni (pannello del veicolo e ambiti), quando il giocatore entrava nel campo di allenamento ed usciva da questa modalità.
  • Risolto il problema con il rendering di alcuni suggerimenti di gioco (smascheramento durante le riprese, necessità di tornare al cerchio di cattura).
  • Risolto un raro errore di visualizzazione errata del pulsante "Salta allenamento".
  • I risultati delle battaglie nella modalità sono stati rimossi dal centro di notifica.
  • Risolto il problema con la visualizzazione della finestra della licenza EULA al riavvio del client di gioco.
  • Le descrizioni delle caratteristiche del veicolo nelle schermate di caricamento del campo di addestramento sono ora corrette.
  • Risolto un bug a causa del quale le tracce musicali della battaglia, Hangar e il video finale del campo di allenamento si sovrapponevano.
  • Aggiunte descrizioni delle ricompense alla schermata della vittoria.
  • Risolti bug nel comportamento dei bot.
  • Risolti errori nella visualizzazione dei bordi della mappa.

Nuovi modelli di gioco in qualità HD

Suono

Abbiamo aggiornato alla nuova versione Wwise 2017.1.1, che amplierà la possibilità di ulteriori miglioramenti audio.

Modifiche al veicolo

  • Cambiato il nome della seconda torre da Centurion Action X * a Centurion 32-pdr.
  • Aggiunto OQF 32-pdr Gun Mk. II con 50 munizioni. nella torre Centurion da 32 pdr. La velocità dei proiettili del nuovo top gun è di 878/1098/878 m / s, la velocità dei proiettili del vecchio top gun è di 1020/1275/1020 m / s. Le caratteristiche di prestazione di base dell'arma sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 18 gradi;
    • angolo di declinazione -10 gradi;
    • diffusione di 0,34 m per 100 m;
    • tempo di ricarica 6,5 \u200b\u200bs;
    • tempo di puntamento 2,3 s.
    • danno 280 HP;
    • penetrazione 220 mm.
    • danno 280 HP;
    • penetrazione 252 mm.
    • danno 370 HP;
    • penetrazione 47 mm.
  • Rimossa la canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo A con 60 munizioni. dalla torre Centurion Action X *.
  • Rimossa la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo B con 60 munizioni. dalla torre Centurion Action X *.
  • Modificata la capacità di carico della sospensione FV221A da 63.000 a 64.000 kg.
  • La dispersione durante il movimento della sospensione FV221 è aumentata del 12%.
  • La dispersione durante il movimento della sospensione FV221A è aumentata del 14%.
  • La dispersione sulla traversa dello scafo della sospensione FV221 è aumentata del 12%.
  • La dispersione sulla traversa dello scafo della sospensione FV221A è aumentata del 14%.
  • Dispersione per la pistola OQF 17-pdr Mk. VII sulla traversa della torretta Centurion 32 pdr aumentata del 25%.
  • Velocità di traslazione della torretta Centurion Mk. II pistola da 30 a 26 gradi / s
  • La velocità di spostamento della torretta Centurion da 32 pdr è stata modificata da 36 a 30 gradi / s
  • L'angolo di elevazione dell'OQF 17-pdr Gun Mk. VII nel Centurion Mk. II pistola da 15 gradi a 18 gradi
  • Angolo di depressione dell'OQF 17-pdr Gun Mk. VII nel Centurion Mk. II pistola da -8 a -10 gradi
  • Cambiato il nome della prima torretta da Centurion Action X ** a Conqueror Mk. II.
  • Ha cambiato il nome della seconda torre dal Conqueror Mk. II sul Conqueror Mk. II ABP.
  • Aggiunto OQF 32-pdr Gun Mk. II con 50 munizioni. nella torre del Conqueror Mk. II. Le caratteristiche di prestazione di base dell'arma sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 15 gradi;
    • angolo di declinazione -7 gradi;
    • diffusione di 0,33 m per 100 m;
    • tempo di ricarica 5,9 s;
    • tempo di puntamento 2,1 s.
  • Aggiunto OQF 32-pdr Gun Mk. II con 50 munizioni. nella torre del Conqueror Mk. II ABP. Le caratteristiche di prestazione di base dell'arma sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 15 gradi;
    • angolo di declinazione -7 gradi;
    • diffusione di 0,33 m per 100 m;
    • tempo di ricarica 5,9 s;
    • tempo di puntamento 2,1 s.
  • Aggiunto l'APCBC Mk. 3 per l'OQF 32-pdr Gun Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danno 280 HP;
    • penetrazione 220 mm;
    • velocità 878 m / s.
  • Aggiunto l'APDS Mk. 3 per l'OQF 32-pdr Gun Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danno 280 HP;
    • penetrazione 252 mm;
    • velocità 1098 m / s.
  • Aggiunto il HE Mk. 3 per l'OQF 32-pdr Gun Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danno 370 HP;
    • penetrazione 47 mm;
    • velocità 878 m / s.
  • Rimossa la canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo A con 65 munizioni. dalla torre Centurion Action X *.
  • Rimossa la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo B con 65 munizioni. dalla torre Centurion Action X *.
  • Rimossa la canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo A con 65 munizioni. dal Conqueror Mk. II.
  • Rimossa la canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo B con 65 munizioni. dal Conqueror Mk. II.
  • Rimosso l'AP Mk. 1 per pistola OQF da 20 pdr tipo A canna.
  • Rimosso l'APC Mk. 2 per la pistola OQF da 20 pdr tipo A canna.
  • Rimosso HE Mk. 3 per la pistola OQF da 20 pdr tipo A canna.
  • Rimosso l'AP Mk. 1 per la pistola OQF da 20 pdr di tipo B.
  • Rimosso l'APC Mk. 2 per la pistola OQF da 20 pdr di tipo B.
  • Rimosso HE Mk. 3 per la pistola OQF da 20 pdr di tipo B.
  • Capacità di sospensione del Conqueror Mk. Sono passato da 65.004 a 65.504 kg
  • Tempo di ricarica di 120 mm Gun L1A1 per il Conqueror Mk. Torretta II ABP da 10,5 sa 11,3 s
  • Velocità di spostamento del Conqueror Mk. II pistola da 36 a 30 gradi / s
  • Velocità di spostamento del Conqueror Mk. II ABP è cambiato da 34 a 32 gradi / s
  • Corazza aumentata della torretta e dello scafo.
  • Armatura della torre aumentata.
  • Armatura della torre aumentata.
  • Aggiunto OQF 32-pdr AT Gun Mk. II con munizioni di 30 unità. alla torre dei Vendicatori. Le caratteristiche di prestazione di base dell'arma sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 20 gradi;
    • angolo di declinazione -10 gradi;
    • angoli di guida orizzontale -60 e 60 gradi;
    • diffusione di 0,35 m per 100 m;
    • tempo di ricarica 7,8 s;
    • tempo di puntamento 2 s.
  • Aggiunto l'APCBC Mk. 3 per la pistola AT Gun Mk OQF 32 pdr. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danno 280 HP;
    • penetrazione 220 mm;
    • velocità 878 m / s.
  • Aggiunto APDS Mk. 3 per la pistola AT Gun Mk OQF 32 pdr. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danno 280 HP;
    • penetrazione 252 mm;
    • velocità 1098 m / s.
  • Aggiunto il HE Mk. 3 per la pistola AT Gun Mk OQF 32 pdr. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danno 370 HP;
    • penetrazione 47 mm;
    • velocità 878 m / s.
  • Modificata la velocità di traslazione della torretta Challenger da 14 a 16 gradi / s.
  • La velocità di spostamento della torretta dell'Avenger è stata modificata da 16 a 18 gradi / s.
  • Armatura della torre aumentata.
  • La potenza del motore Rolls-Royce Meteorite 202B è passata da 510 a 650 CV con.
  • L'angolo di depressione della pistola AT OQF da 20 pdr tipo A è cambiato da -5 a -9 gradi
  • L'angolo di depressione del cannone AT OQF da 20 pdr tipo B è cambiato da -5 gradi a -9 gradi
  • Angolo di depressione di 105 mm AT Gun L7 cambiato da -5 a -10 gradi
  • Aggiunto B.L. 5,5 pollici AT Pistola con una capacità di munizioni di 30 unità. nella torre FV4004 Conway. Le caratteristiche di prestazione di base dell'arma sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 10 gradi;
    • angolo di declinazione -10 gradi;
    • angoli di guida orizzontale -90 e 90 gradi;
    • diffusione di 0,38 m per 100 m;
    • tempo di ricarica 14,4 s;
    • tempo di puntamento 2,4 s.
  • Aggiunto l'AP Mk. 1 per B.L. 5,5 pollici AT Gun. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danno 600 HP;
    • penetrazione 260 mm;
    • velocità 850 m / s.
  • Aggiunto il HE Mk. 1T per B.L. 5,5 pollici AT Gun. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danno 770 HP;
    • penetrazione 70 mm;
    • velocità 850 m / s.
  • Aggiunto il HESH Mk. 1 per B.L. 5,5 pollici AT Gun. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danno 770 HP;
    • penetrazione 200 mm;
    • velocità 850 m / s.
  • La velocità di spostamento della torretta Conway FV4004 è stata modificata da 16 a 18 gradi / s.
  • Angolo di depressione di 120 mm Pistola AT L1A1 per torretta Conway FV4004 modificato da -5 gradi a -10 gradi
  • Aggiunto il motore Rolls-Royce Griffon. Le caratteristiche di prestazione di base del motore sono le seguenti:
    • potenza 950 hp con.;
    • probabilità di fuoco 20%.
  • Rimossa Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • La dispersione sulla traversa della torretta del cannone FV4005 Stage II 183 mm L4 è diminuita del 12%.
  • La velocità di spostamento della torretta FV4005 Stage II è stata modificata da 12 a 16 gradi / s
  • L'angolo di depressione del cannone L4 da 183 mm per la torretta FV4005 Stage II è cambiato da -5 gradi a -10 gradi
  • Gli angoli di traslazione del cannone L4 da 183 mm nella torretta FV4005 Stage II sono cambiati da 45 a 90 gradi in entrambe le direzioni.
  • Modificata la capacità del porta munizioni del cannone L4 da 183 mm per la torretta FV4005 Stage II da 12 a 20 proiettili
  • La velocità di avanzamento massima è cambiata da 35 a 50 km / h
  • Velocità in retromarcia massima modificata da 12 a 15 km / h
  • Armatura della torre aumentata.

Aggiunta una macchina per i test dei supertester:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Diminuzione della dispersione durante il movimento della sospensione Rheinmetall Panzerwagen del 22%.
  • Diminuzione del 22% della dispersione sulla traversa dello scafo della sospensione Rheinmetall Panzerwagen.
  • La dispersione sulla traversa della torretta per Kanone da 105 mm è diminuita del 17%.
  • Il tempo di ricarica della pistola Kanone da 105 mm è cambiato da 10 sa 9 s
  • Il tempo di puntamento del cannone Kanone da 105 mm è cambiato da 1,9 sa 1,6 s
  • Esp. Danno proiettile Pistola APDS Pistola Kanone da 105 mm da 360 a 320
  • Esp. Danno proiettile Pistola HE per la pistola Kanone da 105 mm da 440 a 420
  • Esp. Danno proiettile HEAT per pistola Kanone da 105 mm da 360 a 320
  • La capacità del rack delle munizioni è stata aumentata da 30 a 35 proiettili.

Aggiornato (11-07-2019, 22:59): terzo test 1.6


Il server di prova in World of Tanks 1.6 è un server regolare in cui vengono testate nuove mappe, caratteristiche, carri armati e altre innovazioni di gioco. È impossibile accedere al server di test WOT quando il giocatore lo desidera: si apre solo in un determinato momento, quando gli sviluppatori del gioco ne hanno bisogno.

Il test è aperto!

Cos'è un server di prova e perché è necessario?

Server di prova - questo è il repository in cui la copia viene archiviata e riprodotta, ma con alcune modifiche. Ovviamente, prima di apportare modifiche al gioco, devi prima testarle.
Il primo a vedere i cambiamenti nello staff di sviluppo WOT, quindi dare accesso ai super-tester. Se sono presenti difetti, vengono corretti e la versione del nuovo client viene testata già sotto carico. Loro "caricano" una versione di prova del client sul server di backup e aprono l'accesso a tutti. Di nuovo, lo staff di sviluppo è alla ricerca di bug e carenze. Successivamente, aggiustano e "distribuiscono" una nuova versione del client.

Come arrivare al server di prova WOT

Per accedere al server di prova, è necessario scaricare un programma di installazione speciale 1.6 o installare Wargaming Game Center. Quindi eseguilo. Si offrirà di scaricare un client di prova: scaricarlo e installarlo. Successivamente, verrà creata una cartella World_of_Tanks_CT (nella directory in cui il lettore ha specificato durante l'installazione).

Tutto è pronto per partire! Facciamo clic sul collegamento del client di prova e arriviamo alla pagina di login e login. Andiamo sotto il nostro nickname e password e scegliamo uno dei due server di prova.

Test delle caratteristiche. server

  • Ogni giocatore viene accreditato con 20.000 oro, 100.000.000 di esperienza gratuita, 100.000.000 di argento alla volta.
  • Tutto ciò che guadagni e acquisti sul server di prova non andrà mai a quello principale.

Cosa c'è di nuovo nella 1.6?

  • Carri leggeri britannici di alto livello
  • Modificare le condizioni delle missioni di combattimento personali;
  • Cambiamento nell'aspetto;
  • Disabilita il danno agli alleati.

Nuovi carri armati leggeri britannici







Test generale 1.6 recensione video

Puoi scaricare la nuova versione di World of Tanks tramite il launcher o tramite un link diretto sul sito ufficiale. Il Supertest sarà disponibile per il download il 14 settembre, con il primo Public Test che inizierà il 21 settembre.

Date di rilascio per l'aggiornamento 9.20.1

Fase di aggiornamento 9.20.1
data di rilascio
Sviluppo di un piano per il rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 12 settembre 2017
Pubblicazione dell'annuncio sul sito di World of Tanks 13 settembre 2017
Data di rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 per supertest 14 settembre 2017
Beta test della patch 9.20.1 18 settembre 2017
Aggiornamento generale del test 9.20.1 21 settembre 2017
Secondo test generale dell'aggiornamento 9.20.1 5 ottobre 2017
Data di rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 per World of Tanks 17 ottobre 2017

Come puoi vedere dal programma di rilascio di World of Tanks 9.20.1, i test delle modifiche nel supertest, nella beta chiusa e nel test pubblico aperto in due fasi continueranno per tutto settembre e la prima metà di ottobre.

Modifiche al veicolo nell'aggiornamento 9.20.1

  • XM551 Sheridan,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • T-100 LT,
  • T71, tipo 59,
  • Sfidante,
  • FV4004 Conway,
  • FV4005 Stage II,
  • Centurion Mk. IO,
  • Centurion Mk. 7/1,
  • FV4202,
  • Caernarvon,
  • Conquistatore.

Anche l'aggiornamento 9.20.1 introdurrà tali modifiche.

  • Diversi modelli di carri armati verranno convertiti in HD.
  • Il meccanismo per la selezione dei veicoli per la creazione di battaglie sarà rivisto. VBR recluterà i carri armati in un modo nuovo.

Sostituzione di FV215b con Super Conqueror

Uno dei principali cambiamenti nell'aggiornamento sarà il trasferimento del carro pesante britannico Tier 10 FV215b ai carri promozionali. Invece, Super Conqueror apparirà in World of Tanks 9.20.1 al livello 10 del ramo dei carri pesanti britannici. Vi abbiamo parlato della sostituzione di FV215b con Super Conqueror nei piani di World of Tanks per il 2017. Come puoi vedere, il piano è stato implementato.

Come sostituire FV215b con Super Conqueror

Informazioni importanti: Se hai già il carro armato FV215b nel tuo hangar, durante il rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 avrai un carro Super Conqueror al livello 10, che riceverai gratuitamente.

L'equipaggio del carro armato FV215b sarà sbarcato in caserma e preparato per il Super Conqueror. Mimetiche, equipaggiamento, consumabili, emblemi, iscrizioni e conchiglie verranno spostati nel magazzino, dove potrai utilizzarli in futuro. Di seguito sono riportate le caratteristiche del carro Super Conqueror.

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